虽然,明知道我们做的这个游戏,大概是不太可能拿到版号了。但是,出于对灵异恐怖题材的热爱,我们还是坚持做下去了。
这是《探灵》四部曲之二。
没错,《探灵》我们计划一共做四个游戏,每个游戏都将是不同的尝试和学习,所以四部的剧情表现方式应该都会有所不同。
说回《夜嫁》,为了弥补之前缺少画面展现的不足,我们这次摈弃了纯文字的模式,选用了galgame的模式。
由于一些大家都懂的原因,我们在国内的版本大概只能停留在测试版了。
但哪怕是测试,依然想要放上来让大家体验一下,顺便吐槽一下。
至少,测试期间,还是可以全球同步的(* ̄︶ ̄)
所以,届时请放心食用吧~~
《探灵之夜嫁》是《探灵》四部曲之二,这是一款恐怖冒险RPG手游,玩法上并不是常见的角色扮演玩法,而是采用了纯文字交流推进游戏进程的玩法,玩家在游戏界面上可以通过一系列对话做出选择,游戏制造可能比较粗糙,因为只是几个人的随意之作,有兴趣的玩家可以看看!
如果有一天,你的手机拍摄到了一段鬼影视频,你会怎么做呢?
删掉?
找师父看看?
还是传到网上呢?
当手机里拍摄到的一切跟现实有出入的时候,哪个才是真实的?
她就在你周围,拿起手机,打开拍摄,找到她!
纯文字类游戏是一种主要以文字为表现形式的游戏,类似于读小说的形式,不过用户可以在游戏中自己做出一些选择,如修真类的文字游戏,也会有一些基本地图选择,不过打怪场面不是由画面表现出来的,而是以文字的形式表现出来,对于脑洞比较大的玩家来说,可能纯文字类游戏更能带给他们好的游戏体验!