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绝地求生自从上线以来,虽然各个国家、各个平台都举行了很多比赛。但是正规的像现在LOL一样的职业联赛却一次也没有。而近日蓝洞对此做出了回答。下面小编为大家带来绝地求生官方职业联赛介绍,希望对大家有所帮助。

绝地求生官方职业联赛介绍

绝地求生官方职业联赛什么时候上线_绝地求生官方职业联赛介绍

近日,在PGI全球邀请赛媒体日上,绝地求生公司公布了绝地求生的电子竞技未来规划,计划要在2019年全球范围内建立4个职业联赛,职业队伍会得到联赛的收入分成,职业选手通过参加比赛从各种途径获得工资,“打职业”真正成为一份正经的工作。

国外游戏媒体THE ESPORTS OBSERVER发表文章《PUBG Corp. Commits to Self-Funded Esports Program With Revenue Sharing and Pro Leagues》(绝地求生公司致力于以带分成计划的职业联赛为载体建立自负盈亏的电子竞技项目),译文大意如下:

在2018绝地求生全球邀请赛(PGI)召开前的新闻发布会上,绝地求生公司推出了其五年电子竞技计划,将2018年的工作为2019年启动新计划做准备。

报告指出了公共电子竞技项目必须解决的两个主要问题:资金稳定和地区间规则体系的差异。在资金方面,绝地求生公司计划为职业队伍提供多种收入来源,包括周边、奖金池和其他收入分成机会。

第一个收入分成计划将在2018年PGI期间实施,在此期间,粉丝们将能够购买20个队伍订制饰品,职业队伍将从饰品销售收入中获得一部分分成。

为了实现稳定和建立普遍的规则,公司将推出一系列的区域职业联赛。从2019年开始,绝地求生职业联赛将在欧洲、北美、中国和韩国推出,并有可能在2020年扩展到其他地区。每个联赛将由区域合作伙伴进行日常运作。每年的世界锦标赛会将职业联赛热度推至高潮,将各地区团结在一起。

绝地求生公司并没有追求像守望先锋联赛(Overwatch League)这样的特许经营体系,而是打算推出一种更传统的电子竞技联赛形式,并实行降级制度。然而,Shotcaller公司董事总经理亚历山大•雨果(Alexander Hugo)在推特上写道,该公司没有确切确认联赛所有权的结构,但这个决定可能会留给每个地区的业务团队去处理。有关联赛结构的更多细节将于2018年第四季度公布。

绝地求生CEO金长翰(Changhan Kim)说,该公司不想“把电子竞技作为一种营销工具”。该公司强调业余和大众玩家比赛的重要性,并表示第三方活动不会从游戏的生态系统中消失。

虽然堡垒之夜的收视率和销量都超过了绝地求生,但其开发人员运营的电子竞技项目却开局不顺。绝地求生并没有试图将流媒体文化与竞争游戏结合起来,而是将自己作为“严肃的”大逃杀游戏的地位增强,采用了一种更结构化、更专注于竞争的电子竞技结构。2018 绝地求生邀请赛将是绝地求生新的用户界面和观赛工具的测试平台,有望帮助解决大逃杀游戏电竞化的普遍可观察性问题。

最终,职业电子竞技项目似乎不太可能让绝地求生在人气和销量上赶上堡垒之夜,但如果英佩游戏(Epic Games)不能解决堡垒之夜电竞化问题,绝地求生可能会成为唯一一款电竞化的大逃杀游戏。

以上就是小编为大家带来的绝地求生官方职业联赛介绍,希望对大家有所帮助。

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