迷宫骇客是一款指令操作战斗游戏,游戏玩法类型可以说是很新颖了,没点脑子的人玩起来估计会很吃力o(╯□╰)o。讲道理游戏内容极其丰富,上手难度个人觉得有些大,尽管我自己玩了三十分钟了,可是似乎还没有入门…但是已经发现有意思的地方了,正在不断挑战中…roguelike游戏之中的元素多到几乎是一个沙盒游戏都要望而却步的地步,不确定性才是它令人着迷的地方。游戏操作画面方面虽然让人难以适应,但是如果能成功沉浸下来你会迷上它。
迷宫骇客作为一款著名RogueLike游戏,但由于“年代久远”可能部分玩家并不知晓它的存在,但它绝对是骨灰级玩家视为“神游”的存在,所以在这里再次感谢一番以及其他大大与开发联系并手工汉化,其中【翻译大大yuer他16年开始汉化这个游戏】简直就是信仰的力量~喜欢的玩家可以下载。
迷宫骇客(NetHack)是一款最初在1987年发布的单人冒险探索游戏(Roguelike)。 它继承了Hack(1985年)及更早的Rogue(1980年)。玩家需要选择自己所扮演的角色并指定性别、种族、职业和阵营,或者选择让系统随机产生一个角色。玩家的目标是夺取地牢最深处的岩德护身符,并返回最上层,在圣祭坛上献祭护身符,从而成为半神。
游戏中的地下城约有70层,包括主线的50层和其他分支的20层,地牢大部分都会随机生成。
游戏中物品种类繁多,其中拥有三种状态:未被诅咒的,受祝福的,被诅咒的。有趣的是物品在你拾取时并不会透露其状态,除非你进行鉴定或者穿戴,这也给冒险带来未知和有趣。在你死亡后,你也可以选择鉴定你身上的物品。
游戏中的角色一旦死亡便即永久死去,游戏将在这一刻存储那一层数据。值得一提的是,死去的角色的数据会在之后的角色中读取,也就是说你可以看到前辈们的尸体或者拾取他们的遗物。
NetHack信息量巨大,大到游戏中的细节异常丰富,这就需要玩家们去探索了。
——官方网站:http://www.nethack.org/
——百度贴吧:nethack吧
v3.6.0.4-28更新内容
1.修复许愿红宝石等的问题
2.限制名字的长度
3.添加帮助按钮
纯文字类游戏是一种主要以文字为表现形式的游戏,类似于读小说的形式,不过用户可以在游戏中自己做出一些选择,如修真类的文字游戏,也会有一些基本地图选择,不过打怪场面不是由画面表现出来的,而是以文字的形式表现出来,对于脑洞比较大的玩家来说,可能纯文字类游戏更能带给他们好的游戏体验!