古剑OL困难江流堙墟算是唯一有难度的副本,这个副本的隐藏BOSS想要通关并不轻松,下面我们来看一下这个困难本该如何应对吧!

老一老二老三就一句话带过了,我们重点说一下隐藏BOSS怎么打!建议队伍里面还是至少带两个远程DPS。
老1,远程注意BOSS转向扑,近战躲毒。
老2,注意驱散尸毒。
老3,躲弹珠球的时候,注意自己的快乐值不要太高。
天罡T 斩风 御剑 妙法 咒奶
老一和老三这里就简单讲讲,下面重点讲讲老二和老四。
小怪、小精英就不解释了,T过关奶过关就行。另外一定要带一名近战,因为在与boss对抗中会频繁使用到打断。
江流堙墟老一
老一这个boss,其实是简单的一般没啥问题,他扑过来你就躲,躲不掉也少不了多少血,相信一个称职的奶妈能把奶回来。
江流堙墟老二
相信好多人是不是卡在老二这?划重点这是一个近战完全没问题的副本,反而是很需要近战的副本不像隔壁烬木的黑套路尽是欺负近战。
主要技能
转圈圈,提风斩(有读条),点名晕人,下蛋。
转圈圈的伤害不高,因为豪侠本不再有红色的提示,近战硬吃这个伤害没问题,伤害在1000以内。
提风斩(读条技能)必须打断!!如果不打断它是会招小怪的,每打断四次boss就会倒地虚弱。
点名晕人,这个伤害略高,但不会秒人,差不多1000-2000伤害,被点名的人会与boss有连线,这时候离队友远点,否则一起晕,晕一个人boss会招出1-2个小怪出来。
下蛋,这个技能伤害不高,无视也行。
打法
来说说怎么打吧,boss出招的顺序是转圈圈-点名-提风斩,其中提风斩差不多20S放一次,基本上每个近战的打断技能cd都是够的,5人中的一人专门盯着打断技能就行,一个技能不打断就很容易团灭。
T的话除了负责拉boss仇恨以外,还要把被点名后出现的小怪的仇恨拉过去,那么小怪和boss就拉在一起了,其他输出主要打小怪,尽可能把小怪在boss倒地之前打死(优先杀小怪)。
奶除了加血以外还要负责清buff,荒人死了会爆炸不幸就会染到毒,一层毒还死不了两层就掉血有点狠了,及时清buff。
老二倒地三四次以后差不多就ko了。
江流堙墟老四
一点都没有最终boss的尊严是最好打的,站着让他扑都扑不死人。
不过有个技能要躲就是boss会直线形放射一条射线。
这个伤害比较高,另外老四还会吐泡泡,尽可能躲吧,躲不过硬吃我相信奶可以奶回来的。
隐藏BOSS-江流 - 兵佣巨像
这个BOSS并不像愁城隐藏或者江流老2一样,特意为难近战,但是近战操作不好的话确实很难打。打江流隐藏有很多小细节。下面我从1机制-2难点-3近战DPS视角的顺序来讲一下。
BOSS机制:
机制1:BOSS周期性地从地图角落召唤小怪,小怪分为三种:土元素,火元素,水元素。小怪从刷新点,向BOSS方向移动,于BOSS接触后会被BOSS吸收,不同的元素效果不同(吸收土元素,1分钟内增加30%防御; 吸收火元素好像是加伤害,没仔细看主要火元素太脆了两刀就死基本没被boss吸收过; 吸收水元素,回复10万生命)。
机制2:火元素和土元素召唤出来的N秒(大概是5-8秒)后,如果没被击杀,BOSS会向它们的方向释放技能,短暂延迟后,击飞路径上的玩家,造成高额伤害。
机制3:BOSS血量6万的时候会眩晕所有玩家,将玩家生命将为1,然后开始连续读条3次(前两次需要打断,第三次好像无法打断?),之后向每个玩家的位置释放落石(高伤害中等范围GPS定位,持续3波)。
难点:
难点1是大部分近战DPS进本之前没有想到的:BOSS身高!
在目前5人本的所有BOSS里面,兵佣是身高最高的,这就导致了一个问题:近战职业全程在打BOSS屁股和膝盖,几乎不可能通过观察BOSS名字旁边的读条进度来进行打断,这时候就只能通过锁定BOSS目标,观察目标读条来判断打断时机。
难点2:BOSS普攻伤害高。这一点我做为DPS没有切身的感受,天罡斩风和三奶可以交流一下。
难点3:技能释放范围大频率高,上面机制2讲到的技能,虽然有延迟,小位移可以躲,但是如果队伍里面近战多的话,一直躲技能不能输出元素宝宝,被BOSS吸收后会很难受。
难点4:机制3的打断。
打法:
1尽量保持正常输出循环
2打断读条技能
3用好挥斥八极突进元素怪(永远优先打水元素)
4躲好机制2的技能,伤害贼高
5按队伍分配的打断顺序,打断机制3的技能,不要一冲动就把打断提前交了。
6机制3出现3波落石的时候,冷静一点,毕竟咱们可以梅峰斜影躲一波、小位移躲一波、太初镇元躲一波,然后速愈/化愈补上(看似稳得一笔其实慌得不行)。
7找一个福缘高的队友开箱子。
以上就是古剑奇谭OL困难江流堙墟攻略的攻略了!
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