这是我的战争手游这是一款非常好玩的末日为题的生存游戏战争导致的末日之后,玩家为生存下来需要不断的收集资源,在这是我的战争手游下载中玩家面对随时随地炮火需要想尽办法进行生存,快来试试吧。
1.极限圣母流玩法,不许攻击任何人,包括打到求饶。游戏技术难点在于交易流,小偷流,种田流,拾荒流最大话收益。
2.普通流玩法,没有规则,杀不杀看心情
3.极限屠刀流玩法,必须杀光地图中的所有人,不能杀的除外。漏杀一个全我输,还必须无伤,变态点的可以用老奶奶空手屠军营。
游戏的灵感来源于萨拉热窝围城战役,游戏中会将玩家困在一个生存条件极度艰辛的孤城,
玩家于其中所做的每一个决定都攸关生死,而他们所遭遇的一切波澜起伏都是在自己的现实生活中可能碰到的,
开发商正是想通过这样一个严肃的命题,来拷问人性深处的阴暗面。本作的结构非常特别,
是一款由白天和黑夜部分组成的截然不同的复合式游戏:白天,游戏展现出了一款着重于细节管理的模拟作品的特点,
玩家不仅要发号施令寻找供给,还要为藏匿在破旧大楼里的不幸士兵制作物品;而到了夜间,
本作的潜行玩法成为重头戏,玩家要小心翼翼地通过废弃大楼,为幸存者搜寻供给。
一早一晚的对比玩法,展现了游戏极致的阴暗,同时,也提升了游戏的可玩性。
游戏过程中,玩家亦会遇到不少两难选择,尤其是当幸存者越来越多时,
考验着玩家的道德准则,是全力救助每一位幸存者,还是放任不管
This War of Mine有射击游戏的玩法,但更多的是一款生存游戏,
玩家需要根据个人的道德准则做出艰难的决策。
“战争中,并非人人都想赴前线杀敌”,这是游戏中一句极具讽刺的口号。
在这是我的战争中,你扮演的不是精英士兵,而是一群在被围攻的城市中求存的平民。你们食物、药物紧缺,还得时刻防范狙击手和敌对的拾荒者。这款游戏从全新的角度让玩家体验身处战争的感受。
游戏创作灵感源于现实
可制作武器、酒精、床铺、火炉等一切有助于你生存的东西。
往往需要在进退两难的情况下狠心做出决定。
每次开始新游戏时,都将随机生成世界与角色。
灰暗的画面风格与游戏主题相得益彰。
可控制幸存者以及经营藏身处
1个罐头或熟食,向前跳1个状态。
1顿生肉,向前跳半个状态。
所以,尽量不要在day2或者day4吃熟食或罐头,即饥饿第一天或者很饥饿第一天。
如果在day5吃1个罐头或熟食,会跳到day2,即很饥饿第二天吃1个罐头或熟食,会跳到饥饿第一天。这样就可以每3天吃1个罐头或熟食,比2天一顿的方案多维持一天,缺点是特定人物会伤心(如厨师),生病概率提高。
其实还可以day5吃1个罐头或熟食,day6吃1个罐头或熟食,之后是day10吃,day11吃。这样的好处是比2天一顿的方案要省,同时比3天一顿更健康,即5天中只有2天是很饥饿。
以25天通关的为例:
每2天一顿共要吃12个罐头或熟食,或者24个生肉或萝卜。
每5天吃两顿共要吃9个罐头或熟食,或者18个生肉或萝卜。
每3天一顿共要吃7个罐头或熟食,或者14个生肉或萝卜。
随带一提在人物很饥饿状态第一次出现 是不影响速度的。
前期快出双鼠笼方法及2级菜园真的很重要,一周目下来还有20多个肉没吃。
全新游戏模式,感受最真实的残酷,战争中的你该如何生存下去;
自主研发,自主创新系统全面升级,感受最为真实的战争生活;
不一样的游戏玩法,剧情发展多元化,有趣刺激的游戏体验。