2修改版是一款以三国乱世为背景的战棋策略手游,将经典历史战役与创新玩法完美融合。游戏采用六边形战棋地图设计,每步行动都需深思熟虑,地形加成、兵种克制与将领技能形成多维策略空间。独创的昼夜交替系统会动态改变战场视野,而随机天气机制让火攻、水战等战术更具变数。无论是单机剧情中还原的赤壁之战,还是跨服国战里的千人同屏对抗,都能让玩家体验到"运筹帷幄之中,决胜千里之外"的真实统帅感。
作为SLG领域的革新之作,本作突破性地实现了全3D动态沙盘战场,每场战役都如同微缩的战争史诗。玩家可自由组合超过200名史实名将的特有战法,比如诸葛亮的"八阵图"可改变地形,吕布的"无双"能触发范围斩杀。战役系统包含12种历史著名战役复刻和30种自定义剧本,支持玩家编辑地形、配置兵力来创造专属战场。特别加入的"军师议会"玩法,允许多名玩家实时语音协作,共同操控同一支军团应对复杂战局,真正实现"兄弟同心,其利断金"的团队策略体验。

半路截击,遭遇狭路相逢
全新设计的山地隘口系统会动态生成伏击点,当部队经过峡谷时可能触发滚石、火攻等特殊事件。小规模遭遇战中,每个士兵都有独立AI,会依据战场形势自主寻找掩体或集火目标。新增的"士气连锁"机制,使得前排士兵溃败会引发后方连锁反应,玩家需要及时使用将领特技稳定军心。地形要素被深度强化,比如雨天泥泞地带会大幅降低骑兵机动性,而森林区域则能提升弓兵射程。
穷寇必追,斩草除根称王
追击系统引入体力值概念,溃逃部队会沿途丢弃粮草辎重来延缓追兵。玩家可派遣轻骑兵进行包抄拦截,或使用弓弩手进行远程压制。特别设计的"溃败路线预测"功能,能根据敌方将领性格显示可能撤退方向,比如谨慎型武将倾向退往城池,而莽撞型可能选择险地设伏。成功追击可获得双倍战利品,并有概率俘虏敌方将领。
君临天下,开创
国战系统升级为"王朝争霸"模式,占领州郡可获得特色兵种招募权,如并州狼骑或荆州水师。新增的"诸侯会盟"玩法,允许玩家组建最多12个军团的联合部队,通过实时投票系统决定战略方针。君主任命系统包含20种官职,每种官职提供独特的战场BUFF,比如司徒可提升城池建设速度,而大将军能增加出征部队数量上限。
实时战场,走位由你掌控
采用全新物理引擎呈现的战场中,箭矢轨迹、投石落点都遵循真实抛物线。独创的"军阵变形"系统,允许玩家在战斗中实时调整阵型厚度和宽度,比如将方阵转为锥形阵突破敌方防线。每个兵种都有3种攻击模式可选,如枪兵可切换"坚守"、"推进"或"反骑"状态。将领特技释放需要消耗通过杀敌积累的战意值,合理搭配特技连招可打出毁天灭地的组合效果。
战争迷雾,未知等你揭幕
动态战争迷雾系统会随侦查骑兵的移动范围逐步消散,但密林、山丘等区域会持续保持视野遮蔽。新增的"情报干扰"玩法,可使用谋士散布虚假行军痕迹误导敌方。特殊地形如溶洞、密道可作为隐蔽行军路线,但可能遭遇野兽或塌方风险。夜晚作战时,火把照明范围会暴露部队位置,而选择熄火行军虽能隐蔽但会大幅降低移动速度。
将领招募体系包含"市井寻访"、"战役俘虏"、"名将挑战"三种核心途径,其中顶级武将需要通过完成专属剧情任务解锁。每位将领都拥有独特的成长树系统,包含军事、内政、外交三条培养路线,比如张辽可专精骑兵突击或城池防御。
1、职业系统新增"军师"和"刺客"两类特殊职业,军师可布置战场机关,而刺客能进行斩首行动。君主将领现在拥有"天命值"属性,影响国策实施成功率和特殊事件触发概率。英雄职业新增"传承"机制,退役英雄可将部分属性继承给新将领。
2、成长值系统引入"潜力突破"玩法,通过消耗同名武将卡可提升成长上限。五星将领现在拥有第二成长曲线,在达到60级后可通过完成觉醒任务激活,觉醒后外观和技能特效都会产生质变。
3、属性系统新增"魅力"值,影响征兵速度和俘虏劝降成功率。敏捷属性现在额外影响"先手值",决定军团在遭遇战中的出手顺序。将领血量改为百分比继承机制,战斗后存活的士兵会按比例恢复将领生命值。
4、好感度系统扩展为"羁绊网络",当特定历史关联的将领同时出战时触发组合效果。比如刘关张同时上场可激活"桃园结义"效果,大幅提升步兵属性。新增的"赠礼"系统包含50种特色礼物,不同性格的武将对礼物有不同偏好。
5、解雇机制优化为"将魂传承",解雇高等级将领可获得对应将魂,用于强化新将领的初始属性。新增"退役纪念"功能,被解雇的将领会留下书信或装备作为纪念品,集齐特定组合可解锁隐藏剧情。