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很多玩家在绝地求生中技术也不差,杀得人也多,吃鸡率也高。但是苦于上分总上不了王牌,上不了战神。加的分很少。今天小编就为大家解决这个问题,带大家了解一下绝地求生刺激战场加分的机制。

刺激战场的分数是很重要的,我们第一局可以加分,输一局可以扣分,分数越扣越低,好不容易上的就掉了,那么加分怎么加的?下面我带大家了解下加分方法。


为什么绝地求生刺激战场加分那么少?刺激战场加分少的原因解析

刺激战场加分机制

加分=支援+物资+击杀+生存时间+伤害。

落地成盒:游戏时间低于3分半都算是落地成盒,不管你有没有杀人,最少扣20分,所以少落地成盒分数会攒起来。

加分就是看上面五个点来算的,都是比较固定的,如果你经常打出90以上的评分,你加分就非常高,如果你打经常打50分以下就扣分严重了。在结算的时候都可以看到我们的评分,最好的是sss,分数最高是100分,分数高加分就多。

分数低加分就少,黄金局吃鸡一把可能加50分,白金局就是吃鸡一把40分,钻石就30分左右,皇冠就是25分左右。越后面的分数越不好上,这个段位加分大概就是这样,如果你直接死的吃鸡也是加分很低的。

为什么绝地求生刺激战场加分那么少?刺激战场加分少的原因解析

加分机制:

支援:就是看你就队友的次数来算的,救3次就算很高了,如果你没救就很低,当然可以故意刷支援量的,就是撞死了扶起来继续撞。

物资:看你搜集的物资程度来给分的,这样我们正常收集都可以达到a评分,直接死了当然是最差的,物资越好评分越高。

击杀:这个是杀敌数,这个游戏一局杀4-6个人就很不错了,这种加分就很高了,没杀人就是躺鸡。

伤害量:就是你打别人多少血,没杀死的也算进去,杀死的积分更高,如果你打酱油一滴血都没打自然是扣分。

生存时间:25分钟以上都是s的,20分钟就是a+,其他的评分基本不加分,最重要的是撑到最后。

为什么扣那么多?

一点就是落地成盒,或者是说和落地成盒没区别,啥事也没干,撑个10分钟照样是扣分的,这个游戏加分和扣分是差不多的。第二个问题就是你没注意其他的方面,你就收集了物资,队友该救就去救,杀人数就是看技术了,没技术可以杀杀人机,撑到最后加分是最多的。

以上就是小编为大家带来的绝地求生刺激战场加分机制解析,希望对大家有所帮助。

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