权利与纷争中搭配兵种是一种非常有趣的玩法,也是游戏的主要乐趣之一,游戏一共有八大兵种,每种兵种都有着自己的特点,下面我们仔细分析一下八大兵种的优缺点吧!
一、弓箭手
远程输出单位,攻击力较高,但生命值很低,需要有利的输出环境以及需要被保护,防守时布防在城墙上可以增加攻击距离并大幅加强生存能力!弓箭手是最基础的兵种之一,在训练所建筑为一级的时候就可以训练!兵种所占位置为1。

二、长枪兵
同样是基础兵种的长枪兵,是近战单位,相比较弓箭手攻击力较弱,但生命值较高,同样兵种所占位置为1,可攻可守,在攻城战中不会优先攻击城墙!需要二级训练所才能解锁该兵种的训练。

三、投石车
远程攻城单位,同样与长枪兵一样,需要二级训练所才能解锁该兵种的训练,在攻城战中,投石车会优先攻击敌方的弩炮塔和已布防士兵的城墙,但无法攻击城堡以及其他敌军!兵种所占据的空间为10。

四、潜行者
潜行者为特殊的近战单位,速度快但伤害低血量少,在战斗中会优先攻击敌方建筑,有较高的负重,派潜行者战胜盗宝者后有几率获得额外的神秘包裹作为奖励,包裹掉落概率和品质与潜行者造成的伤害有关,需要训练所三级可解锁该兵种,兵种所占空间为2。

五、浩劫法师
强力远程输出单位,每次攻击有25%的概率触发雷霆之力,对敌方编队的随机一个单位造成10倍伤害,防守时布防在城墙上可以增加攻击距离并大幅加强生存能力!需要训练所三级可解锁该兵种,兵种所占空间为2。

六、重骑兵
近战单位,但却更是强力的突击单位,移动速度非常快,在野战中会优先攻击敌方的远程单位并且无视盾卫的嘲讽,需要训练所四级可解锁该兵种,兵种所占空间为2。

七、盾卫
强力的近战单位,有非常高额的生命值,攻击力较低,在战斗过程中会自动嘲讽一定范围内的敌方士兵。(嘲讽效果不会再联盟攻城战中生效)需要训练所四级可解锁该兵种,兵种所占空间为4。

八、攻城车
近战攻城单位,有很高的生命值和攻城伤害,在近战中优先摧毁自身与城堡之间的障碍,也与投石车一样,无法攻击城堡及其他敌方军队,需要训练所五级可解锁该兵种,兵种所占空间为20。

以上就是八大兵种介绍了,希望能够对你有所帮助!
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