过关攒将是一款融合战棋与卡牌元素的策略游戏,将经典三国杀玩法与战棋机制完美结合。游戏保留了"杀"、"闪"、"桃"等熟悉的基础牌,同时加入了独特的战棋走位系统,让玩家在棋盘上体验全新的策略对决。
游戏提供魏、蜀、吴、群雄四大阵营可选,拥有50余张功能各异的卡牌,分为基础牌、计谋牌和装备牌三大类。每张卡牌都有其独特的使用时机和战术价值,合理搭配才能发挥最大效果。

20个精心设计的关卡各具特色,包含"兵贵神速"、"两面受敌"、"单骑救主"等多样化任务目标。游戏还设置了朱雀、玄武、白虎三大神兽镇守的BOSS关卡,需要针对不同BOSS特性制定专属战术。
除了主线闯关模式,游戏还加入了无限防御玩法。玩家需要合理利用箭塔、援军和障碍物,抵御源源不断的敌军进攻,挑战生存极限。
玩法及规则
游戏以三国杀为基础,融合战棋元素。玩家可选择四大阵营之一,每个阵营由1名主公(带皇冠标识)和多名武将组成。通过关卡挑战可获得武将升级机会。
对战玩法
每关分为玩家阵营和电脑阵营,双方轮流行动。玩家回合可操作任意武将,所有武将行动完毕后结束回合,切换至电脑行动阶段。
武将行动
武将行动分为六个阶段:回合开始→状态结算→摸牌→出牌移动→弃牌→回合结束。合理规划每个阶段的行动是取胜关键。
胜利与失败条件
胜利需要全歼敌方武将,失败条件是己方主公被击败。
武将属性
兵力相当于HP,兵力归零需请求援军,失败则退出战场。行动力每回合恢复6点(坐骑可增加),用于移动和攻击,不同地形消耗不同。
装备系统
武将可装备武器、防具、坐骑和宝物各一件,每类装备提供独特加成。
兵种系统
每位武将自带初始兵种,通过经验可解锁新兵种。游戏提供30多种兵种,分为三个等级,高级兵种需要更高要求解锁。
状态效果
武将可能获得增益或减益状态,持续回合数不等,在状态结算阶段生效。
牌堆机制
每位武将拥有独立牌堆,使用过的牌不会返回牌堆,需要合理规划手牌资源。
多目标结算
群体效果按距离由近及远结算,距离相同则按风向逆时针顺序处理。
v5.19.1版本
修复编队功能异常、关卡重置符使用问题、技能释放卡顿等问题。优化"执矛"、"投石车"、"增援"等技能效果。
v5.19.0版本
新增防御型武将"邪于吉",拥有"均命"、"线偶"等6个独特技能。推出陈琳"落笔千军"皮肤,新增"太常"、"水军都督"等官职系统。
新增"重铁力士"5级兵种,优化信息界面显示、换将令使用等功能。调整吕布皮肤、校刀手等兵种平衡性,修复多个已知bug。
游戏截图