逐鹿神途安卓版是一款专为喜爱微变玩法的玩家打造的三职业竞技手游。游戏以经典的道法战三职业为核心,融合了刺激的攻城国战玩法,为玩家带来丰富多样的游戏体验。无论是平民玩家还是土豪玩家,都能在这里找到属于自己的乐趣。游戏体积小巧但内容充实,完美复刻了2001年网吧时代的激情与热血,让玩家重温当年的感动。三端互通的设计让安卓、苹果和电脑玩家都能同台竞技,共同体验这款复古与创新并存的精品游戏。
重温2001年网吧通宵的激情岁月!逐鹿神途完美复刻了经典传奇玩法,在保留原汁原味的复古元素基础上,加入了更多创新内容。游戏采用微变设定,让玩家既能感受到当年的热血情怀,又能体验到与时俱进的游戏乐趣。三职业平衡设计,每个职业都有独特的技能和玩法,无论是喜欢近战厮杀的战士,还是擅长远程输出的法师,亦或是精通辅助的道士,都能找到最适合自己的游戏方式。游戏还特别注重社交互动,让玩家在游戏中结识更多志同道合的朋友。
·每天三个新区,每天重金广告宣传,区区人气火爆!我们保证每个新区都有充足的玩家数量,让您永远不会感到孤单。
·数千名资深骨灰老玩家,鼎力推荐,高度好评!这些来自传奇时代的老玩家们,用他们的经验为我们提供了宝贵的改进建议。
·绿色版本,消费低廉,平民游戏,重温03年的感动!我们坚持公平游戏原则,拒绝氪金碾压,让每个玩家都能通过努力获得成就感。
·安卓、苹果、电脑三端互通,复古、微变玩家都爱玩!无论您使用什么设备,都能随时随地享受游戏乐趣,与好友并肩作战。
青云道馆:168415/167378/186363/211410。这些坐标点都是经过大量玩家验证的高效刷怪点,建议组队前往效率更高。
土城:337199/532323/78340/163405/221507。土城区域的食人花刷新密集,是散人玩家的首选打宝地点。
药王谷:294/265(附近两朵)。药王谷地形复杂,建议熟悉地图后再前往,但这里的爆率相对较高。
刷新时间为1小时,每小时13朵,以死亡时间为准。建议玩家设置好计时器,掌握刷新规律可以大幅提升打宝效率。
逐鹿神途食人花王爆食人花果实,一天打30-50个没问题,祝君好运。食人花果实是重要的合成材料,市场需求量大,是散人玩家的重要收入来源。
龙系装备,一点寒芒先到,随后枪出如龙。这套装备以速度和精准著称,特别适合追求极致输出的玩家使用。
稀有度:高级。虽然获取难度较高,但绝对是值得投入的顶级装备。
龙系装备,重千钧,霸道凶猛,威力不输巨阙。这套装备注重力量属性,每一击都能造成惊人的伤害。
稀有度:高级。建议玩家通过组队副本获取,单人挑战难度较大但收益可观。
分析天赋之前,我们先简单计算一下每个角色的功防属性:
9转70级攻击力算上装备和宠物图鉴,攻击力100(理论上最高是23--98,下面为了方便计算都取整了,数值在1左右浮动);
战士物抗、魔抗分别是100,90;
法师物抗、魔抗分别是90,90;
道士物抗、魔抗分别是90,100;
战士血量6300,法师2500,道士4000
题外话:从初始属性上看我们就能看出,底功战从原始属性上就比高攻战少了近75点攻击力,所以运9战士绝对碾压底功战,底功战的优势就在于装备、诅咒10上可以省一笔。
所以豪走运9没毛病!
先说30级的这3个:
战意诀:攻击3-3,结合上面能看出,底功战士点这个收益远大于高攻战士,大概是10%和3%,虽然后期会被其他方面获得的属性稀释收益,但这优势还是明显的。
而法师和道士底功难成大器,点这个收益不高。
先天功:血量+50,血量啥的大家都一样,战士收益0.82%,法师2.2%,道士1.3%;
谋略:
双抗5-5,三职业收益都差不多,法师最高,5%多点。
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综上:考虑到法师S系加成血量,道士加成防御,所以底功战士点1,法师点2,道士点3。(高攻战士一般是豪,随意吧,推荐点2,治反伤,堆血量,没毛病。)
后期多是百分比加成,所以这个基础值堆高有优势。
第二阶:
力大无穷:负重和腕力就不多提了,够用就OK,这一需求只有法师差那么一点。(喜欢带血屠龙的法师当我没说)
主要看暴击+2%,这一属性收益大小。这就比较看流派和选装了,像不穿S系列6件凑暴击属性的战士、法师、不点天怒的输出道,这一天赋可以算是3个里面收益最大的了;
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疾风:5%攻速和5点闪避
这个也简单,攻速吸血流战士必备,闪避流道士必备。(另外我想提一个玩法:闪避流法师!真的猛,因为本身S系列项链加的就是闪避,还有风雷盾和基础法术敏捷术,特殊的雷域手镯,可以一试。具体我发在法师贴里)
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快速愈合:回血回蓝3点,没啥说的,估计没谁点,倒是有一个路子可以试着玩玩,水神戒--回复+30;狂徒盾回复+8,玩反伤道士或吸血法师,给自己刷血/烧怪就完事。回复的值也享受装备的生命%加成的,后期治疗+药保守估计每秒有300多,(娱乐,号废了我不认的)
第三阶段:
法术专精:躲避道就点它吧,简单粗暴,还有上面提到的躲避法师,这个天赋简直是量身打造的。
弱点击破:pass
怒火:5%暴击,战士就选他吧,收益最高;法师由于技能天雷·雷神、道士天怒符的存在,暴击5%收益一般。
(这2个技能后期可以当做增益buff,叠满暴后一发冰火两重天,刺激..)
第四阶段:
以牙还牙:反伤20%。这个没得说,实打实的提升,反伤流必点的,血牛玩法的点了也不亏。
铁甲:双防提升15%。
注意,因为是上限提升,对于运9的玩家才是实打实的15%提升,龟道的兄弟不弄运9的话提升多少要打点折扣。(没错,防御属性的发挥也吃幸运。),带无之盾的运9龟道,防御上千没问题,不要小看,极其恐怖!
饮血剑:吸血+8
法师不玩啥马蚤套路就点他把,一个火墙放下去(尤其是鬼火),这一被动就能回复近100血,这还是1只怪,要是一群怪呢?法师在附魔些吸血的属性,带上嗜血链,群人真的不难。
第五阶段:
双刃剑:加攻减双防。pass了,后面两个更香,这双防减的太多了。(话说反伤流战士或者穿法师套装的反伤流道士点了或许有奇效。尤其是底功反伤流)
不死鸟:血量+20%,这个属于万金油了,谁点它都不会有问题。(不过和魔君之翼不太搭)
传说人物:三维+10,运9的兄弟点了不亏,不比不死鸟弱多少。