这是一款具有轻微像素风格的益智游戏,目前采用竖屏显示方式,界面设计与猛鬼宿舍极为相似。无论是游戏角色、场景设置,还是背景音乐,都弥漫着一股恐怖氛围,为玩家提供独特的游戏体验。游戏玩法类似于猛鬼宿舍和躺平发育,玩家可以选择挑战噬梦者或扮演噬梦者两种模式。以单挑噬梦者为例,在选定模式和角色后,玩家需进行匹配挑战。游戏开始时,倒计时期间,玩家需要进入宿舍并锁上门,在床上收集金币,建造强大的武器或升级防御设施来对抗噬梦者。倒计时结束后,噬梦者会发起攻击。玩家必须合理布置策略,才能抵御噬梦者的进攻,最终获胜。游戏具有很高的可玩性。此外,游戏中还设有多个等级的猎梦者,从一级到三十级逐步出现,玩家需要不断成长并击败这些猎梦者以完成关卡。同时,游戏中还有多种不同类型的关卡,为玩家带来全新的游戏体验。感兴趣的朋友们快来下载体验吧。
2、玩法简单,背景音乐很好听,老少皆宜。
3、多种不同的关卡会给您带来不同的体验。
4、不论黑白,游戏规则都非常的简单易懂。
5、还有很多精心设计的关卡等待玩家挑战。
6、奇特有趣的关卡,灵活轻松地参与挑战。2、开局先升级门,然后建造炮台
3、其次升级床铺(开局金币速度太慢)
4、游戏开始时先建造2-3个基础炮塔,以抵御鬼的第一轮进攻(此时鬼的等级也不是很高)。
5、有金币优先升级门和炮台
6、升级到需要能量时,可以开始建造发霉的游戏机
7、后期可以建造维修器(神器)
8、后期我们伤害高,鬼是可以打死的。2、鬼是根据挠门升级的,我个人倾向在+16的时候就把水炮做出来,可以顶好久的了(这是鬼来找你的时候,如果没找你,我还是倾向先把+32的床做出来,为了稳妥起见,可以多等一会多留点钱再升,以防鬼来找你的时候你刚升完床没钱)
3、+32的时候再做游戏机,也不需要太多
4、矿山128完了不用升级1024,拆了再直接搞,反而更赚
5、到了这会队友应该噶差不多了,然后你就要注意把资源留一留,优先升级门了,炮台也要跟一跟
6、到了后期,鬼每级属性增幅都挺高的,所以我个人来说,我会预留一些资源,看鬼升级我也升
最应优先升级的经济类建筑物,是最主要的经济来源,也是前期唯一的经济来源,与门的等级挂钩,每升一级每秒获得金钱翻倍。
2、炮台
游戏中唯一的输出手段,每升一级输出会翻一倍,在于多而不在于精!炮台一定要造很多,而不要照着一个炮台一直升级,同时要注意炮台的攻击距离,避免造太远打不到鬼的情况。
3、三类建筑没有固定的升级顺序,最理想的状态应该是,床一跳或者两跳的钱=炮台升级的钱,可以按照这个比例来升级炮台。
接着来认识一下游戏内的进阶建筑:
1、基础类
1)游戏机
游戏机要占用房间内一个格子,随后持续产生电力,电力是建造高级建筑或后续升级基础建筑的必要资源,只能由游戏机产出。
2)维修台
自动维修被攻击的房门,一般至少要3-4个才有明显效果。
2、赚钱类
赚钱类建筑作为在后期电力盈余时辅助获取金币的方式,目前收益与优先度均不是很高,如果发展好,电力实在多可以造1-2个意思意思。
2、紧接着,关门上床发育;
3、建造武器,升级床和门;
4、噬梦者攻击门的时候我们可以点击右下角的维修;
5、最终成功击败噬梦者,游戏结束。
2、全新挑战模式搭配丰富自由选择,结合更精彩优质塔防竞技游戏模式,刺激冒险战斗快感满足玩家的游戏需求。
3、易于上手轻松操作体验,每位玩家都能感受与噬梦者战斗的全新刺激游戏魅力,任性闯关畅享更精彩战斗趣。
4、丰富游戏模式供玩家自由选择,全新猎梦者模式满足玩家游戏梦想,化身猎梦者尝试突破防线,感受另类快感。2、这里的每一关都会让你更好的体验。你必须有足够的思维方式来轻松解决这里的不同问题。
3、游戏中更具挑战性的难度会带来更多的策略玩法,你需要获取更多不同类型的奖励以提升你的操作体验。