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在元气骑士中,蓝盾对于刚入门的玩家来说是一个非常重要的技能,无论是蓝盾的计算机制抑或是减伤效果,都是非常棒的天赋技能,下面我们一起来看一下蓝盾天赋讲解吧!

通关重要技能1,蓝盾。

蓝盾:护盾破坏时不会受到额外伤害。

蓝盾的描述平平,这导致我在第一次玩这个游戏并且第一次选择天赋时,在碎盾与蓝盾之间选择了碎盾。(这就说明我游戏天赋和直觉都不够)

但金子总是会发光的,在各类地牢游戏中,sk的特征之一就是回血手段通常较低较少,蓝盾是当前最有效的防止掉血能力之一。

以下是无聊又粗略的计算过程,计算的数据会根据实际情况。

计算1,满盾时蓝盾触发几率

sk的角色盾量在4-7不等(圣骑和狼人会分开讨论),而怪物的单发伤害一般在2-7之间,也就是说,游侠,狂战这类职业在后期很有可能受击就扣血,而除了机器人以外的所有职业,被骑士图的精英红头骑士砍上一刀也会掉血。

由此可见,面对单发高伤害敌人,蓝盾的触发概率相当之高,所以逆向思考,不妨讨论蓝盾恰好未能触发的概率。

(4盾)游戏中很多有威胁的攻击伤害都为4,且弹幕密度很高,如加特林,火山飞虫等,但仅限于此类。4=4+0=2+2,也就是说角色可以受到两次中毒&灼烧伤害,或是一次4伤的子弹,除此以外的伤害都会让角色掉血,甚者甚至可以秒杀角色。

(5盾)游戏中大部分伤害都在3-4之间,恰好5伤的攻击大多来自精英怪和boss。也就是说,没有蓝盾时,两次伤害通常足以让角色掉血。

(6盾)这个数字我认为是游戏中最适合蓝盾的。6=4+2=3+3=2+2+2,看似可以有大量可能,但一击6伤的攻击实在是少之又少,这就导致大多数情况下有蓝盾的6盾角色都可以收到两次攻击而不掉盾。

(7盾)7=3+4=3+2+2,也就是在仅受到3点伤害的攻击时,可以额外多被打中一次,面对4点伤害的攻击时,和6盾相类似。

计算2,非满盾时蓝盾的触发几率。

也就是在先前的情况下多出了1-3的情况,没差,都是抵消一次任意伤害,除非恰好是3-3,不然通常是能阻止掉血的。

蓝盾对各个角色都是有这相当大的作用,尤其是血量比较少的角色。蓝盾可以防止角色血量被跨越护盾而一点一点消磨殆尽,1村防失误,2村防消耗,3村防秒杀,确实是游戏必备的技能。

以上就是蓝盾天赋作用详细介绍了,希望能够对你有所帮助吧!

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