Antiyoy是一款极具特色的回合制战略游戏,灵感来源于经典的"Slay"玩法。游戏采用简洁明快的画面风格,以六边形地块为基础展开策略对抗。玩家需要运用智慧扩张领地,最终将所有地块染上自己的颜色以获得胜利。游戏虽然规则易懂,但深度十足,配合随机生成的地图和在线对战功能,带来充满变数的策略体验。

流畅的动画效果与出色的优化表现,让这款体积小巧的游戏蕴含丰富内容
简明易懂的新手教程,让玩家快速掌握核心玩法,专注于策略博弈
支持Hotseat多人模式,方便好友间展开精彩对决
随机地图生成系统确保每局游戏都是全新挑战,充分考验玩家的应变能力
游戏中每种颜色代表一个势力,六边形地块构成整个战场。右侧彩色问号代表随机颜色,X号用于删除地块。
灰色地块为中立区域,可自由占领;已占领地块则需通过战斗夺取。每块领地每回合提供1金币收入。
地块上可建造以下设施:
删除工具、树木、房屋、哨塔、士兵
树木会阻断地块产出,需派遣士兵清除才能恢复收入。树木生长遵循以下规则:
现有树木周边有概率生长新树,密度越高概率越大
士兵阵亡后必定在原地生成树木
房屋是经济核心建筑,初始造价12金币,每新增一座造价增加2金币。房屋只能建造在宝箱或其他房屋附近,每座房屋使回合收入增加4金币。值得注意的是,相连的地块会合并计算房屋数量。
哨塔分为普通(15金币)和高级(35金币)两种,可建造在领地任意位置,建议部署在边境。普通哨塔每回合消耗1金币维护费,高级哨塔消耗6金币。
士兵系统采用等级制,1-4级士兵分别需要10/20/30/40金币招募,每回合维护费为2/6/18/36金币。高级士兵可以压制低级单位,4级士兵甚至能对抗同级。不同等级士兵的攻击权限如下:
1级:平地、树木、房屋
2级:增加宝箱、1级兵
3级:增加普通哨塔、2级兵
4级:增加高级哨塔、3-4级兵
重要提示:领地收入按独立区域计算,相连地块会合并为一个经济区。
通过战略扩张击败各方势力,最终统一全图
单位可保护相邻地块免受同级单位攻击
占领敌方领地需要具备更强的战斗实力
领土面积是决定胜负的关键因素
v251220版本
-新增活动关卡
-新增新手教学关卡
-细节优化调整
-修复已知问题
新年到,2018已经是过去式了,2019已经悄然来到,那么小伙伴们知道2019年有哪些热门游戏吗?你是不是错过了经典的游戏呢?为不留遗憾,这里小籍为你进行2019热门手游盘点,到底是哪些游戏上榜呢?一起来看看吧!