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王者荣耀今天正式服迎来了更新,此次更新调整了很多英雄,很多玩家对于具体的调整内容还不清楚。下面小编为大家带来王者荣耀10月16日英雄平衡调整内容,希望对大家有所帮助。

王者荣耀10月16日英雄平衡调整内容

王者荣耀太乙真人战队赛皮肤特效一览_太乙真人音乐主题皮肤

太乙真人

太乙真人的被动技能在新的辅助装效果的加持下对于团队经济的放大效应有些过强了,我们希望太乙真人能够为团队带来一定的经济优势,但不应该造成经济碾压、难以反制的情况。因此我们削弱了他的被动技能效果,同时适当提升一技能的伤害,来保证他的整体强度仍然在一个正常的水平上。

被动:金币加成:35% → 20%

1技能:基础伤害:200(+50/Lv)(+0.6Ap) → 200(+60/Lv)(+0.6Ap)

1技能:蓄满伤害:600(+150/Lv)(+1.8Ap) → 600(+180/Lv)(+1.8Ap)

王者荣耀10月16日英雄平衡调整_10月16日更新内容

后羿

很多站桩射手在还没能发育到后期的时候就已经被决定了战局走势,因此我们调整了后羿前期的基础攻击力和技能CD希望他能更快地发育投入战斗,去适应越来越快的对抗节奏。相应的,我们削弱了后羿的基础攻击加成,使他强势期提前的同时有不又不至于后期过强。

基础攻击:161(+16.8*英雄等级) → 180(+16.5*英雄等级)

2技能:CD:10/9/8/7/6/5秒 → 8/7.4/6.8/6.2/5.6/5秒

王者荣耀10月16日英雄平衡调整_10月16日更新内容

狄仁杰

我们希望狄大人的令牌效果能够成为他与其他无位移射手的重要差异点,调整后大招的命中能够大幅度提升狄仁杰和整个团队对于目标的伤害,以弥补狄仁杰本身输出伤害上的弱势。之后我们会持续观察狄仁杰是否能够通过令牌的加强成为一个更有特点的选择。

3技能:减少双抗比例:30% → 50%

王者荣耀10月16日英雄平衡调整_10月16日更新内容

典韦

典韦作为一名标准的普攻型战士,在后期高额攻击力的加持下,技能直接的爆发伤害有些过于高了,甚至许多时候只需要一套技能就可以带走对手。因此我们略微下调了典韦后期技能的直接伤害,给普攻释放更多的输出空间,从而让对手有一定的应对时间;同时我们也略微调整了前期的技能伤害,使整个过渡更为平滑。

1技能:伤害:250(+50/Lv)(+1.2Ad) → 300(+50/Lv)(+1.0Ad)

3技能:伤害:300(+75/Lv)(+1.4Ad) → 300(+75/Lv)(+1.2Ad)

王者荣耀10月16日英雄平衡调整_10月16日更新内容

达摩

目前达摩的伤害已经有些超标了,甚至不需要一整套技能就能够带走对手,他强悍的单线作战能力以及团战中恐怖的一击必杀威胁力让他成为了一个异常全面的边路选择。此次调整我们略微降低了他的爆发伤害,希望摩玩家能够更加合理的运用机制去打出伤害。

3技能:二段斩杀伤害:已损16% → 已损12%

3技能:伤害:150(+75/Lv)(+0.65Ad) →150(+75/Lv)(+0.6Ad)

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