国际服(ShadowFight3)是由NEKKI公司倾力打造的一款3D动作格斗RPG,继承了ShadowFight系列的精髓,同时带来全新的视觉体验和战斗系统。游戏采用次世代引擎打造,细腻的光影效果和流畅的打击感让每一场战斗都充满张力。玩家将扮演一位天赋异禀的战士,在暗影力量肆虐的世界中展开冒险,通过不断磨练技艺、收集强力装备来提升实力。游戏提供丰富的PVE剧情模式和刺激的PVP竞技场,玩家可以自由探索广阔的地图,组建帮派挑战强力Boss,或是与其他玩家一较高下。独特的角色自定义系统和多样化的战斗风格选择,让每位玩家都能打造属于自己的传奇英雄。
创造史诗英雄

忍者、骑士,还是武士?要成为什么样的英雄,全由你做主。在战斗中赢得独特的皮肤,自定义装备颜色,打造独特的外观。游戏提供超过200种装备组合,让你可以随心所欲地搭配出独一无二的战斗风格。每个职业都有专属的成长路线和技能树,让角色培养更具深度。
赢得战斗
探索3个氏族各自的战斗风格,打造你的个人格斗风格。你的英雄可以像一个狡黠的忍者或强大的骑士一样战斗。驾驭暗影能量,施加令人印象深刻的强力打击,可以改变战斗的进程。游戏采用创新的连招系统,支持玩家开发出上百种不同的战斗组合,让每场对决都充满变数。
完成故事
世界各地的勇士都在等待一位英雄的出现,他将结束对暗影力量的争夺。通过选择你的氏族来影响故事情节。击败强大的Boss,挑战你的宿敌,然后探索其他世界,穿越时空回到过去,了解新的故事细节。游戏拥有超过50小时的剧情内容,包含多个分支结局,玩家的每个选择都会影响世界的发展。
炫耀你的技能
即使主线故事战斗结束,行动也会继续。与AI控制的其他玩家的英雄战斗,赢得决斗。与最强的勇士们一起战斗,在前100名排行榜上占据一席之地,成为你所在地区的传奇!游戏每周都会举办排位赛,顶尖玩家将获得专属称号和稀有奖励。
收集装备
收集你个人的武器和盔甲军械库,在战斗中进行实验,并在决斗中表现酷炫。集齐全套装备后,你会得到独特的能力,让你更容易在战斗中获胜。游戏内包含上千件装备,每件都有独特的属性和外观,满足收藏家的所有需求。
参加活动
在定期的主题活动中战斗,你可以赢得稀有皮肤、颜色、武器和盔甲。在这些战斗中,你将会面对新的英雄,并了解到很多关于《ShadowFight》世界的有趣细节。每月更新的限时活动带来全新的挑战内容和丰厚奖励,让游戏体验常玩常新。
享受画面
丰富多彩的场景和逼真的战斗动画,可以与最好的相媲美。游戏采用先进的物理引擎,每个动作都经过动作捕捉技术优化,带来电影级的视觉享受。动态光影效果和精细的材质贴图让每个战场都栩栩如生。
不同稀有度成长性不同,但基础伤害相同。稀有度主要影响技能成长曲线,让玩家可以根据自己的战斗风格选择合适的技能组合。了解每个花招的特性是成为高手的关键。
升级机制:
花招和技能卡一样,无论什么品质,升级八次后都会满级。花招品质不影响花招的基础伤害,也就是说,并非传奇花招就一定比稀有花招基础伤害高。花招品质只影响伤害的成长率。稀有花招一般升级一次伤害增加6%-7%,满级150%。史诗花招一般升级一次伤害增加9%-10%,满级175%。传奇花招升级一次伤害增加12%-13%。合理分配升级资源可以最大化战斗效率。
日式劈砍
伤害数值:4%+6%+5%+10%
出手速度较快,但暴露下盘,基础伤害不是一般的高,并且最后两段锁头。这个技能特别适合喜欢快速进攻的玩家,可以在短时间内打出爆发伤害,但要注意使用时保持距离。
猿怒
伤害数值:4%+3%+3%+4%+5%
十分无脑,出手速度较快,打完一套可以接摔(负帧摔),打A.I.没什么欺负A.I傻,但是PVP勿用。这个技能在低端局可能有效,但面对高手很容易被反制,建议新手过渡使用。
滚波刀
伤害数值:3%+3%+5%
出手速度不错,不过第1下容易被偷下盘,伤害实在太低了,那3下都很容易爆头,性能不错,但伤害欠缺。适合用来打断对手连招,但不适合作为主力输出技能。
绕场武士(刀)
伤害数值:4%+4%+7%
出手速度慢,范围一般,输出低,全程暴露下盘,也就是看着帅罢了。这个技能更多是表演性质,实战中实用性较低,建议优先升级其他技能。
狠踢
伤害数值:5.6%+6.4%+4.5
出手速度还可以,伤害平庸,墙角只要有一段暴击,可以继续踢一套,现版本他配法官不错。这个技能在特定地形下能发挥奇效,适合喜欢打控制的玩家。
荆棘
伤害数值:4%+7%+8%
上手容易,简单,稳定,出手速度无比的快,第1下距离近,但是护下盘,对方在地上翻滚可以直接接上,但是因为不爆头,伤害远不如日式,并且打完一套会把人推远。这个技能适合防守反击打法,能有效打断对手进攻节奏。
伟人步伐
伤害数值:6.4%+6.4%
伤害一般,起手速度慢,就是加强版的平踢两段,没什么用,还不如换个特技卡。这个技能目前版本较弱,建议玩家选择其他更实用的技能替代。
v1.41.2版本
-已增加技术改进,优化了游戏引擎,提升了整体运行效率
-已修复若干错误,包括部分技能伤害计算异常和UI显示问题