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家国梦 1.4.3

家国梦
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其实这游戏并没有看上去那么简单,虽然刚进去的时候确实给人一种“这不就是普通的放置类游戏吗”的感觉。个人觉得游戏还不错。把他看作放置类游戏,可能会有点无聊,可以把他看作是一款收集类游戏。《家国梦》是一款休闲放置建设类游戏,快来更加全面的了解我们的国家,实现每个人心中的家国梦!
  • 版本:1.4.3
  • 类型:角色扮演
  • 系统:Android 5.0以上
  • 语言:简体中文
  • 大小:201.0MB
  • 时间:2025-08-17 11:38:22
标签: 放置建设 收集养成
9.1 评分

《家国梦》这款游戏初看似乎只是一款普通的放置类游戏,但深入体验后你会发现它远不止如此。游戏以建设国家为主题,通过轻松的操作和丰富的收集元素,让玩家在休闲娱乐的同时,感受到国家发展的脉搏。游戏中的政策树和地标照片收集系统,不仅增加了游戏的趣味性,还让玩家在不知不觉中学习到许多与现实生活息息相关的知识。无论是喜欢放置类游戏的玩家,还是热衷于收集的玩家,都能在《家国梦》中找到属于自己的乐趣。

家国梦

游戏简介

《家国梦》作为一款放置挂机游戏,其简单易上手的操作和清新的画风是其一大亮点。游戏无需充值,界面设计简洁友好,玩家只需通过简单的划动操作即可完成大部分游戏内容。然而,在竞争激烈的游戏市场中,仅凭这些特点可能难以脱颖而出。但《家国梦》通过结合现实政策和地标收集等元素,成功吸引了大量玩家的关注。如果你对这类游戏感兴趣,不妨下载体验一番,或许会有意想不到的收获。

游戏特色

1、结合市政,贴近现实。

这款放置游戏在内容上贴近我们的生活。在政策树里面可以看到很多与我们息息相关的政策,比如说一带一路、自由贸易、科教兴国等等,不知不觉学会很多小知识。而在照相书里面还有每个省份的特色地标照片可以收集(有属性),满足了收集控的欲望。此外,游戏还通过模拟城市建设,让玩家体验到政策对城市发展的影响,增加了游戏的深度和可玩性。

2、轻松放置,悠闲挂机。

在游戏设置上和很早前那些建筑放置游戏没有本质的区别,只需要轻点建筑升级,然后收集金币升级建筑,周而复始即可,非常的轻松护肝。不同的是不同的建筑之间存在收益联系,而土地却是有限的,所以要做好取舍哦~此外,游戏还提供了丰富的任务和活动,让玩家在挂机的同时也能享受到挑战的乐趣。

游戏亮点

1、我个人超喜欢这个画风啊,很棒啊。游戏的画面设计清新自然,色彩搭配和谐,给人一种舒适的感觉。无论是建筑的设计还是背景的细节,都体现了开发者的用心。

2、卡片什么的全都是正能量积极的和国家发展什么的,这点也很棒啊。游戏中的卡片内容积极向上,与国家发展紧密相关,让玩家在娱乐的同时也能感受到正能量。

3、超级超级护肝,好像都没有充值的选项,对于我这种穷人真的很友好了。游戏无需充值,玩家可以通过挂机和完成任务来获取资源,非常适合那些不想花费太多时间和金钱的玩家。

4、为了国家地区什么的冲榜也是很新颖的。游戏中的排行榜以国家和地区为单位,增加了游戏的竞争性和趣味性,让玩家在游戏中也能感受到集体荣誉感。

5、而且放置的建筑也有搭配什么的,需要考虑各种元素的,算是智益(叭?)。游戏中的建筑搭配需要考虑多种因素,如收益、土地利用率等,增加了游戏的策略性,让玩家在休闲的同时也能动动脑筋。

游戏评测

《家国梦》是一款休闲放置建设类游戏,总的来说这是一款还不错的休闲放置游戏,每天只需要动动手指升级一下建筑,点一下小火车就好啦,非常的轻松,游戏本身四星,爱国情怀加一星,值得一试~此外,游戏通过结合现实政策和地标收集等元素,成功吸引了大量玩家的关注,成为了一款兼具娱乐性和教育意义的游戏。

玩家评论

首先感谢研发厂商用心制作的这款游戏,下面给出试玩评价以及游戏反馈。

试玩评价部分:一款简单轻松的偏放置类经营养成游戏,游戏模式主要是通过放置各类产业建筑赚取收益、解锁更多的建筑并升级他们来滚雪球式地赚取更大利润,以帮助城市快速发展。这种游戏模式微信小程序里有不少同类游戏。但家园梦的游戏内容真的是有点硬核。它以一种轻松简单的方式告诉你,一个穷乡僻壤的小地方,是如何在一条铁路的帮助下,通过各种政策的贯彻实施,从一家小住宅、一家便利店逐渐发展成一个繁荣的城市的。

说实话我玩到第一个城市任务“赚170K金币”的时候,对游戏整体体验还是很不以为然的,但直到政策中心解锁的时候,我整个人都坐直了。在政策中心里有十个阶梯型的政策,在里面你能看到改革开放至今中国所有耳熟能详的政策名词,并都附带一段并不枯燥的说明解释。比如一带一路建设、全面深化改革、垃圾分类、全民健身等等,这些政策研究(类似于经营养成类游戏里耗费时间完成的科技树研发)完成后对于场上的建筑收益有明显提高。这一点对我来讲是比较新鲜的,也是这款游戏的主打卖点——“通俗易懂接地气的政策理解”。你很容易看到,对于一个比较简单的城市模型来说,采取什么样的政策会对城市发展有什么样的积极影响。在我看来,这是一个简易版的中国式“模拟城市”。当然它已经简化得比较容易了。

除了政策研究,这个游戏还有两个在我看来比较有趣的地方。一个是它的游戏活动是按照全国各省市为单位进行划分组别和排名的,比如我选择的是江西省XX市,我的个人“城市”发展营收会被统计到QQ区江西省总贡献池“江西之光”,以及全国总贡献池“中国之光”。当两个总贡献池的数值达到一定程度,就会为选择建设江西省的玩家和全国玩家各自解锁新的等级和新的收益增幅BUFF。这种超大型公共任务,以往只在一些端游里见过,手游还比较少见到这种活动,这一点还是让我感觉比较有趣的,但是它的弊处也十分明显(下文反馈中会提到)。

另外一个有趣的地方是在“收菜”过程中会获得两种奖励道具,一种是能开出放置建筑升阶素材卡片的“红包”,另一种是“相册”碎片。这个“相册”碎片会开出富有地域特色的一些标志性人文、自然景观或者是历史事件、文化遗产一类的东西。我选择江西省之后,相册分组被分到重庆、湖南、湖北、江西这个四省市分组,然后开出了各种千奇百怪的碎片,有重庆的解放碑、大足石刻、智博会,湖南的马王堆、湘菜、十八洞村,江西的瓦罐汤、脐橙和八一南昌起义,等等。还是比较有趣也比较硬核的奖励。

整理评价给四星,一个是因为我对尚处于开发中未公测的游戏评价都比较保守,另一个是因为这款游戏是一个很大胆但是做得还不够好的尝试。它让更多认真玩这款游戏的年轻玩家对于国家的建设发展产生一种另类角度的思考,而不是让这些***和发展战略只停留在新闻联播的半个小时里,或者在社交平台上被别有用心的舆论所扭曲、引导至沉沦。这是一个比较好的立意,但游戏现阶段可玩性一般,玩法较为有限,整体属于一种立意大胆、模式陈旧的简单尝试。但有一说一,就大的行业环境而言,国内游戏市场一直处于一种被输出文化的弱势方。或许《家园梦》还不足以给国产手游开创新的历史,至少从长远来看,它为国内同行厂商竖起了一面鲜明的旗帜,这其实已经在向无限可能的未来,迈出了坚定的第一步。

写给官方的游戏反馈:

1、有时候火车进站,但无法正常显示货物图标,需要在火车图案上划拉一下才能看到货物,这个BUG能否修复一下。

2、“今日发车已完成”的提示感叹号反复出现,强迫症看着有点槽心,能否设置成点掉一次就取消。

3、如果有工作室和脚本加入游戏,省份排名和总贡献池会被注入大量水分,想问下工作室对于这个排名玩法的负面结果是否做过一定的评估?

4、期待厂商能够研发出更多有趣的新活动、新玩法,毕竟目前这种游戏模式比较单一,正式公测后不能有效地形成一定的用户黏性。

5、界面新手引导可以做得更详细一些,尤其是针对各个页面部分一个简单的介绍,比如说红包和相册的实际用法。

详细信息

  • 文件大小:201.0MB
  • 当前版本:1.4.3
  • 家国梦图1
  • 家国梦图2
  • 家国梦图3
  • 家国梦图4
  • 家国梦图5

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