帝国史诗是一款以文明发展为核心的文字策略Roguelike手游。在这款游戏中,你将化身为一位开疆拓土的帝王,通过一系列关键决策,带领你的子民从茹毛饮血的原始部落逐步发展成繁荣昌盛的强大帝国。游戏以文字叙事为载体,融合了随机事件与永久死亡机制,每一次选择都将影响文明的走向。
城区结构与占领规则

【城区层级】
游戏地图由多级城区构成,按规模从大到小依次为:都城(4个城区)、州城(5个城区)、郡城(10个城区)和县城(21个城区)。每个城区包含5座城池,其中1座为主城,4座为分城。
【占领机制】
玩家可以自由选择攻占任意城池,但同一时间只能占领一座城池。成功占领后,将获得一分钟的保护期,期间其他玩家无法发起进攻。保护期结束后,城池将进入可争夺状态。
二、城池贡金资、征令
【贡金产出】
占领城池后会持续产出贡金,产出效率与城池等级成正比:县城每分钟产出50贡金,州城70贡金,都城则高达80贡金。需要注意的是,每日攻打次数限制为3次,需谨慎规划进攻策略。
【贡金用途】
贡金可在专属商店兑换英雄令、牧草等提升战力的重要物资。活动结束后未使用的贡金将被清空,建议及时兑换。
【征令】
通过贡金礼包可获得征令道具,使用后可立即获得当前城池90分钟的贡金收益。累计使用一定数量的征令还能领取额外奖励。征令道具可保留至下期活动,但使用次数和奖励进度不会继承。
三、随机事件
事件规则
每日12:30、16:30和20:30会触发持续一小时的随机事件,影响对应城区内的所有城池。不同城区的事件类型和触发概率各不相同,可能带来增益或减益效果。
四、军团统治
【激活条件】
当同一军团的成员占领某个城区的主城及至少2座分城时,将激活军团统治状态。
【统治效果】
激活后,该城区所有占领城池的贡金产出效率提升,同时主城占领者将获得防御属性加成。
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