我要当掌门九游版是一款沉浸式武侠题材角色扮演手游,玩家将化身初入江湖的武林新秀,从无名小卒开始,通过勤修苦练、结交豪侠、挑战名门,逐步成长为一代宗师。游戏构建了一个波澜壮阔的武侠世界,不仅有气势恢宏的门派建筑群,还有上百种武学秘籍可供研习。玩家不仅能体验刀光剑影的江湖恩怨,还能经营门派、培养弟子,通过策略布局打造属于自己的武林传奇。独特的侠缘系统和多样化的PVP玩法,让每位玩家都能书写属于自己的江湖传说。
门派建造

大殿作为门派核心建筑,其等级直接决定其他建筑的解锁与升级上限。当满足建筑解锁条件时,地图上对应位置会闪烁提示,掌门点击即可修建(注:建筑位置固定不可调整)。每座建筑都有独特功能,如练武场提升弟子修为、藏经阁收藏武学典籍等,修建前可详细查看建筑说明。合理规划建筑升级顺序对门派发展至关重要。
开宗立派
征服峨眉派后即可开启开宗立派任务线,这是获取元宝、建造材料、修行资源和优质弟子的重要途径。任务包含门派选址、招募长老、制定门规等环节,完成系列任务不仅能获得丰厚奖励,还能解锁特殊建筑和稀有武学。建议优先完成此任务链以加速门派成长。
弟子养成
弟子培养体系包含等级提升、装备强化、丹药服用、武学传承等基础方式,更有独特的侠缘系统、突发事件互动和精要传授等深度玩法。弟子属性成长采用多维培养模式,可通过安排日程、赏赐礼物等方式提升忠诚度。高品质弟子还能触发特殊剧情,解锁隐藏武学招式。
突发事件
随机触发的门派事件分为武学问答和实战切磋两类。弟子会就招式要诀提出疑问,正确解答可获得武学感悟加成;战斗类事件则需要派遣弟子应战,胜利后全门派弟子都能获得临时属性提升。这些事件每天最多触发5次,是快速提升弟子实力的重要机会。
图鉴
游戏内置弟子、武学、客卿三大图鉴系统,初期主要通过主线任务解锁基础内容。当满足特定招募条件时,可在图鉴界面直接召唤稀有弟子或传奇客卿。收集完整图鉴不仅能获得属性加成,还能解锁特殊称号和门派特效,建议优先收集本门派专属图鉴。
武盟战
武盟等级达到5级后开放的大型PVP玩法,以武盟为单位进行跨服竞技。战斗采用赛季制,包含资格赛、晋级赛和巅峰对决三个阶段。参战弟子可获得专属武盟勋章,用于兑换限定武学和稀有装备。盟主还能获得特殊坐骑和全服公告的荣耀。
试炼
大殿3级解锁的专项训练场,分为拳法、剑法等五大类别。派遣对应专精弟子挑战可获得该系武学残页和突破材料。试炼层数越高奖励越丰厚,每日可免费挑战3次,VIP玩家可获得额外挑战机会。建议根据主力弟子专精方向重点培养。
擎天楼
大殿6级开放的爬塔玩法,每层都有独特守关BOSS和机关谜题。通关可获得珍稀锻造材料和弟子突破丹药。每周重置进度时,根据最高通关层数发放周常奖励。高层关卡需要合理搭配弟子阵容和武学组合,是检验门派综合实力的试金石。
论剑台
大殿8级解锁的实时PVP系统,采用天梯积分制。每日前5场胜利有双倍积分奖励,防守成功也能获得积分补偿。赛季结束时,排名前100的玩家可获得限定称号和特效时装。系统会智能匹配实力相近的对手,确保竞技公平性。
悬赏
征服巴蜀地区后开启的派遣玩法,可同时派出多名弟子执行不同任务。任务时长从1小时到12小时不等,完成度取决于弟子属性和装备评分。高品质悬赏任务有概率掉落绝世武学碎片,建议优先派遣高忠诚度弟子执行。
巡游
包含三种特色玩法:除恶大会(周二、五开放)侧重PVE清剿任务;惑心幻境(周三开放)是镜像PVP对抗;悬红密令(周一、四开放)提供高难度首领挑战。三种模式共享挑战次数,完成指定任务可获得巡游宝箱,开启后随机获得武学秘籍或稀有材料。
侠缘
征服大理后解锁的社交系统,通过组合特定弟子激活羁绊效果。激活条件包括弟子等级、忠诚度和专属装备等。高品质侠缘可触发合击技和属性光环,部分稀有侠缘还能解锁隐藏剧情。建议与武盟成员协作收集完整侠缘图鉴。
坠星屿
开服30天后开放的大型GVG玩法,武盟间争夺浮空岛屿的控制权。战斗采用多线攻防机制,需要合理分配防守力量和进攻队伍。占领岛屿可获得全盟资源加成和专属建筑皮肤,守岛成功还能获得全服广播的殊荣。
放置挂机,亲手建造门派
作为一派之主,玩家需要统筹规划门派建设与发展。从基础的大殿、练武场到高级的炼丹房、藏经阁,每座建筑的布局都影响门派运作效率。离线期间弟子会自动完成资源采集和基础修炼,上线后掌门可集中处理重要决策。独特的天气系统会影响资源产出效率,需要动态调整弟子工作计划。
主线探险,踏足江湖恩怨
游戏采用章节式剧情推进,每个区域都有独立的故事线和特色NPC。玩家需要派遣弟子处理江湖纠纷,从简单的送信任务到复杂的门派斗争,任务类型丰富多样。剧情选择会影响门派声望和后续任务解锁,部分关键决策甚至会导致弟子离队或加入。
多种养成,弟子升级打怪
突破传统数值堆砌的养成模式,引入多维成长系统。弟子可通过闭关修炼提升基础属性,外出游历获取实战经验,参悟石碑领悟武学真谛。每个弟子都有独特的成长曲线和天赋树,合理的培养路线能激发隐藏潜力。弟子间的好感度系统还会影响战斗配合效果。
武学搭配,修炼精进造诣
游戏收录了超过200种武学招式,涵盖拳掌、剑法、刀法等各大流派。武学之间存在相生相克关系,合理搭配可触发连招效果。弟子可同时装备多个武学形成独特套路,通过实战不断精进武学境界。部分绝世武学需要通过特殊事件或隐藏任务解锁。
丰富功法
游戏构建了完整的武学体系,包含外家硬功、内家心法、轻功身法等完整分类。每种武学都有独特的修炼条件和成长路线,玩家可以自由组合创造独门绝学。通过武学融合系统,还能将不同流派招式结合创新,打造专属的武林绝技。
购买土地
门派扩张采用真实地理系统,玩家可以购买相邻地块扩展领地。不同地形适合建造不同类型的设施,如山地适合修建闭关洞窟,湖畔适宜建设疗伤药庐。领地范围会影响资源采集效率和门派防御能力,需要综合考虑发展需求进行规划。
建立门派
从初创时期的几人小派到威震武林的名门大派,玩家可以完整体验门派发展历程。招收弟子需要考虑资质、心性和背景故事,不同类型弟子适合不同培养方向。门派声望系统会影响NPC态度和任务难度,维持正邪平衡也是重要决策点。
拍卖行
全服共享的拍卖系统提供装备、武学、材料等各类珍品交易。玩家可以设置求购信息或参与竞价拍卖,系统会收取少量手续费。特殊拍卖会定期举行,有机会获得传奇装备和限定武学。交易获得的货币可用于门派建设或弟子培养。
v2.2.1.68版本
本次更新优化了门派建设流程,新增了5种稀有武学和3个传奇弟子。修复了部分侠缘触发异常的BUG,调整了论剑台匹配机制。新增"武林传奇"系列任务线,完成可获得专属门派装饰和弟子时装。服务器稳定性提升,加载速度优化20%。