百家立志传免广告版是一款独具匠心的文字养成游戏,让玩家穿越回百家争鸣的春秋战国时代。在这里,你将扮演一位学派领袖,通过招募文人学士、传播思想理念来影响历史进程。游戏巧妙融合了策略经营与哲学探索,玩家可以自由选择儒家、道家、法家等不同流派,体验各具特色的发展路线。最令人惊喜的是免广告版设计,让玩家无需观看广告即可获得元宝奖励,完全沉浸在构建学术帝国的乐趣中。游戏通过生动的文字描述,将古代哲学思想以趣味化的方式呈现,让玩家在游玩过程中自然而然地了解诸子百家的核心观点。
免广告获得奖励是本版本的最大特色,玩家可以畅享无干扰的游戏体验。相比原版需要观看广告才能获取的元宝奖励,免广告版直接开放了所有福利内容,让玩家能够更专注于游戏本身的策略与剧情发展。这一改动大大提升了游戏流畅度,使玩家能够更投入地体验百家争鸣的精彩历程。

这是个单机独立游戏,核心玩法是模拟类,主角设定类似于春秋战国时期诸子百家的家长,将本家流派发扬光大为目标。游戏采用独特的文字叙事方式,通过丰富的剧情分支和选择系统,让玩家真切感受到作为学派领袖的责任与挑战。规则设定虽然复杂但极具深度,需要玩家仔细研究才能完全掌握,这种设计反而增加了游戏的可玩性和重复体验价值。体验上确实和三国题材的游戏有几分接近,但更注重思想文化的传播而非军事征服。
养成内容主要是人才和流派声望,每个人才都有寿命长短的设定,这让我想起了一个古老的游戏机游戏,好像叫<从我的实体上跨过去>,设定如出一辙。游戏通过这种生命周期的设定,让玩家必须不断培养新生代学者,确保学派能够持续发展壮大。不管人才属性培养得多高,总有老去的一天,也就是单机游戏可以这么设计,模拟出真实的人生。这种设定让游戏充满了人情味和历史厚重感,每次角色离世都会引发玩家对生命与传承的思考。
选择流派—百家学派各有专长,对各方势力的影响程度也皆不同,你可以自由选择喜欢的流派开始管理,主张自己独特的信念。每个流派都拥有专属的技能树和发展路线,比如法家擅长权谋治国,墨家精通工程技术,阴阳家善于占卜预测等,选择不同流派将带来截然不同的游戏体验。
招揽门生—各势力之间的人才特点均有差异,有的注重学术,有的注重思维,有的则注重抱负......作为一派之首,在不同的阶段引进合适的门生,也能提高学派的竞争力。游戏中的门生招募系统非常丰富,玩家需要通过辩论考核、声望吸引或特殊事件等方式获得优秀人才,每位门生都有独特的背景故事和成长曲线。
改变格局—随着门生数量逐步增加,可以通过举荐各类人才出使他国或担任要职提高影响力,以及通过为各地人士弘扬学术或与其他流派进行舌战等逐步增加声望等操作,慢慢地利用自己的流派改变世界格局。游戏中的影响力系统非常精细,玩家的每个决策都可能引发连锁反应,最终影响整个战国时代的走向。
参与战事—谁说学者无沙场?在这里你可以通过流派的影响力参与到各方势力的战斗中,并利用自己主张的方针左右战事走向。不同于直接的军事指挥,游戏更注重战略层面的影响,玩家可以通过献计献策、派遣谋士等方式间接影响战争结果,体验"运筹帷幄之中,决胜千里之外"的智者风范。
破卷著书—利用门生的才干持续进行破卷和著书,逐步提高他们以及流派派整体的能力,保证流派在百家争鸣中能有一席之地。这个系统模拟了古代学者著书立说的过程,玩家需要合理分配研究资源,选择适合的研究方向,最终创作出影响深远的学术著作来提升学派声望。
周游列国—提高见识对于学者而言也是十分重要的,对于遇到瓶颈的门生进行周游或许是一个不错的选择,在游历中还能遇到各类有趣的突发事件......游戏设计了丰富的随机事件系统,玩家在周游过程中可能遇到隐士高人、发现珍稀典籍、参与学术辩论等,这些经历不仅能提升门生能力,还可能解锁隐藏剧情和特殊奖励。
新年到,2018已经是过去式了,2019已经悄然来到,那么小伙伴们知道2019年有哪些热门游戏吗?你是不是错过了经典的游戏呢?为不留遗憾,这里小籍为你进行2019热门手游盘点,到底是哪些游戏上榜呢?一起来看看吧!