《97恐龙快打2代》是一款经典的街机游戏,经过精心优化和调整后,现已登陆手机平台,让玩家能够在移动设备上重温这款经典之作。游戏在第一代的基础上,不仅保留了原有的精髓,还加入了更多创新元素,使得整体体验更加流畅和丰富。玩家将置身于一个恐龙与人类共存的未来世界,通过操控不同的角色,展开一场场激烈的战斗。游戏中的道具系统得到了全面强化,武器弹药的概念让战斗更具策略性,而多样的攻击方式和独特的Bug也为游戏增添了更多趣味性。无论是老玩家还是新玩家,都能在这款游戏中找到属于自己的乐趣。
《恐龙快打》(Cadillacs and Dinosaurs)是由日本CAPCOM公司开发的一款经典街机游戏,改编自1993年美国CBS播出的《Xenozoic Tales》。游戏以“恐龙”为主题,将舞台设定在恐龙与人类共存的26世纪,充满了科幻与冒险的氛围。在游戏中,道具的作用得到了极大的强化,所有武器都有弹药的概念,弹药用尽后只能作为一次性投掷道具使用。玩家甚至可以从Boss手中抢夺武器来反制敌人。此外,木桶等容器道具不仅可以被砸破获取物品,还可以被抬起并投掷出去。游戏继承了Capcom一贯的多种攻击方式,同时还有许多值得探索的Bug,使得这款游戏在经典的基础上更添趣味性。
《97恐龙快打2代》的原型是CAPCOM著名的横向清版动作游戏《凯迪拉克与恐龙》(Cadillacs and Dinosaurs)。与《降龙》系列不同,这款游戏并没有对人物招式进行修改,而是对游戏内容进行了更为复杂的调整。HACK版游戏通常追求华丽的视觉效果和引入原作中没有的元素,这种做法虽然能够吸引更多玩家,但也打破了游戏的平衡性。在HACK技术方面,《97恐龙快打2代》相比《降龙》时代有了显著进步,许多原本无法实现的功能如今得以轻松完成。尽管游戏的平衡性有所改变,但从可玩性角度来看,本作依然有其独特的魅力。
1、游戏中用上下左右控制方向,有攻击键(A键)和跳跃键(B键)。玩家可以通过简单的操作实现多种攻击方式,体验流畅的战斗。
2、普通攻击:按A键,攻击敌人时可以连按实现连击。连击系统让玩家能够快速击败敌人,提升战斗效率。
3、跑动:前前(前按住不放)为跑动(跑动中可以用上下控制方向)。跑动不仅能让玩家快速移动,还能在战斗中占据有利位置。
4、跑动攻击:跑动中按A键。跑动攻击是一种快速突袭的方式,适合在敌人不备时发动。
5、跳跃攻击:跳跃时按A键。跳跃攻击可以让玩家在空中对敌人进行打击,适合对付高处的敌人。
6、斜踢:跳跃到最高点时按A键(此时可以控制左右攻击方向),穆斯塔法可以在跑动中使用这招,其余三人只能在原地跳跃时使用这招。斜踢是一种灵活的空中攻击方式,适合对付多个敌人。
7、绝招:下上加A键。绝招是每个角色的独特技能,威力巨大,适合在关键时刻使用。
8、墙壁反弹:面向墙壁,前·B·B(穆斯塔法和汉娜可用)。墙壁反弹是一种特殊的移动方式,可以让玩家快速脱离危险区域。
9、回旋攻击:同时按AB键。一定范围内击飞敌人并有很大机率使被击飞的敌人起身后晕眩,但是会消耗约10%的血。回旋攻击是一种范围性技能,适合对付密集的敌人。
10、合体技:双人以上站在一起不动,三秒后其中一人会被投掷出去,所有人有几秒无敌状态。合体技是一种团队协作技能,适合在多人游戏中使用。
第一关:
出来后,打完小兵,进入第二个画面,把前3个小兵打死,第4个小兵出来(也就是身上带枪的),一下打死后(用背/阙),直接拿枪,就是无敌。
第二关:
一出来,换成女的,什么都不要打,直接往前跑,踢开箱子(注意,不要先吃大火腿),直接拿枪,无敌。
第三关:
没有确切方法,因为关头的老板,会打的话,用汽车直接撞死,就可过关。
第四关:
一出来,选老三(黄帽),拿起地上(老板丢下的)的那个小石头,什么箱都别打开,也别打小兵,拿着小石头一直往前跑,然后直接放必杀(导弹),当导弹打下面的2个箱子炸开的时候,不要把石头扔掉(千万别扔),直接拿石头再拿枪,这时石头会留在地下,而你拿的枪,就是无敌的(如果第一次放导弹没炸开箱子,就放第二颗,但一定不要用拳头打开箱子,一定要炸开)。
第五关:
这一关,有3个地方,可以拿无敌枪(当然,有时候,也能打出无敌炮来,不过机会不大),在有炮的地方,把上面的石头子打下来(一般地上会有好几个,拿那个最大的小石头子),然后一直往前跑(到有大狮子的地方),会有2个筒,直接放导弹,把筒炸开,有一个箱子里是手枪(另一个是手雷),枪出来后,不要扔掉石头,再放个导弹,直接拿枪,多数会给无敌枪(80%概率),如果没打出来,不要灰心,接着往前打,在血库之前,有好多人的地方,在左上角把第一关老板解掉(注意,在他死的时候,会出来一把手枪,只要你在第一时间内拿起那把手枪,就有很大的机会是无敌,70%概率),如果还没打出来无敌枪,那就要看血库里的那个机枪了,不要把箱子全打开,要用阙,一个一个的阙开(注意,不要把有枪的那个和它前面的那个箱子弄开),放导弹,炸开箱子,直接拿枪,无敌(50%概率)。
第六关:
这一关,由于没有固定的枪,所以没有打无敌枪的方法,重要的就看你个人的水平了,如果打的好,关尾很容易堵住(有的时候在打河里有,猎户兵可能会给你一把步枪,不过,既使是无敌的,我个人建议你还是不要拿这把无敌枪,因为用无枪步枪,子弹太慢,打关尾,不好始,很容易死命),所以,我个人认为,只要把关尾堵好,就很容易过关,挺多死一命。
第七关:
这关的无敌枪,很关键,在为有好多人(水平一般的高手),如果打不出来无敌枪,多数会挂在这关。无敌枪有2处,第一处,在打到桥上,会有摩托车手出来,你开拳,把第一个出来的摩托手打下来,(多数时候,他会给你一把小手枪)你不要放导弹,第一时间内(以最快的速度,也就是他的枪刚掉下来)直接把枪拿起来,就是无敌小手枪了(概率相当高,85%以上)。如果没打出来,往前走,快到炮那的时候,会从天上下来一批猴子,用拳,连猴子带刀客,一起打倒,他们倒后,会把有炮的那个箱子撞开,你往前一直跑(不要打着任何的人),跑到炮那,放个导弹,快速把炮拿起,就是无敌(80%概率是无敌),有无敌炮后,换成第一个人(大个),左右一直开炮,就可轻松过关。如果打不出来,后面的那个机枪,就不要指望了(无敌的概率太低),没有无敌枪,打关尾,也要有信心,不要太贫,看着要被打时候,A+B,放必杀,关尾被打中后,就会晕,抓好机会,猛踢。
第八关:
这也是关键的一关,前因是最后一关,总关尾(大恐龙)不太好打(对于一般高手来说,不过,像我这样的,有没有无敌枪,打它都可以不死命)。这关的无敌枪,两个字,好打,在一开始处,把两个小恐龙和两个狮子和若干个刀客解决后,后面会有三个小猴子,其中一个身上带一把机枪(应该是最下面的那个),你(站在屏幕下方,就是最下面猴子出来的那条线)一直往前跑,看见三个猴子出来后,你把最下面那个猴子打死(注意:不能用脚踢死或者其它的方法弄死,一定在猴子出来后,停下,用一套拳头打死,必须用拳打死,否则不给无敌枪),死后,他会给一颗手雷和一把机枪(手雷和机枪在一起),你打死猴子后,马上(快速度)把地上的手雷拿起(因为机枪和手雷在一起,都是先拿手雷,后拿机枪),马上扔掉,紧接着再拿机枪(注意,在打猴子和拿手雷拿枪时,一定不可以放导弹,如果放了,不给无敌,可别怪我)95%以上,都给无敌枪。拿好无敌枪,只要别叫敌人给你打化了,拿着无敌枪去打总关头的BOSS,剩下来的就不用我说了,应该可以顺利的爆机(如果拿无敌枪都打不过去,我就晕死了,也说明你个人太笨)。