9星空的守护者是一款经典的像素风格冒险游戏,玩家将扮演一位勇敢的战士,在充满挑战的像素世界中展开一段惊心动魄的旅程。游戏中,玩家不仅可以独自探索未知的领域,还能与好友组队,共同面对强大的敌人和复杂的副本。游戏采用了丰富的剧情和多样化的战斗系统,让玩家在冒险的过程中体验到策略与操作的完美结合。无论是单人挑战还是多人合作,游戏都能带给玩家无尽的乐趣和成就感。如果你喜欢像素风格和冒险类游戏,那么这款游戏绝对不容错过!
《勇者斗恶龙9星空的守护者》中文版(NDS)作为《勇者斗恶龙》系列第一部登陆掌机的正统续作,SquareEnix曾计划改编本作的战斗方式,将原本的指令式战斗改为动作角色扮演的即时战斗,不过这个改变却引起了日本玩家的不满,因此才将战斗系统再次改成经典的指令回合战斗。同时本作还对应WiFi通信,进行最多四人之间的无线联机游戏。这一改动不仅保留了系列的传统特色,还增加了多人合作的乐趣,使得玩家可以在掌机上体验到更加丰富的游戏内容。此外,游戏还通过NDS的双屏幕设计,为玩家提供了更为直观和便捷的操作体验,让冒险过程更加顺畅。
1.游戏采用了能与更多伙伴一同冒险,并可随时替换参战者的马车系统,以及透过简单的作战指令来让同伴自动进行战斗的AI战斗系统等新设计。这些创新不仅增加了游戏的策略性,还让玩家在战斗中更加灵活多变,可以根据不同的敌人和场景调整战术,从而获得更好的战斗体验。
2.作为本系列第一部登陆手机的正统续作,SquareEnix曾计划改编本作的战斗方式,将原本的指令式战斗改为动作角色扮演的即时战斗,这一尝试虽然未能最终实现,但也为后续作品的开发提供了宝贵的经验和参考,使得系列在保持传统的同时,不断探索新的可能性。
3.不过这个改变却引起了日本玩家的不满,因此才将战斗系统再次改成经典的指令回合战斗。同时本作还对应Wi-Fi通信,进行最多四人之间的无线联机游戏。这一改动不仅满足了老玩家的期待,还通过多人联机功能,为游戏增添了更多的互动性和社交元素,使得玩家可以与朋友一起分享冒险的乐趣。
4.在NDS版中,本作通过NDS的双屏幕,来呈现更为广阔的3D城镇地图,或者在原野移动时显示等辅助资讯,让冒险过程更为顺利。这一设计不仅提升了游戏的视觉效果,还为玩家提供了更加便捷的操作体验,使得冒险过程更加流畅和直观。
【】战士(せんし/Warrior)
使用剑枪等武器进行战斗的专家,高攻高防高HP低速,不能使用魔法。战士在团队中通常扮演坦克的角色,负责吸引敌人的火力,保护队友的安全。虽然速度较慢,但其强大的防御力和生命值使其在战斗中能够持久作战,成为团队的中坚力量。
【】僧侣(そうりょ/Priest)
主要使用恢复魔法对队伍成员进行恢复,也可以使用枪杖等武器战斗,但攻防偏低。僧侣在团队中扮演着治疗者的角色,负责在战斗中为队友提供及时的治疗和支援。虽然其攻击力和防御力较低,但其强大的恢复能力使得团队在战斗中能够持续作战,避免因生命值不足而导致的失败。
【】魔法师(まほうつかい/Mage)
可以使用强大的魔法进行杀敌!但是论物理攻击,就非常无力了。魔法师在团队中扮演着远程输出的角色,负责在战斗中利用强大的魔法对敌人造成大量伤害。虽然其物理攻击力较弱,但其魔法攻击的威力足以弥补这一不足,使得团队在面对强大的敌人时能够迅速取得优势。
【】武斗家(ぶとうか/MartialArtist)
速度高,无法装备重装防具的战斗专家,有的时候比战士还好用。主要用拳、爪来战斗。武斗家在团队中扮演着敏捷型输出的角色,负责在战斗中利用其高速度和灵活的战斗方式对敌人造成快速而致命的打击。虽然其防御力较低,但其高速度和灵活的战斗方式使得其在战斗中能够迅速躲避敌人的攻击,从而保持较高的生存能力。
【】盗贼(とうぞく/Thief)
要数夺宝,这个职业最行!战斗方面,可以使用剑等武器,能力不比战士逊色多少。盗贼在团队中扮演着侦察和辅助的角色,负责在战斗中利用其高敏捷和隐蔽能力对敌人进行侦察和偷袭。虽然其攻击力和防御力略低于战士,但其高敏捷和隐蔽能力使得其在战斗中能够迅速接近敌人,从而造成致命的打击。
【】旅艺人(たびげいにん/Minstrel)
能力平均的职业,物理攻击和魔法攻击都能行,但是都不够突出。旅艺人在团队中扮演着多面手的角色,负责在战斗中利用其多样化的技能对敌人进行攻击和支援。虽然其攻击力和防御力都不够突出,但其多样化的技能使得其在战斗中能够灵活应对各种情况,从而为团队提供全面的支援。
技能系统
本作的技能系统沿用勇者斗恶龙8的技能点数系统,并加以强化。技能按照种类来分则分为武器技能和职业技能两大类。按照作用来分就是主动技能和被动技能两大类。这一系统不仅增加了游戏的策略性,还让玩家在战斗中能够根据不同的敌人和场景灵活调整战术,从而获得更好的战斗体验。
武器技能
必须装备相应的武器才能使用的技能。总共分为剣/剑/Sword、ヤリ/枪/Spear、短剣/短剑/Knife、杖/Wand、ムチ/鞭/Whip、棍/Staff、ツメ/爪/Claw、扇/Fan、ァ∥/斧/Axe、ハンマー/锤/Hammer、ブーメラン/回旋镖/Boomerang、弓/Bow这12大类,还有盾/Shield和素手/空手/Fisticuffs也算作是武器类技能,于是总共是14种。每个职业都有4种武器技能。这一设计不仅增加了游戏的多样性,还让玩家在战斗中能够根据不同的敌人和场景灵活选择武器,从而获得更好的战斗体验。
职业技能
每个职业都有一个专有的技能,这个就是职业技能。职业技能不需要装备武器也能使用。分为ゆうかん/勇敢/Courage、しんこう心/信仰之心/Faith、まほう/魔法/Spellcraft、きあい/气势/Focus、おたから/宝物/Acquisitiveness、きょくげい/曲艺/Litheness、とうこん/斗魂/Guts、はくあい/博爱/Valour、フォース/元素之力/Fource、サバイバル/生存/Ruggedness、さとり/悟道/enment、オーラ/灵气/JeNeSaisQuoi。这一设计不仅增加了游戏的策略性,还让玩家在战斗中能够根据不同的敌人和场景灵活调整战术,从而获得更好的战斗体验。
秘传书
除了上述两种技能外,还有不属于技能点数加点学到的技能,那就是通过携带秘传书所得到的技能,但属于武器技能或者是职业技能。这一设计不仅增加了游戏的多样性,还让玩家在战斗中能够根据不同的敌人和场景灵活选择技能,从而获得更好的战斗体验。