创建宗门是一款玩法独特的小说放置修仙游戏。在游戏中,玩家需管理一个宗门,这涉及到两个方面:一是玩家的修为,它限制了宗门的成长;二是游戏中的经营元素,这部分内容极具深度,绝非可有可无,设计十分精妙。
非常有趣,不过游戏内容略显单一,某些操作过于复杂,重生功能的作用有些鸡肋。
2,因为掌门死了,还能换掌门,别问我怎么知道的,这里温馨提示一下尽可能把护宗阵法升级。
3,我就是给别人找上门砍死的,还有就是有很多好装备,不适合那个人还不能拿走。
4,拿走会让对方渡劫成功率降低,就离谱。可能的话设置一个贡献点,不适合自己的装备可以贡献给宗门。
5,也可以从宗门兑换,不然每次都要一个个找人装备上去真的麻烦。还有品阶最低的草药和矿石几乎没地方补充
1,游戏人少的时候还蛮好的,人多之后有点管不过来,三百多人右边信息一直刷。
2,一不留神结婚出个什么出窍劫仙,灵石哗哗往下掉,不暂停一下真的很亏。
3,感觉主角最好弄个八面玲珑,不然高傲的徒孙什么的会跟掌门互相谋害。
游戏归根结底是优先炼丹和伏魔养新人以开发神通,其他则是安置多余人员的地方。装备尽量不要自己打造,有高级装备就参加大型比赛钓鱼然后没收。