异度旅人是一款2024年最新上线的创新RogueLike策略卡牌DBG战斗RPG新游。游戏中玩家可以解锁精致的二次元形象,并且每个人物都有丰富的剧情故事所刻画。不同等级的SSR卡牌可以去收集然后组建自己强大的阵容。区别于传统卡牌对战套路,异度旅人拥有更加丰富多样的元素内容,战斗效果和道具的选择更加多样。喜欢就来我爱秘籍站下载安装了!
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异度旅人是一款类似杀戮尖塔的DBG肉鸽卡牌元素并结合背包管理玩法的手游,游戏以独特的艺术风格和丰富的角色设计吸引了大量的玩家。游戏玩法丰富,玩家需要通过主线巡旅推关中的战斗、事件、商店来增强你的核心属性,强化你的能力。核心满足一定条件后还可以进阶,进阶后可以选择不同的精髓特性。在战斗外可以更换和培养记忆体和芯片,每个雇员的卡牌还可以进行编辑,以做出最好的战斗策略。我觉得关键的点就是你选择适合的核心种类然后给核心刷到配套的精髓效果再配合特定雇员的特性就可以打出爆炸伤害。
一、异度旅人阵容搭配
前排坦克:负责吸收敌人的伤害,保护后排输出。推荐角色为“铁壁守护者”,他拥有高生命值和防御力,能够稳定地承受敌人的攻击。
后排输出:负责制造伤害,击败敌人。推荐角色为“烈焰法师”和“疾风弓箭手”。烈焰法师拥有强大的火系魔法攻击能力,能够对敌人造成范围伤害,疾风弓箭手则擅长远程攻击,能够快速清理敌人。
辅助角色:负责提供增益效果,增强队伍的整体实力。推荐角色为“治愈女神”,她拥有强大的治疗能力,能够及时为队友恢复生命值,并提升队友的防御力。
二、异度旅人角色介绍
铁壁守护者:
作为前排坦克,他拥有坚实的体魄和出色的防御能力。在战斗中,他能够稳定地承受敌人的攻击,为后排输出提供保护。他的技能“坚韧意志”能够进一步提升自己的防御力,让敌人难以突破他的防线。
烈焰法师:
作为后排输出角色,她拥有强大的火系魔法攻击能力。她的技能“烈焰风暴”能够对敌人造成范围伤害,并附带灼烧效果,持续消耗敌人的生命值。烈焰法师的爆发能力极强,能够在短时间内对敌人造成巨大伤害。
疾风弓箭手:
同样作为后排输出角色,他擅长远程攻击。他的技能“疾风箭雨”能够发射密集的箭矢,对敌人造成快速打击。疾风弓箭手的攻击速度极快,能够快速清理敌人,为队伍争取更多的输出时间。
治愈女神:
作为辅助角色,她拥有强大的治疗能力。她的技能“神圣之光”能够为队友恢复大量生命值,并提升队友的防御力。在战斗中,治愈女神能够及时为队友提供支援,增强队伍的整体生存能力。
RogueLike冒险:随机地图、独特关卡,每次挑战皆新鲜。
背包装备玩法:自由摆放装备,创造无限加成组合。
无尽回合战斗:打破回合限制,爽快连击,主宰战场。
DBG卡牌构建:策略挑选卡牌,构筑个性化战斗体系。
创新的RogueLike与卡牌构筑结合
异度旅人游戏将RogueLike的随机性和重复性乐趣与卡牌构筑(DBG)的深度策略性完美结合
背包管理与策略摆放
独特的背包系统要求玩家在有限的资源下做出明智的选择,通过策略性地摆放卡牌和道具,来应对不断变化的战斗需求
丰富的随机事件与自由选择
异度旅人游戏中充满了各种随机事件,玩家可以根据自己的策略和喜好进行选择,这些选择将直接影响游戏的进程和结果
独特的视觉艺术风格和角色设计
游戏拥有精美的画面和独特的艺术风格,每个角色都有独特的设计和技能,玩家可以选择不同的角色进行游戏,享受不同的游戏体验
异度旅人游戏大致还是以卡牌策略为主的玩法,这肉鸽在哪了呢,就是地图路径你可以自己选,但卡牌组不是杀戮尖塔那种边玩边组的类型,当然了,抽卡可是氪金大头,怎么可能轻易舍弃,是攒钱抽卡预组闯关的。至于RPG嘛,只能说厂家开心就好,剧情随意至极,有一种“你知道我会敷衍你那就干脆走个过场完事”的感觉,不讲逻辑不讲艺术渲染,所有演出都是纯纯工具感,开头的剧情过完后面基本就没有了。背包管理倒是挺新鲜的,就是背包大乱斗那个玩法,但目前手游端嵌入的不多,倒是蛮适合大家接触一下,感兴趣的话再去玩背包大乱斗也挺好
但是该有的福利还是有的 新人任务 签到奖励还有七夕奖励这些也是有的 并不是说完全玩不进去 但是刚体验没多久就弹出首冲界面 我觉得还是有些不妥
整体偏向卡牌收集合成rpgmaker风格 上阵的雇员有四种属性(风水火雷)每一个角色可以进阶 携带天赋增加伤害 角色获取方式是通过抽取 卡包获得 签到可以获得卡包
剧情设计的还是挺好的 携带六个雇员上阵依次排列 上手难度适中但整体操作起来有些复杂(个人意见) 想要提高伤害且在不氪金的情况下需要肝 不然会随着关卡的深入敌方伤害会更高 自己刚打到2-1敌方受害就增高了 后面几个小关还好
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