勇者闯迷城是一款采用roguelike机制的竖屏动作RPG,玩家可自由定制角色形象,在随机生成的地下城中展开冒险。游戏采用即时战斗模式,角色会自动进行普通攻击,玩家则需把握时机释放技能。通过击败敌人积累能量,当能量槽满时将召唤强力首领,成功击败后即可解锁更深层的地牢。独特的装备掉落系统和丰富的流派玩法,为喜爱地牢探险的玩家带来持久乐趣。

流派定位
专注于爆发输出的战斗风格,通过叠加「灵魂印记」实现毁灭性打击。
流派特性
施放「刻印」技能可积累「印记能量」,不同等级的刻印提供不同数值的能量积累。
特性扩散机制
当队伍中的刃心元灵使选择破印流时,该特性会扩散至其他两名元灵使,使其同样获得刻印能量积累能力。
核心战斗流程
能量积累
按照1→2→3级的顺序连续施放「刻印」,可触发「刻印链」效果,瞬间充满印记能量槽。
目标标记
能量充满时自动发动「刻印洗礼」,对敌人施加「灵魂印记」标记。
印记爆发
通过普攻、战技和刻印积累「破印能量」,满值后进入破印状态。此时击碎「灵魂印记」可造成巨额伤害:单个印记400%伤害,两个印记700%,三个印记可达1000%伤害倍率。
流派定位
以持续普攻为核心的稳定输出流派。
流派特性
施放「刻印」可为全队附加「狂暴」状态,提升攻击速度和伤害输出。
特性扩散机制
当刃心元灵使选择普攻流时,全队成员都将获得「狂暴」施加能力。
战斗策略
状态叠加
通过不同元灵使交替施放刻印,可叠加多层「狂暴」效果,显著提升团队输出效率。
1、每场战斗都需要策略思考,合理运用角色特性;
2、精心组建队伍,发挥最佳协同效应;
3、即时操作与策略决策的完美结合;
4、丰富的技能组合,创造惊人的连携效果。
v0.0.29版本
【新增内容】
1.主线地牢新增「无尽深渊」模式:
a.作为主线关卡最终层出现;
b.无限延伸的挑战,层数越深装备掉率越高;
2.新增「自动战斗」功能:
a.通关特定关卡后解锁;
b.消耗征战果实自动完成地牢探索;
【系统优化】
1.调整装备掉落机制,新增神铸装备;
2.简化大秘境玩法,改为线性挑战模式;
3.优化宠物系统,调整属性加成方式;
4.改进首领战机制,移除部分冗余技能;
5.全面调整装备系统,优化养成体验。
游戏截图