魅族版是一款大型策略类手机游戏,玩家将扮演一座城池的城主,通过智慧与策略获取资源、建设城池,并打造属于自己的最强军队,最终取得胜利。游戏融合了丰富的策略元素和多元化的玩法,玩家需要合理规划资源、招募士兵、研发科技,并在战场上灵活指挥,体验真实的战争策略。无论是发展城池还是指挥千军万马,都需要玩家具备全局观和应变能力。想要了解更多详情,请访问当易手游站。
年度最受欢迎的魔幻策略战争游戏《巨龙之战》(又名兽人之战)震撼开测!在游戏中,玩家将建造一座城池,并招募人类、兽人、精灵、黑暗四族大军,随时发兵突袭或撤军调动,体验多维度操控的乐趣。游戏不仅考验玩家的策略能力,还提供了丰富的剧情选择。你可以选择成为拥有龙骑士的巨龙领主,也可以成为被黑暗诅咒巨龙灭族的可怜人,一切都在你的掌控之中!游戏以其宏大的世界观和深度的策略玩法,吸引了无数玩家投身其中,体验史诗般的战争冒险。
宏大世界观,大陆绵延万年的战争史诗
上古巨龙已经从历史中消失,它们的后裔精灵、兽人、人族、黑暗万年来不断征战,已成世仇。然而,一场突如其来的灾难眨眼之间毁灭了精灵全境,上古巨龙的仇敌携诅咒黑龙军团从域外降临,誓要毁灭所有上古巨龙的血脉,让黑暗执掌整个大陆!黑暗正在腐蚀和吞噬世界,玩家将获得一座不惧诅咒黑炎的魔法要塞,带领麾下四族的勇士们,改变这个世界的结局。游戏通过丰富的剧情和史诗般的战争场景,为玩家呈现了一个充满挑战与机遇的魔幻世界。
四大种族同城发展,兵种搭配千变万化
人类、兽人、精灵、黑暗四族同城堡招募,精灵古树采集资源、兽族大厅训练士兵、人族魔法塔研发科技、黑暗祭坛复活阵亡部队,超16种不同功能的建筑为玩家提供了丰富的策略选择。四大种族超20类各具特色的兵种相辅相克,搭配不同兵种出征方式千变万化,以少胜多不再是梦,用智商碾压土豪分分钟实现。游戏通过多样化的兵种和建筑系统,让玩家能够自由发挥策略,打造属于自己的最强军队。
最直观战场地图,大局观调动千军万马
游戏史上最直观的战场大地图,谷歌地图式的视角设定,拉高视距可观察整片大陆的交火争锋,调低视角可追踪每一场战斗的刀剑杀戮。全世界军事走向一览无余,随时应对敌军偷袭和支援友军,独特的行军撤退功能让你的部队每一分每一秒都在掌控之中,是战是守不再受游戏机制限制,一切由你说了算!游戏通过创新的地图设计和灵活的指挥系统,让玩家能够真正体验到指挥千军万马的快感。
发展篇
没实力就出去嘚瑟无疑是找死,所以首先要发展好,走在同级别玩家(rmb级别)的最前列。资源是发展的核心,要保证资源充足,不能断了建筑队列。17没有小号肯定是不行的,一个大号对应4、5个小号是比较合适,小号每天要盟签,换高迁和保护罩。小号有时间就打打怪,没时间就城内收割和许愿;招兵数最好别超过一个队列,兵多了吃金,也不能不招,随机任务必须要兵,而且有时还需要用小号来藏资源,没兵倒资源会疯的;小号优先升级队列科技,出满四个战斗队列,其他就是有利于资源获取的科技;资源号随机任务尽量做完,花费时间不是很多,主要是招兵、资源采集、打怪花点时间,没时间也没办法了,自己看情况选择是否打飞;保证大号建筑队列不断的同时升级小号建筑。城内建筑基本都要升,主要围绕主城和兵营升级,看好建筑队列完需要升级的建筑和所需资源,提前准备好资源。一般要先了解一下比当前高两级的主城和兵营所需的前置建筑及所需要的资源和时间。其他建筑也都很重要,保证两个主要建筑的前提下也要升。
外交篇
不管是种田还是打劫,树敌都不能太多,还是要维护跟其他盟的关系的,至少是互不侵犯。如果能保证24小时在线及无限罩,那就无所谓了。外交策略在游戏中至关重要,良好的外交关系可以帮助玩家避免不必要的战争,同时也能在关键时刻获得盟友的支持。玩家需要根据自身实力和联盟的定位,灵活调整外交策略,确保在复杂的战争环境中立于不败之地。
战争篇
战争离不开发展,没有稳定的资源供应战争也不能持久。现在战争必需品高迁难得了,发起战争基本是rmb玩家的专利,平民玩家只能偶尔发起,而且战争的代价很大,一是需要高迁,二是战争后敌人的报复。如果所在联盟处在顶端,可以选择五级资源区整盟聚集在一起。如果整盟实力一般则最好是选择低级资源区,三五个号一组,资源共享,谁需要升建筑就给谁,资源留多了也是被抢,还不如快速提升盟友战力。这样还有一个好处是被空降不至于损失整盟战力,而且敌人发起战争也是需要成本的,没有深仇大恨也会考虑值不值得空降。需要发起战争时再集体行动。时刻做好战争的准备,睡觉前藏好兵,兵力比资源宝贵多了,藏兵可以选择开罩,也可以援助到一两个城里,增大敌人的战争损失,还可以算好下次上线时间,集结到远处的死城,集结时间按需求进行调整。发起战争的成本很高,一般至少要1个高迁,如果不是报仇或缺资源,就没必要发起,因为有战争通知,所以白天有很大失败几率,集结后敌人开罩或飞走,所以导致多数战争都是发生在饭点或半夜,正跟人吃饭或熟睡中不可能抱起手机打游戏,战争模式基本就是偷袭战(对于大多数玩家而言)。一般实力比自己弱的比较多,就直接攻击,减短敌人的反映时间,实力比自己强,就需要多队集结,同时到达敌人城堡,减小自己的损失。
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