《为了吾王》(For The King)是一款融合桌游与roguelike元素的跨界策略RPG游戏。玩家将操控一组英雄开启冒险征程,守护王国抵御邪恶势力。游戏内地图随机生成,每次冒险的地形与事件皆不相同。这就要求玩家制定合理策略,管理好资源,提升角色能力,挑选最优行动路线以达成目标。而且,还需充分发挥队伍中各角色的技能与特长,合理分配资源,规划战术,从而在战斗中占据上风。
目前,为了吾王(For The King)正在进行手游版移植工作,想要游玩
为了吾王手机版
的玩家可以在本站预约下载,小编会及时更新最新消息。
1. 可由1至3人自行组队。
无论是单人勇闯天涯,还是多人携手联机,都能自由打造专属的职业流派玩法。你想成为独来独往的孤勇者,还是欢乐逗趣的相声小队一员?一切由你抉择!
*多元职业。
数十种职业等你探索,每种职业都有独特体验,成长方向不固定,尽情打造属于你的精彩玩法!
*自定义配置。
通过调整混沌、昼夜、经济膨胀等冒险系统发生频率,找到适合你的游戏难度。
*肉鸽元素。
随机生成地图、任务、战利品和事件。每次旅程结束都会解锁更多新内容,让你每次都有新的体验,一路欢歌高进。
*策略战斗。
是兵分两路,还是凝聚力量一同前行?怎样进行装备分配,才能让效果达到最大化?请审慎构思战术,此刻正是你展现策略技巧的绝佳时机!要知道,运气同样是实力不可或缺的一部分!
*史诗场景。
穿越丛林、踏过冰川、闯荡地牢,感受多样的游戏玩法,领略法汝之地的美好风光。
-开屏界面
-游戏中有一个比较重要的机制“专注点”。在PC端上,玩家需要点击屏幕来进行相关操作,这显然不太符合手游朋友们的操作习惯~
因此,将这一常用机制转化为按钮图标,并增添了返还功能。如此一来,不仅展示效果更为清晰,手游玩家的操作也变得更为便捷。
最后,还是细节上的优化~将原先只有一页又非常难点击的快捷道具栏,进行了UI放大并且加入了切换功能!
-优化后效果展示,不代表最终品质,以上线效果为准-
刚入坑的萌新:铁匠+猎人+学者/吟游诗人(二选一)。
初始角色并非弱势,铁匠具备最高的韧性以及初始力量排名第二的优势,学者拥有最高的智力,且在法系职业中敏捷最高,猎人的敏捷和意识皆是顶尖,吟游诗人有着最高的才能,智力也相当不错。基于这样的搭配,铁匠通常走力量路线(当前版本不建议充当坦克,选择输出 + 控制的打法更为适宜),猎人依据武器来抉择意识或者敏捷属性,法系职业可按自身喜好挑选,从面板来看,学者和吟游诗人能够根据爆出的武器,决定是侧重于智力还是才能,后期只要配合使用能打断和回复专注的武器,基本就算毕业了。
非酋:角斗士+学者+猎人/设陷者(二选一)。
选角思路基本是从敏捷属性考虑的,现版本由于更新了大量的武器和怪物,前期不能控制的情况下,如何鲨的够快就成为了很重要的考量。角斗士力量流物C,学者智力流法C回专注,毕业武器极水之卷yyds!猎人和设陷者看武器敏捷意识皆可灵活选择。除了打断技能,穿刺也很重要,游戏后期或出现很多厚甲怪,穿刺可以保证稳定输出;另外,暴击也是个很不错的属性,我的角斗士就是力量暴击流(血之圣坛有必拿),走单刷怪相当舒适。
简易搭配思路:力量、智力、意识、才能主属性任选其三即可
毕业武器最好具备穿刺、打断以及回专注的属性。要是没有穿刺属性,那就得想办法弄一个暴击型主C,不然输出就跟刮痧一样,刮得十分艰难……要是实在不知道该怎么选择,还有万能的白板流浪汉,它堪称补位的神器……
v1.0版本
- 修复了使用道具【火绒袋】无法结束回合的BUG;
- 修复了出地牢后有移动点数无法移动的BUG;
- 解决了地牢中人物死亡后仍能执行行动的问题。
- 修复了有角色在船上时无法收回、修补的BUG;
- 修复了部分装备说明文本乱码的BUG;
- 修复了地牢内无法给予、使用物品的BUG;
- 优化了战斗中无法查看物品详情的问题;
- 补充了装备说明的技能效果文本;
- 补充了敌对方异常状态显示;
- 新增点击任务跳转对应事件的功能;
- 尝试修复了战斗卡死问题;
- 对闪退问题进行了修复尝试。
《为了吾王》手机版是款极具魅力的策略冒险游戏。它巧妙融合回合制战斗与探索元素,丰富职业搭配带来多样玩法。精美画面与生动音效营造沉浸式体验,多人联机模式更添乐趣。不过操作偶尔会有些许卡顿,希望后续优化,总体而言是值得一玩的佳作。