铁锈战争深渊星辰是一款基于铁锈战争的深度模组,为玩家带来了全新的游戏体验。在这个模组中,玩家可以选择多个不同的种族和阵营,每个阵营都有其独特的兵种和建筑类型。通过合理利用资源,玩家可以逐步升级自己的文明,解锁更高级的建筑和单位,以应对不断涌现的敌人。游戏的核心在于基地的建设和防御,玩家需要不断加固自己的基地,同时制定战略,消灭对手,最终取得胜利。无论是新手还是老玩家,都能在这个模组中找到属于自己的乐趣。
1、自带太空地图,位于自定义地图当中,房间内可在type处选择CUSTOMMAP进行使用。这些地图不仅提供了丰富的战略选择,还增加了游戏的视觉冲击力,让玩家仿佛置身于浩瀚的宇宙之中。
2、地狱人机对于初玩者来说比较强,可以试着开一局没有敌人的游戏,自己发展,从0级开始。这种模式非常适合新手玩家,帮助他们熟悉游戏机制和操作,逐步提升自己的游戏水平。
3、天体与单位不在同一平面,因近大远小,星球看着会很小。这种设计增加了游戏的立体感,玩家需要更加注重单位的部署和战略的制定,以应对不同平面的敌人。
4、文明等级大致是根据「卡尔达舍夫文等级」划分的。这种划分方式不仅增加了游戏的科学性,还让玩家在升级文明的过程中感受到科技发展的魅力。
1、人族开局如果资金高的话要快点造研究中心,尽可能快的升一级文明。研究中心是人族的核心建筑,快速升级可以让你在早期就获得科技优势,为后续的战斗打下坚实的基础。
2、如果是虫族的话0升1就不需要研究,11000直接升1级但1升2要研究。虫族的这种设计让玩家在早期可以更快地扩展自己的势力,但同时也需要在后期投入更多的资源进行科技研究。
3、虫族没有研究中心,负责研究的是一个叫华韵-科研虫的虫子,在1级虫族星球造,负责研究1级升到2级的科技。这种独特的科研方式让虫族在游戏中显得更加与众不同,玩家需要合理利用科研虫,以最大化科研效率。
4、升到1级我们就大量的搞资源提取器,或者去大量的占领星球,全升到一级文明,这样就有很庞大的资源,就有资源去研究和建造星舰了。资源的获取和利用是游戏的核心,玩家需要不断扩展自己的势力范围,以确保资源的充足供应。
5、至于二级文明,如果距离人机较远的话,建议去升二级文明,当然也可以靠一级文明的迁越,只不过会慢好多。二级文明的升级需要更多的资源和时间,玩家需要根据当前的局势做出合理的决策。
6、如果开局资金很高,ai刚好选的是虫族的话新人基本打不了,建议重开再打。虫族的强大在早期尤为明显,新手玩家在面对虫族时需要更加谨慎,避免在早期就被压制。
1、零级不用管其他的,直接造5陆军,然后50市场,50娱乐,50税收,这样收益最大。这种开局策略可以让玩家在早期快速积累资源,为后续的发展打下坚实的基础。
2、建议升2级文明,我觉得2级文明最有意思(2级文明内容才做五分之一),你可以拿愚公(一种工程舰)把星球撞在一起,星球质量会增加,增加到一定数量,会变成恒星,甚至有耐性的,直接能造出黑洞或中子星(甚至需要几千的岩石星球),还可以把恒星吸干,变成白矮星!这种玩法不仅增加了游戏的趣味性,还让玩家在游戏中体验到宇宙的奥秘。
3、再把2颗白矮星用愚公撞在一起,可以制造超新星爆炸,威力很强,目前没有任何东西能抗住爆炸伤害,爆炸后会留下一堆物质,你可以用奢求(工程舰)吸取大量矿物和能量!这种终极武器的使用需要玩家具备一定的战略眼光,合理利用可以扭转战局。
(如果无矿)2.5直接屯八个蛋,然后造科研,研究完两个科技,屯1000就可以回收蛋,研究完另一个科技直接升级,挖矿的没必要,那玩意太赌狗了。这种策略适合资源匮乏的情况,玩家需要通过科研来弥补资源的不足。
4、一级就得开始殖民了,一个一级人族球秒125,(如果献祭浮木卡虚空税收则可以到上万)。后面就是看游戏熟练度,以及研究戴森球了。二十分钟没二级这把基本胜利无望了,除非所有人都被拖进了战争泥潭。殖民是游戏中的重要环节,玩家需要不断扩展自己的势力范围,以确保资源的充足供应。
5、新版虫族被加强了,2.5+零级开基本是虫族主场。虫族的强大在早期尤为明显,玩家在面对虫族时需要更加谨慎,避免在早期就被压制。
1、自带太空地图,位于自定义地图当中,房间内可在type处选择CUSTOMMAP进行使用。这些地图不仅提供了丰富的战略选择,还增加了游戏的视觉冲击力,让玩家仿佛置身于浩瀚的宇宙之中。
2、地狱人机对于初玩者来说比较强,可以试着开一局没有敌人的游戏,自己发展,从0级开始。这种模式非常适合新手玩家,帮助他们熟悉游戏机制和操作,逐步提升自己的游戏水平。
3、天体与单位不在同一平面,因近大远小,星球看着会很小。这种设计增加了游戏的立体感,玩家需要更加注重单位的部署和战略的制定,以应对不同平面的敌人。
4、文明等级大致是根据「卡尔达舍夫文等级」划分的。这种划分方式不仅增加了游戏的科学性,还让玩家在升级文明的过程中感受到科技发展的魅力。
1、一款简单的即时战略游戏,海、陆、空立体作战。这种多维度作战方式让玩家在游戏中体验到更加丰富的战略选择。
2、超过40+个独特的陆地、空中和海上单位,实现平衡的游戏玩法。这些单位不仅种类丰富,还各具特色,玩家需要根据不同的战局选择合适的单位进行部署。
3、用于大型残局战斗的实验单位和核导弹。这些终极武器的使用需要玩家具备一定的战略眼光,合理利用可以扭转战局。
4、造兵、运营、进攻、防守一样都不差。游戏的核心在于基地的建设和防御,玩家需要不断加固自己的基地,同时制定战略,消灭对手,最终取得胜利。
5、海陆空单位一应俱全,耐玩性很高。这种多维度作战方式让玩家在游戏中体验到更加丰富的战略选择。
6、快速界面:通过小地图、多点触控支持、单位组、集结点发出命令。这种设计让玩家在游戏中可以更加便捷地指挥部队,提高游戏的流畅度。
7、战略缩放:缩小以查看和发布整个战场的命令。这种设计让玩家可以更加全面地了解战局,制定更加合理的战略。
8、保存和加载游戏,包括多人游戏,以便在午餐时间快速战斗。这种设计让玩家可以随时保存游戏进度,方便后续继续游戏。
9、重新连接断开连接的多人游戏,避免任何失望。这种设计让玩家在多人游戏中可以更加稳定地连接,避免因网络问题导致的游戏中断。
10、创建并加载您自己的自定义关卡。这种设计让玩家可以根据自己的喜好创建独特的关卡,增加游戏的可玩性。