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玩法心得

开局有什么装备就穿什么装备,有什么宠物就带什么宠物(超稀有>珍奇>普通),后面有好装备好宠物再换就行。

尽快往更难的地图打,尽快过“初心试炼”开全系统功能板块。

地图越难,经验金币还有掉落物品就会越好。

玩法心得1

游戏优缺点

优点:

第一,宠物系统吸引人,几代的设定有点天龙八部的意思,很有趣,宠物资质技能,有点梦幻的意思,很好。

第二,装备系统,各种随机属性,打怪刷装备,相比古代的魔兽世界等刷装备游戏,很符合现在社会的快节奏。

第三,各种设定,也很符合我的大众口味。

玩法心得2

缺点:

不足的地方,人物技能不能洗,所以点技能一定慎重。后期怪物强度太大,这不是原因,根本原因是宠物的提高难度很大,不知道你们有没有算过就算专门去打宠物,要把一个宠物弄到觉醒要多少时间?还有一个就是幸运币的许愿系统,说实话挺好的创意,就是奖励太不给力了,不痛不痒的给个金装到手就分解了有啥意义。

玩法心得3

总结: 游戏整体还是非常不错的,平时消磨时间很不错。好评的地方就是高级装备还有宝宝打小怪就爆,不会出现没好装备确打不过BOSS,打不过BOSS就没好装备的死循环。

很符合大众的口味的一款游戏,希望后期不要出太多繁杂的系统,也不要太氪金就好了。(贪婪洞窟1画质已经淘汰了,宠物系统基本没有存在感,二代因为ui和太氪金,已经基本没人了)

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