讲什么道义一起上手机版是一款充满策略性的手机游戏,拥有丰富多样的地图场景和随机冒险玩法,让玩家在战斗中不断解锁新角色和装备,体验持续成长的乐趣。游戏融合了宠物养成、阵型搭配等元素,为玩家带来独特的战斗体验。

--带上您的爱宠,您不再孤单。您可同时携带和伙伴上阵作战,并体验的极致快感;
--探宝的精髓在于冒险的乐趣,还能收获更多有趣又有实力的神宠助战何乐而不为了;
--技能搭配、职业属性搭配、如何摆兵布阵,搭配阵型,皆由您说了算
--精致打造数百种新宠,让你真实感受捕捉和驾驭稀有神宠的美妙乐趣;
新的世界给你带来全新的冒险,不断征召新的英雄加入你的队伍之中。
多元化的游戏内容,精彩多彩的游戏故事,随着游戏的任务不断成长。
游戏里有很多不同的故事,各种任务,都需要2265玩家去体验。
掌握不同的玩法让英雄之间的配合显得更加灵活,让你拥有更强大的战力
多题材地图场景解锁来使用,种类谜题即刻加入来解开,达成挑战领取道具金币。
魔幻剧情主线即刻来解读探索,火爆激烈对战震撼降临!
广阔地图挑战即刻加入展开探索,火爆冒险即刻降临。携手勇士团队抵御魔物的入侵!
冒险搭配多类型职业展现强大实力,多彩类型关卡一起来参与完成。
塔防闯关进行分布组合,队列策略完成排列切换取得更多胜利!
直观清晰的横版视角呈现,各路强者携手,塔防比拼冒险一起来完成!
满配战士
战士加成计算如下,因为每个暴击可以看成是独立运作的,所以只有重击时增强为0.2*2+0.8=1.2,同理三倍重击1.4,六倍重击2,所以满配情况下期望=1.2*1.4*1.6*1.8*2=9.6768
弓箭手
满配期望=1-0.15-0.15+0.15*2*3*3+0.15*3*4.5*3=9.475,在而且弓箭手初始攻击力为战士的1.2,所以弓箭的输出期望比战士强,这也符合弓箭手攻高血少的定位
羁绊期望
18火(对于战士和弓箭手),为1.24
18暗,为1.18
18光,为1.22,ps:这个比例与攻速无关,因为光的羁绊减的是攻击间隔
法师比较复杂
关于符文
最好通过重置选择同一属性的人物,然后符文基本攻击、总攻击、元素增伤、攻速、暴击都堆一点,当然很多情况下堆元素增伤效果比较好,因为元素增伤词条最大值为20%
关于符文套装输出期望
8强攻=0.8*0.85+0.2*0.85*2+0.8*0.15*3+0.2*0.15*6=1.56
8重伤=1.5
8欧皇=1.5
关于弓箭手和战士谁更强
没有定论,个人感觉你觉得哪个好就用哪个,因为每个人的需求不一致,有人是为了很快刷符文,有人是为了极限推图,去赌战士的极限输出,所以按自己喜欢的来就好了,但刷符文的话个人推荐弓箭手,因为基础攻击比战士高,输出更加平稳
通过本身实验,纯光弓,纯火战前期较强,打到4000没问题,看样子5000也不会变。后期可能会有法系队伍,但需要一定肉度,现在玩起来不爽快,到了万层左右再来尝试
纯光弓,在出2个满级迅猛弓神之前,优先等级,再升满终极技能,然后继续补迅猛弓神,补到3-4个,补满所有技能等级
实际操作中天命最稳,追求boss打3下才打死你,过图通过率高,上限是强攻最高,但是赌几率,麻烦,重伤稳定
符文属性除非本身元素属性没用,其他都有用,适当增加减伤与总生命,达到能抗boss次数的阈值,天命3下死,强攻,重伤2下死,感觉比较舒服,个人喜欢重伤
v3.4.1版本
修复符文强化等级提升时(包括符文研究所强化后),属性没有实时刷新的问题
一些小优化
v3.4.0版本
增加联动功能,可获得红色符文掉落概率加成(达成一定条件后开启)
离线收益2倍领取时从在线的2/3提升为100%
调整钻石CD
修炼时判定的关卡从历史通过的最高关卡改为当前选择的关卡
v3.3.1版本
修复已知问题
v3.3.0版本
史诗级福利,新版本实际可观看广告数量减半,奖励却更多
buff增益每次提升符文满属性概率从0.25%提升至1.5%
buff增益单次持续时间从2小时增加到12小时
钻石每日次数增加至60次
钻石广告从看2免1改为看1免2
离线20分钟内可免广告2倍领取
钻石cd从45秒改为20秒
v3.1.1版本
修炼增加修炼10次按钮(修炼总次数达到1000次后显示)
修炼可永久提升经验获取比例
修炼可永久提升英雄训练等级上限
v3.0.0版本
增加新系统:神通系统
世界增加到100重天
v2.0.0版本
战斗增益会永久提升装备满属性概率
英雄去除小等级提升,改为每次都直接提升品质(每个品质都相当于原品质的最高等级)
随机阵容改为无消耗
推关模式改为选关模式,老玩家的数据会将原关卡对应到新的世界进度
新年到,2018已经是过去式了,2019已经悄然来到,那么小伙伴们知道2019年有哪些热门游戏吗?你是不是错过了经典的游戏呢?为不留遗憾,这里小籍为你进行2019热门手游盘点,到底是哪些游戏上榜呢?一起来看看吧!