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海鲜寿司物语汉化版 v1.00

海鲜寿司物语汉化版
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海鲜寿司物语是一款类似于建设餐馆的模拟游戏这款游戏也是如此,画风绘制也比较精湛,玩家在这款游戏中可以自由的经营一家属于自己的人气寿司店,做出更好吃的原创寿司,感兴趣的玩家别错过了。
  • 版本:v1.00
  • 类型:其他
  • 系统:Android 5.0以上
  • 语言:简体中文
  • 大小:36.6MB
  • 时间:2022-07-24 08:40:18
标签: 开罗 复古 像素
9.7 评分

海鲜寿司物语是一款类似于建设餐馆的模拟游戏这款游戏也是如此,画风绘制也比较精湛,玩家在这款游戏中可以自由的经营一家属于自己的人气寿司店,做出更好吃的原创寿司,感兴趣的玩家别错过了。

海鲜寿司物语汉化版游戏简介

本作是一款经营人气回转寿司店的游戏,扩展食台寿司将会一个个旋转登场。玩家需要充实你的店铺,让它成为最具人气的店铺吧!

钻过门帘就是回转寿司!

海鲜寿司物语汉化版游戏特点

1. 自由拓展运输带后可以让寿司更顺畅地回转;

2. 增设“色拉台”和“玩具摊位”等设备让店铺更加完善,争取成为人气店铺吧;

3. 品尝过美味的料理后客人会得到满足,粉丝数量也会增加。还有可能发现新的设备和食材;

4. 不仅能制作普通的寿司,还能根据自己喜好尝试各种组合,做出自己的原创寿司。从“乌贼”和“紫苏”到“鳗鱼”和“黄瓜”,可以尝试各种搭配!

海鲜寿司物语汉化版海鲜寿司物语官方版介绍

海鲜寿司物语是一款还原回转寿司店铺内容的经营模拟类游戏。在这款模拟经营游戏中,你需要经营管理自己的寿司店,修建回转座席,招募寿司师傅并尝试研发组合出各种美味的料理。游戏需要合理规划店内格局,招聘并培育料理人才,宣传店铺吸引食客,自主研发品牌寿司,目标成为称霸各种竞赛、评级名列前茅的优秀寿司店。有着很高的游戏自由度,真实还原超过50种食材,玩家可以通过自有组合食材创作自己的风味寿司料理,并依靠这些美味的寿司参与竞赛赢取奖励,打造品牌寿司店。

海鲜寿司物语汉化版海鲜寿司物语手游特色

自由拓展运输带后可以让寿司更顺畅地回转。

增设“色拉台”和“玩具摊位”等设备让店铺更加完善,争取成为人气店铺吧。

品尝过美味的料理后客人会得到满足,粉丝数量也会增加。还有可能发现新的设备和食材。

不仅能制作普通的寿司,还能根据自己喜好尝试各种组合,做出自己的原创寿司。

从“乌贼”和“紫苏”到“鳗鱼”和“黄瓜”,可以尝试各种搭配!

参加在各地举办的“校内寿司竞赛”和“县民寿司竞赛”等竞赛,并争取拿到冠军吧。

提升顾客的满意度,争取成为全国寿司排行榜的第一名吧。

海鲜寿司物语汉化版游戏攻略

回转席最好一次建成(座位不多出太多的情况下),因为扩建的同时会损失掉顶端的座位而多花一些冤枉钱。

原地旋转建筑物免费,回转席不能移动。

第一只招财开罗君+50人气,第二只减半;第一只招财猫+5人气,第二只+2人气,后面可忽略。这两种设施加魅力值很少。

可多次购买的魅力设施中,魅力最高的是宝船,+24魅力;其次是枞树,+20魅力,但出现得很晚;再次是不倒翁,+18魅力。

占半个格的设施其实比你想象得还要“扁”,比如顾客可以从一正一反放置的两个竹之围墙中穿过。

占半个格的设施中,等待区和魅力设施可以360°旋转,一般设施只能朝下或者朝右建设。

料理的美味度=美味+口感-1,而香气和色彩主要影响价格,所以强化食材时,品质之种加美味,价值之种加香气和色彩。

建设设施不能只以不堵住通路为目标,尤其不要在门口堆满设施。否则,顾客刷完卡要出门饶一大圈才能回到店中到座位上去,这会浪费几个小时的时间。

无事可做时,可以派两个搜索最高的厨师开发新寿司,以提高食材等级。当然了,只是要提高食材等级,不需要附加寿司币,不用配什么佐料,得到的产品也可以直接删除。推荐两个:金枪鱼、幼狮鱼,最后几个比赛用得上。

10、某种客人表示满意度的进度条满了之后,增加的粉丝数由4到6不等(食欲同理不要小看这俩粉丝数,所谓积少成多,会省不少时间的。客人粉丝到一定数目时会带来新的客层、新的食材、新的设施或一些特殊的东西。

11、巢鸭寿司比赛前期可以无视中后期随便拿个寿司来就可以碾过了。

12、另外推荐几种组合:幼狮鱼+虾蛄+炼梅+(葱苗、萝卜泥、柠檬)、幼狮鱼+下颚肉+炼梅+七味、下颚肉+虾蛄+炼梅+大葱、幼狮鱼+鳍肉+紫苏+(萝卜泥、海苔末、葱苗)、虾蛄+鳍肉+(矿盐、萝卜泥、葱苗、芥末、鳄梨)。

13、第一次随机加美味、口感、香气或色彩5-9,择需而取;第二次随机选择一种主料或配料,加十分之一食材的属性,当然是加主料的属性最划算了。可能有人没看懂第二次加的属性,举个例子:开发的寿司组合是幼狮鱼+下颚肉+炼梅+七味,第二次加的是幼狮鱼的属性60、30、30、50那么美味、口感等四项属性分别加6、3、3、5;而如果加的是七味的属性0、0、10、20,则新寿司只能加1点香气和2点色彩。当然了,如果加的是下颚肉的属性,那就更好了。

14、寿司的等级为A时会出现烹饪手册制作2,等级S时会出现烹饪手册制作3,以提高打工族的料理水平。但是,如果由两个B级寿司做成一个S级寿司,只会出现烹饪手册制作2,当下一个S级寿司出现时才有烹饪手册制作。

15、由客层的推广流程看,在开局阶段,你需要进行的第一项PR应该是煎饼屋,越早越好,不作过多解释了。

16、最后留下的厨师不应以各项数值总和为参考,而应以调理+接客为参考,因为搜索只在开发新寿司时有作用,而开发新寿司也不用搜索高调理低的厨师。所以推荐解雇(或不雇用)强尼西所沢和犬冢小马,以布川良子和加州二郎替代。至于各厨师最终属性值,是可以搜到的,不再赘述。

详细信息

  • 文件大小:36.6MB
  • 当前版本:v1.00
  • 海鲜寿司物语汉化版图1
  • 海鲜寿司物语汉化版图2
  • 海鲜寿司物语汉化版图3
  • 海鲜寿司物语汉化版图4

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