浪痕回忆密码手机版,作为独立开发者Somi的最新力作,是一款无分支、无多结局的叙事类独立游戏,同时也是其负罪感三部曲的终章。这款游戏借助一本加密日记与玩家互动,日记里记载着祖孙三代的回忆以及他们之间的情感纠葛。故事素材皆源于作者自身经历,其中部分照片更是作者的真实影像,真实感满满。
在游戏中,玩家操作的机器并非凭空编造,而是以I型恩尼格玛密码机为原型进行优化设计,开发者简化了恩尼格玛密码机的操作方式,将其作为贯穿游戏始终的谜题设计。在阅读日记的过程中,玩家会遇到加密信息,密码的难度不高,只要掌握加密原理并进行基础的推理就可以出真实密码,进而推动剧情进一步发展。
在游戏过程中,解密难度呈循序渐进之势。从较为基础的位移密码,到关键词密码,再深入至日期密码,难度逐步提升。为防止玩家在解密时遭遇较大困难,游戏还十分贴心地配备了字母换位解密尺等辅助工具。如此一来,玩家自始至终都能拥有相对稳定的游戏体验,不会因熟悉游戏机制,到后期就觉得乏味无聊。 随着游戏进程不断推进,解密工作愈发深入,浪痕回忆密码游戏里会出现一些经过特殊处理的视频影像与照片。这些内容源自本作作者及其家人,处理后的影像与游戏整体画风高度契合。玩家通过观看这些影像照片,能够切实感受到作品所蕴含的情感表达。当玩家获取越来越多的线索与答案后,便能渐渐领悟游戏想要表达的深层意义,同时也会明白“浪痕”究竟意味着什么。
在游戏中,故事是从一本记录了祖孙三代人的爱恨情仇的日记开始说起的,随着玩家不断地探索,逐渐会明白这三代人之间发生的悲惨的故事。
倘若让我简短地概括自己的一生,我会说,“我说的一切都是谎言。”
在爷爷的三天葬礼上,一道陈年的伤疤被揭开,那是一切愧疚感的源头。
船只驶过,留下浪痕,那是被世代相承的残酷诅咒吞噬的一生。
这是一本记录了祖孙三代回忆与他们间感情纠葛的日记。
这本日记有部分内容运用了简易替换密码来加密。
玩家只有在破译之后才能获悉真相,并感受作者埋藏在字里行间的深沉情感。
这本日记的内容影射着作者矛盾的一生。
第七章:母亲站在他的视野之外
便笺:如图
解法:从图片可知,图像为直线。通过把字母换算成对应的数字,能够列出一个二元一次方程来求出函数。经求解,方程为3X + 2 = Y 。把X依次代入数值1、2、3、4、5,可得到相应的Y值分别为5、8、11、14、17 。接着,将Y所代表的字母拖到卡尺的前5位,就能获取对照密。
范例
线 孔
E-->A
H-->B
K-->C
N-->D
Q-->E
1、玩家可以在日记中收集不同的密码线索,最终解开谜题
2. 别具一格的解谜元素,游戏里全部解谜元素均围绕剧情展开,为剧情服务。
3、随着谜题的出现,你将最终解开爷爷的秘密,了解他的生活
4、日记记录了过去的时光,也记录了作者不变的人生。
1、序章:日记本里的我
便笺
移位密码
秘钥提示:+2
解法:根据剧情引导拖动密码卡尺向左2位,按照密码对照卡尺规则任意插5位电线
范例
线 孔
C-->A
D-->B
E-->C
F-->D
G-->E
2、第一章:日记本里的都是谎言
便笺
移位密码
秘钥提示:蓝字
蓝字内容:添加两个
解法:根据蓝字推断,本次依然是卡尺向左拖动2位,按照密码对照卡尺规则任意插5位电线
范例
线 孔
C-->A
D-->B
E-->C
F-->D
G-->E
3、第二章:我终归是丧主的儿子
便笺
关键词密码
秘钥提示:蓝字
蓝字内容:THE FUNERAL
解法:玩家仅需插对5位即可,按照关键词密码规则将蓝字的前五位THEFU拖拽到对照卡尺前端,按前五位对照规则插孔
范例
线 孔
T-->A
H-->B
E-->C
F-->D
U-->E
4、第三章:最喜欢泡菜
便笺
1、关键词密码
秘钥提示:唯一的配菜
2、移位密码
秘钥提示:我便当的格数
蓝字内容:KIMCHI;整个便当盒都是泡菜的红色,完全失去了格子分区的内容
解法:本章P23告诉玩家便当盒有三个格子,但是第二个蓝字提示表明,完全失去了格子分区的内容,所以总体上依然是只有一格的便当盒子,即+1,将关键词密码唯一的配菜,即KIMCH(重复字母I记得要省略)填入卡尺再将卡尺向左拖动一格,对照卡尺插线即可
范例
线 孔
I-->A
M-->B
H-->D
A-->E
B--->F
5、第四章:没有父亲也能好好长大
便笺
1、关键词密码
秘钥提示:第28页的全部内容
2、移位密码
秘钥提示:+28
蓝字内容:如图
解法:并不需要把蓝字部分全部替换,卡尺本身最多+25,因为+26就是一个字母表循环,即+28=+2的规则,按关键词密码规则取蓝字前7位THEY SPA(第二个E重复记得略去),并按+2规则拖动卡尺
范例
线 孔
E-->A
Y-->B
S-->C
P-->D
A-->E
6、第五章:我绝不会离婚
便笺
日期秘钥
秘钥提示:明确写于某处的时间点
蓝字内容:今晚是我们的第一次“对话”
解法:根据第二章开始几页的描述,5号去见过爷爷然后过了两天爷爷去世了,即7号,P12的一大早给我打电话(这里的我指母亲)也得知,“我”是7号得知祖父去世第一时间通知了母亲后直接到达葬礼现场开始第五章一开始所说的接待吊唁者,当天晚上整理帛金的时候才会有蓝字部分的“对话”即按照7号的日期秘钥来置换卡尺的字母。依然取前5位即可,11和20对调,08和25对调,19和21对调
范例
线 孔
T-->K
K-->T
Y-->H
H-->Y
U-->S
7、第六章:理由对我来说已经不再重要
便笺
日期秘钥
秘钥提示:列表是重复的
蓝字内容:葬礼第二天的凌晨
解法:依据蓝字可知,葬礼的次日为8日。按照便笺的提示,仔细查看日期秘钥,能够发现9日与19日、10日与20日的密码表完全一样。由此可以类推出,8日的密码表和18日同样完全相同,也就是21与23对调,10与07对调,17与15对调。
范例
线 孔
W-->U
U-->W
J-->G
G-->J
Q-->O
8、第七章:母亲站在他的视野之外
便笺:如图
解法:从图片可知,图像为直线。通过把字母换算成对应的数字,能够列出一个二元一次方程来求出函数。经求解,方程为3X + 2 = Y 。把X依次代入数值1、2、3、4、5,可得到相应的Y值分别为5、8、11、14、17 。接着,将Y所代表的字母拖到卡尺的前5位,就能获取对照密。
范例
线 孔
E-->A
H-->B
K-->C
N-->D
Q-->E
9、第八章:我想从父亲那得到什么
便笺
关键词密码:如图
解法:本章增加道具格栅密码,用格栅覆盖便笺可得到字样:A KEY PHRASE:FATHER IS PROUD OF HIM NOT ME。按关键词密码规则只去这一段字的前六位即FATHER即可(E对E孔不能插所以取6位)
范例
线 孔
F-->A
A-->B
T-->C
H-->D
R-->F
10、第九章:不能回忆的星期天
便笺:如图
解法:9个表盘当中,仅有前7个起到提示作用,后2个是用于颜色对照的。依据颜色对照表盘,能够获取到相关信息,即:时针代表顺序,分针代表字母,据此可列出:
1:16 2:12 3:21
4:19 5:20 6:23
7:15
换算成字母即:PLUS TWO ,将前5位PLUST拖到卡尺前端即可
范例
线 孔
P-->A
L-->B
U-->C
S-->D
T-->E
11、第零章:命运的轮回
便笺
移位密码
秘钥提示:曾用于加密第九章的秘钥
解法:从第九章可得知秘钥是PLUS TWO,即+2,本章提示又是位移密码,也就是因果循环跟第一章一样的按+2规则把卡尺向左拖动2格
范例
线 孔
C-->A
D-->B
E-->C
F-->D
G-->E
1、游戏中的重要部分将是丰富细腻的故事以及所表达的情感。
2、拥有独特的解谜要素,游戏中的解谜要素都是为剧情所服务的。
3、玩家可通过收集各类线索,日记中的密码,进而解开谜题。
《浪痕回忆密码手机版》以独特剧情吸引玩家,在手机端带来沉浸式体验。画面精致,将奇幻场景细腻呈现。解谜环节巧妙,需玩家细心思考。但部分操作在手机上稍显不便,希望后续优化。总体而言,是款值得一玩,能让人沉浸探索神秘世界的佳作。