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神都夜行录角色的属性还是比较单一的,简单就可以分成防御和攻击两个属性,在防御属性里,玩家是没有的,但是BOSS有没有防御还是有待商榷,下面我们一起来看下基础属性科普吧!

神都夜行录攻击和防御属性讲解_攻防基础数据解析

1,防御

可能有人会问,一半游戏攻略不都先说攻击么,怎么你先说防御?因为这游戏特殊啊 这个游戏是没有防御概念的,首先玩家与妖灵没有防御,至于boss有没有防御真的很迷,在已知boss中除了挑战河伯剩下的几乎可以忽略不计,就大部分boss来说你可以理解为你有多少攻击就能打多少伤害

2.攻击

攻击就是人物属性里的攻击力,也就是常说的面板攻击,攻击越高吃各系加成越高,也可以理解成天赋,攻击越高天赋越高伤害输出潜质就越高

3.技能计算以及加成计算

一,普通攻击

普通攻击是直接输出攻击面板的100%攻击力,但是无论是妖灵变身还是角色本身普攻基本都是三段攻击,三段攻击加在一起是一次完整的普攻伤害,大概的占比为1段20%二段30%三段50%

二,技能加成

每个技能的描写方式分为系数跟段数,比如700%的伤害攻击6段,这个意思是这个技能可以打出700%的面板攻击的伤害分6段打完具体每段占比,技能不同占比也不同

三,攻击计算公式

比如一个5000攻击力的妖灵大招300%攻击伤害,那么大招的实际伤害就是5000x3

,有一些特殊增益比如说猴子金乌这类,增益攻击力是直接增益面板攻击,也就是强行提高你的攻击面板

举例:金乌9000攻击,技能为300%攻击伤害提高60%攻击,那么计算方式是9000x1.6x3

以上就是神都夜行录简单的防御与基础属性讲解了!

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