《提灯与地下城》作为一款地下城式副本玩法+Roguelike+宠物养成的竖屏手游,游戏自从3月2日上线以来就已经登顶ios总榜第一的成绩,在TapTap上也获得了很高的评分,这款游戏虽是Roguelike游戏但制作人们却将它做的如此休闲化,还是很吸引人的。
《提灯与地下城》介绍
简单地说,《提灯与地下城》是一款地下城式副本玩法+Roguelike+宠物养成的竖屏手游。通过竖屏模式的单手操作,简化游戏难度。并在此基础上,加入了游戏亮度可调节副本难度的设置。只需要损失少许经验和金币,就能降低副本的难度,很大程度上解决了新手玩家对于Roguelike游戏上手难的问题。
在操作简化的同时,《提灯与地下城》也在其他玩法上补充了内容深度。如配合地下城探险模式的宠物养成进化系统,宠物可配合玩家在身后自动攻击BOSS或小怪,而玩家需要注重的,只是宠物的培养过程。一个强力的宠物不仅可以在攻击时起到关键作
用,同时自动攻击的机制也能进一步减少玩家在战斗时的操作频率,使整个游戏节奏更为休闲。
提升爆率、提供随时存档,地牢类Roguelike也可以如此休闲
对于非核心玩家而言,地牢类Roguelike游戏大致有三个劝退门槛,一是爆率,二是规则苛刻,如中途退出一切归零,三便是上文提到的操作难度。
首先在爆率上,《提灯与地下城》采用了与以往Roguelike游戏“Boss才能产出优质物品”的不同设定,小怪也能产出极品史诗级物品。而且在游戏日报体验的过程中,我们发现,
《提灯与地下城》的史诗和宠物蛋爆率极高,这样一来也使得刷刷刷变得更加简单粗暴,且容易获得成就感。
其次是在规则上,《提灯与地下城》提供了不主动退出就能无限进入下一层,以及随时能返回城镇的关卡设定。此设定可以让玩家们在刷副本的同时,还能利用一切不需要动手的时间,
返回城镇进行其他操作,让游戏节奏更为快速且碎片化,不必盯着一个任务到底,同一时间进行多支任务。
至于操作方面,与市面上常见的地牢类Roguelike作为对比,《提灯与地下城》在支持单手操作的同时,也极大提高了玩家在操作时的容错率。比如除了是竖屏之外,
《提灯与地下城》的全屏也都可用做方向控制按键,战斗时只需操作技能按键即可,让刷刷刷变成了一种“点点点”式的休闲。
加之上文提到的改变亮度,损失少许经验和金币就能自主降低副本难度,新手玩家也不会过于担心刚一上来就被小怪虐的情况。而到了游戏的中后期,副本难度的增加,与宠物系统等养成玩法的深入,则是轻度用户转至中重度用户的下个过渡点。
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