对于热爱策略游戏的玩家而言,由上海莉莉丝网络科技有限公司打造的魔幻题材战争手游《剑与家园》无疑是不可错过的佳作。游戏凭借其独特的玩法和精美的画面赢得了广泛好评,其中剑与家园360客户端更是专为360手机用户量身定制,支持360账号一键登录,并可通过360游戏中心领取专属福利礼包,助玩家快速成长。
游戏以中世纪魔幻世界为背景,融合了细腻的画风和知名CV配音,打造出人类、矮人、精灵、巫妖、浣熊族等多种族共存的奇幻大陆。玩家可以探索风格迥异的地图,招募上百位英雄和兵种,体验数百单位同屏战斗的震撼场面,感受策略战争的无限魅力。

坦克
优点:攻高血厚,AOE伤害;不受士气和毒素影响;满科技后是全游戏最强兵种,地狱火和机枪不再消耗弹药,再加上希德的弹药技能,真正做到了独当一面。
缺点:移动速度慢;死亡后无法转化为枪兵;弹药消耗者,一旦弹药耗光就变为鸡肋,但是满科技后这个缺点可无视。
克制:剑士,武僧等人数多的前排;蜘蛛;所有人型生物和魔法生物,但是仅满科技后才能实现。
被克制:弓手,弩手,火枪等后排。
火枪
优点:拥有爆头特性,伤害奇高;射程远。
缺点:是弹药消耗者,弹药消耗光会变成酱油;伤害溢出;容易士气崩溃,攻速慢。
克制:骑兵;蝎子;机甲等人数少的兵种以及游戏中的各大boss。
被克制:所有近身的兵种,蜘蛛,这也是所有后排的通病。
火箭炮
优点:AOE伤害;攻速快;爆发高;更容易掠夺资源。
缺点:是弹药消耗者;易士气崩溃。
克制:剑士,武僧等人数多的前排。
被克制:所有近身的兵种;蝎子,骑兵等人数少的兵种。
机甲
优点:全游戏最肉前排;高额减伤特性;金卡特性让其拥有爆发性。
缺点:死亡后无法治疗和复活。
克制:远程兵种,boss。
矿工
优点:可复活;矮人族守城唯一前排;击晕特性。
缺点:易士气崩溃;没有减伤特性;血量低。
克制:蝎子
被克制:骑兵,蜘蛛,远程兵种,武僧,凡是高输出,高爆发的兵种全都能克制它。
全球玩家同场竞技
公会结盟、共同协防、守卫国家领土,联合攻城、掠夺资源车、盟友借兵等丰富社交玩法。
独创X-AI战斗技术
指挥上百种兵种,600独立单位同屏战斗,战前排兵布阵,战中实时操作。
五大种族
汇集人类、巫妖、矮人、浣熊、妖精五大种族,共同探索奇幻诺尔大陆。
招募英雄
超过20位唯美帅气英雄收集养成,每个英雄拥有独特的天赋技能。
集火Boss多样玩法寻找资源、击杀Boss获得珍贵财富和永久荣誉,还能与其他玩家实时战斗。
种族优点
机甲是全游戏最肉前排,NO.1的存在.
拆墙专家,攻城火炮拥有额外加成,对城墙的伤害远远高于其他种族的攻城武器。
前排机甲没有士气,不受巫妖乌鲁和蜘蛛的影响。
全兵种皆为物理伤害,克制巫妖族。
种族缺点
机甲和坦克死亡后无法转化为伤兵,导致矮人玩家对稀有资源的需求度远大于其他种族。
火枪伤害溢出,对剑士,武僧这种人数多的前排效果欠佳,且容易被小蜘蛛吸引火力<。
惧怕人族召唤流,对召唤流毫无办法。
一旦弹药消耗完毕就变成了砧板上的鱼肉,任人宰割。
兵种解析
坦克
优点:攻高血厚,AOE伤害;不受士气和毒素影响;满科技后是全游戏最强兵种。
缺点:移动速度慢;死亡后无法转化为枪兵;弹药消耗者,一旦弹药耗光就变为鸡肋【满科技后这个缺点可无视】。
克制:剑士,武僧等人数多的前排;蜘蛛;所有人型生物和魔法生物(仅满科技后才能实现)。
被克制:弓手,弩手,火枪等后排。
ps:坦克在满科技后地狱火和机枪不再消耗弹药,再加上希德的弹药技能,真正做到了独当一面。
火枪
优点:拥有爆头特性,伤害奇高;射程远。
缺点:是弹药消耗者,弹药消耗光会变成酱油;伤害溢出;容易士气崩溃,攻速慢。
克制:骑兵;蝎子;机甲等人数少的兵种以及游戏中的各大boss。
被克制:所有近身的兵种,蜘蛛(这是所有后排的通病)。
火箭炮
优点:AOE伤害;攻速快;爆发高;更容易掠夺资源。
缺点:是弹药消耗者;易士气崩溃。
克制:剑士,武僧等人数多的前排。
被克制:所有近身的兵种;蝎子,骑兵等人数少的兵种。
矿工
优点:可复活;矮人族守城唯一前排;击晕特性。
缺点:易士气崩溃;没有减伤特性;血量低。
克制:蝎子。
被克制:骑兵,蜘蛛,远程兵种,武僧,凡是高输出,高爆发的兵种全都能克制它。
排兵布阵
刷野
如果野怪伤害太高可以将前排换成矿工。
pk
方案一
常规阵容,中规中矩,适合与巫妖玩家pk。
方案二
左上角为金机甲,右下角是英雄,这个方案适合与人族pk,克制那种4队骑兵在一列的阵容,防止被边路突破,同时,艾薇儿冰墙注意堵住骑兵走位,防止后排被骑兵接触到。
游戏截图