国服是由知名游戏厂商NCSOFTCorporation(网石)倾力打造的MMORPG手游巨作,作为经典端游《剑灵》的正统续作,本作不仅完美继承了端游的精髓,更采用顶尖的虚幻四引擎技术,为玩家呈现出一个光影交错、细节丰富的东方幻想世界。游戏自带官方中文汉化,无论是华丽的战斗特效还是细腻的人物建模都达到了手游领域的顶尖水准,特别值得一提的是游戏对移动端操作进行了深度优化,让玩家在手机上也能体验到不输端游的畅快打击感。
《剑灵:革命》作为端游《剑灵》的正统手游续作,在保留原作精髓的基础上进行了全方位的移动端适配。游戏采用次世代虚幻引擎4打造,画面表现力堪称手游天花板级别,从细腻的人物表情到宏大的场景构建都令人叹为观止。剧情方面完整还原了端游的主线故事,让老玩家重温经典的同时也为新玩家打开了一扇了解剑灵世界观的大门。操作方面独创了"滑动+点击"的复合式操作模式,既保留了端游复杂的连招系统,又充分考虑到了手机玩家的操作习惯。此外,游戏还加入了大量手游专属内容,包括全新的社交系统、公会玩法等,让这款经典IP在移动端焕发出新的活力。
·端游出的第一天,玩的网一,第二天和朋友又重新开了网二,连续不断的通宵,45个夜晚玩到满级,每天经验停滞不前后,到处瞎逛。去的最多的地方就是红莲地,一步一步爬着打过去,再到一人就能单。记得开个会员不用排队,每天领个什么包,好像能开出来灵石,灵石好值钱啊,3个小伙伴钱都转到我身上,3个金币,当时能换三百多啊,还没多久就贬值了,脚本太多了。火炮兰准备出的时候已经不怎么玩了,不过出来后也打了,真的打不过,只能混混24人本。再后来偶尔去网吧,打两把CF,打两把联盟,再登上剑灵到处溜溜。现在去网吧了有时还是会登一下,看看那一套套的花衣裳,心里苦涩。下机回家和男朋友聊会儿天,心里又美滋滋,睡前再撸一下,别提有多美。。。

·剑灵我从国服内测就开始玩了,当时抢到个激活码很激动啊。因为我在加拿大国服很卡,出了美服就一直跟朋友开始玩美服了。记得我当时还是火炮兰爷爷,pvp榜一路打上了美服前几。游戏我很喜欢,不知道做成手游会怎么样。很期待
·这游戏会不会火不知道,但是有一点肯定的跟一样也就玩个情怀,剑灵最好的时代就是极限万魂去打火炮兰了,一个帮战满山坡都是人卡的一笔,但还是在打,为了白色双马尾氪金。记得为了积分商城的黑鸟之翼,死命氪金,老玩家被策划一步步逼走,新玩家打两把兰兰说打不过,策划就削,新玩家说福利少就送,宝石送完四角送五角,老玩家存点香水一夜之间跌倒谷底,算了算了,还是等游戏出来吧,就算不氪金也会去玩一把
游戏开放多个职业创建,其中气功职业是小编最喜欢的职业,前期和后期都有很高培养空间,前期伤害和职业依赖性并不是很高可以独立刷本,组队也不挑职业,游戏职业有气功、力士、拳师和剑士职业,每个职业可以选择不同种族灵、龙、天人,每个种族所具备的特性也会不一样。特别值得一提的是,手游版在保留端游经典职业体系的同时,还针对移动端特性对每个职业的技能进行了重新设计,比如气功师的远程输出能力得到了强化,力士的抓取技能操作更加简便。不同种族的选择也会对角色的成长路线产生深远影响,比如灵族擅长法术攻击,龙族则更偏向物理输出,这种多维度的职业发展系统大大提升了游戏的可玩性。
对了,还有个很有意思的系统玩法,职业捏脸,每个职业都可以根据喜好自由捏脸,捏出你认为最帅起或者最好看的造型,这个系统很受国内玩家红当荡。手游版的捏脸系统相比端游有了质的飞跃,提供了超过200个可调节参数,从五官比例到发型发色都能进行毫米级的微调。更令人惊喜的是游戏还加入了"妆容系统",玩家可以为角色选择不同风格的妆容效果,甚至还能自定义纹身图案。这些细节的打磨让每个玩家都能创造出独一无二的角色形象,在游戏中展现自己的个性。