这是一款真正的多人在线修真游戏,虽然画面并不华丽,但它很好地再现了许多修真小说的设定。神奇的功法、炼丹炼器符阵、多种灵兽、自由交易的集市和拍卖行等多样系统。更吸引人的是,你可以探索众多古老的遗迹,并与其他修真者一同探险,或参与激烈的夺宝竞争!赶快下载游戏,来体验这个神奇而自由的修真世界吧~
新的天道在此过程中诞生,为了避免重蹈覆辙。
天道创建了一轮回盘,从此修士陷入了无穷无尽的轮回。
道心不稳者逐渐在轮回中迷失自我,证道难上加难。
铸造轮回盘时,天地灵气被大量消耗,世界的灵气浓度也变得稀薄。
即便如此,天道依然降下了天道枷锁,以心魔和雷劫拷问修真者的道心。
数万年过去,在诸多约束之下,修真界逐渐衰落,更不用说突破境界之难已远超古时,即便是同境界修士的实力也相差悬殊,而天道却始终强大。
无尽岁月后,命运的锁链会再一次被打破吗?力量:攻击属性的一种,金属性,体修主要输出点。可以凭借超高的力量来大幅度增加输出,以及力量穿戴金属性护甲。
神识:攻击属性的一种,无属性伤害,剑修主要输出手段,凭借极高的神识,可以装更多的飞剑。飞剑可装不同的属性飞剑,从而打出多熟悉效果。
速度:决定先手还是后手。极其重要的属性,游戏内有增加属性的道具(1绝尘丹,2各种符)。
生命:这个就不必多说了。
灵气:灵修主要输出点,决定灵修伤害的关键因素。技能一般会有占用灵气,占用越多,则伤害越高。
感知:神识和感知的乘积决定你能看到气息高于多少的人。
气息:决定了你能被多少感知的人看到。
隐蔽度:类似于安全区,越高则看到气息固定的人,所需求的感知和神识乘积越高。
各大体系:
剑修:用神识的一种战斗方式,主要神识,神识越高则可以装备的飞剑越高级,越多。
体修:用力量输出的一种战斗方式,主力量,力量越高则武器越高级,武器通常需求手,游戏内手臂初始2(选择断手负面buff,可以通过血肉造化丹加回来)元婴期可学习神魔左-右手+2,合体可以学习荒古+1,大乘可以学习荒古更高等级+1。
灵修:通过灵气决定伤害的一种,有雷-毒-火-水以及混伤玩法。
1雷,有独特的自爆技能,伤害极高,但一般会杀死自己和己方。
2毒,一般靠宠物给对方叠加负面buff-引爆负面buff来爆发伤害。
3火,独特的技能,燃血咒,冷却两小时,战斗五分钟,使自己在一定时间内爆发极高的伤害。
4水,独特的控制技能(具体本人没玩过,也不怎么了解)
5混伤,大佬专属玩法,极其费天道,但因为多属性伤害,无法被抗性针对。
魂修:不建议萌新玩,要了解请在游戏内咨询自己的师傅。
接下来是萌新进入游戏如何做:
开局天赋:天赋,建议新人入坑呢,负面选择感知迟钝(感知-3)王者气息(气息+5)正面选择采集大师(采集+10%)尊师重道(贡献+10%)
然后广场接任务加入宗门,然后开灵(不用确认,你觉得属性可以就可以离开那个地方,拜入师宗门。
接下来就可以在宗门频道喊找个师傅,然后你师傅一般会详细给你说如何做,有什么不懂的地方直接问,游戏玩法可以,但主要还是社交,毕竟这个才是游戏的核心,玩多了总会腻,主要是社交吧。
拜师之后,一般师傅会给不定数的一些玉,然后买橙采集套装,然后可以去挖绿草,因为现在种子很热销,所以绿草也挺好,或者去灵脉山挖灵玉。
可以边挖,边聊天,有什么不懂的就多问。2、宠物属性随机生成,修仙路上不孤独。
3、经典回合制战斗玩法,可玩性高不枯燥。
4、自由交易修仙市场,体验勾心斗角,杀人夺宝的感觉。
v0.966版本
1、新增魂骨系统
2、新创角色会有三天的天道加速和战斗辅助效果
3、徒弟在遗迹中探险所消耗的精力,将会有10%回馈给师傅。