《魔物侵袭2.0》震撼来袭!这款续作在保留前作经典打魔王玩法的同时,加入了全新广告系统和水晶奖励机制,为玩家提供了更多成长捷径。游戏中你将面对更强大的魔王军团,通过策略搭配和装备打造不断提升实力。独特的放置挂机机制让你轻松享受成长乐趣,丰富的剧情彩蛋和职业羁绊系统让冒险充满惊喜。无论是休闲玩家还是硬核挑战者,都能在这款游戏中找到属于自己的乐趣,快来组建你的勇者小队,开启这段史诗般的魔物讨伐之旅吧!

魔物侵袭2是一款创新性的放置挂机类RPG游戏,玩家需要通过不断击败魔物来获取经验和资源。游戏拥有丰富的技能系统和装备打造玩法,每个魔物都设计有独特的属性和掉落机制。随着游戏进程推进,你将遇到越来越强大的敌人,最终挑战传说中的超级魔王。游戏还加入了天气系统和昼夜变化,不同时间段出现的魔物也会有所区别,大大增加了游戏的可玩性和策略深度。
非常好玩有趣的一款放置冒险游戏,非常多的剧情彩蛋等待玩家发掘,每个彩蛋都可能带来意想不到的惊喜奖励。
要组建自己的特色的阵容,和职业之间有着互相的羁绊体系,合理搭配不同职业可以激活强大的组合效果。
而每一个设计出来的角色或者是人物等都是有着设定要的名字属性等信息,这些细节设定让游戏世界更加真实生动。
可以自由的去进行各种的武器的打造,非常不错的游戏体验,通过收集稀有材料还能打造出带有特殊属性的传奇装备。
佣兵数量都是固定的,不能去招募就少了一份和成就感,建议优先培养核心佣兵提升整体战力。
佣兵的技能应该可以单独去升级,这样更有可玩性,不同技能组合会产生截然不同的战斗风格。
既然是勇者,也可以尝试弄一下信仰之力,每击败一个恶魔增加信仰力量,信仰值达到一定程度还能解锁隐藏剧情。
弄个信仰转盘,可以召唤装备,佣兵或者一些特殊东西,这个系统让游戏后期也保持着新鲜感和收集乐趣。
打一个1级史莱姆要45秒,打完才给1个水晶。我攒6个水晶要5分钟。水晶作为基础资源就不要搞那么难获取,建议适当提高低级魔物的水晶掉落率。
千万别升水晶技能嗜血,收益低,耗血高,根本奶不起来,另外能不能把水晶加的技能改一下,改成有成长性,让每个技能在不同阶段都有其价值。
主角等级升级也不够渐进,所需经验就按等级的一万倍来算也太单一了吧,建议采用更合理的经验曲线设计。
怪物设计跨度太大,数值设置不够曲线,10点防御才固定减伤1%,应该设置一个曲线,前期减伤收益高,越来越平滑那种,这样战斗体验会更流畅。
现在4秒50经验打幽灵,挂机就是25经验,差不多一个小时能升级一级,这数值设定是真不行,第一部么数值偏高,建议优化经验获取机制。
新年到,2018已经是过去式了,2019已经悄然来到,那么小伙伴们知道2019年有哪些热门游戏吗?你是不是错过了经典的游戏呢?为不留遗憾,这里小籍为你进行2019热门手游盘点,到底是哪些游戏上榜呢?一起来看看吧!