绝地求生在5月31日更新了一个超级大的版本,一共是8.8G,那么这8.8G到底更新了哪些内容呢?为什么会这么大?有新的枪支吗?绝地求生正式服6月更新8.8G内容汇总分享给大家,感兴趣就一起来看看吧!
绝地求生正式服6月更新8.8G内容汇总:
昨日天(5月30日)蓝洞发布了绝地求生1.0版本第十四轮更新公告,将于5月31日上午10点停机维护,进行1.0版本14轮更新,开启全新赛季。
更新包高达8.8G,要知道这游戏也就10来G,看来又是一波大换血,对于硬盘内容0不足的玩家,小编建议直接卸载游戏后再重新安装,反正差别也不大。
划重点:
1、M24移出空投,将在全地图随机刷新,伤害降低但是仍然比98K高。
(在没有三级头的情况下,伤害的改动貌似没多大意义,仍然是一枪带走二级头)多少玩家对M24消音的声音产生了迷恋,但无奈这把枪之前只存在空投当中难以获得,但是此次更新后将人人都可拿到,此次改动得到玩家一致的认可。
2、投掷武器全面加强:
手雷增加了攻击的有效范围和伤害量。
现在震爆弹现在不但影响视觉,也会影响到对手的听力和射击的准确性增加了有效距离。
新增了被打中的玩家将显示的角色动画燃烧瓶扔在了木质的表面会扩散火焰的燃烧范围,并且伤害提高。
3、调低ump9刷新率,调高Vector冲锋枪的刷新数量。
具体更新内容如下
游戏性
改善了部分投掷武器(破片手榴弹, 震爆弹和燃烧瓶)
增加了碎片手榴弹的伤害和效果范围
- 更新前手榴弹只能对2.6米以内的玩家才能给予致命的伤害。
现在,效果的范围增加为 3.5米,从3.5m到8.5m的范围内将受到中等伤害,
从8.5m到10m的范围内将受到低的伤害。
改善了震爆弹的致盲效果
- “直接效果” 为在玩家视野的100度内发生的震爆弹爆炸
”间接伤害“为震爆弹爆炸发生在视野外,并对方在5.5内的时候发生的爆炸
- 最大效果范围为增加至20米
- 按照与离爆炸位置之间距离,受到直接效果的玩家将最多致盲5.5秒,最少1秒(如距离为20米
- 按照与爆炸位置之间的距离,受到间接效果的玩家将最多致盲3秒
- 被震爆弹打击的玩家将用双手遮住脸(这是新的游戏动作)
- 如果玩家观战被致盲的玩家,观战的玩家也会暂时看不到游戏画面
- 震爆弹如果在玩家的背后爆炸的话,这会导致暂时性的致盲河震耳欲聋
- 当玩家被致盲时,无法做到任何武器瞄准动作
- 修复了按照画面设置显示不同效果的问题。
现在, 不管画面设置,每个玩家都会适应到同样的致盲效果
新增了燃烧瓶的效果,并增加了伤害量
- 直接效果的每秒伤害量增加为10 ~ 12.5
- 增加了间接效果的伤害量: 被燃烧瓶伤害的玩家将受到的每秒伤害量为10 ,效果会持续至4秒
- 当角色具有燃伤效果时,玩家不能做到瞄准动作
- 增加了木质的表面上蔓延的火焰范围
- 如果玩家在蔓延中的火焰上投掷燃烧瓶,蔓延的范围会增加
- 新增了被着火的玩家的动作. 该角色会作出要用手熄掉身体上的火焰的动作
调整了部分武器与配件的平衡
- 减少了 SCAR-L 的垂直与水平后坐力
- 减少了 M24的基本伤害量 ( 更新前:88,更新后:79)
- 现在M24不再会出现在空投箱。玩家们可以在游戏世界里拾取
- 减少了战术枪托和托腮板的后坐力恢复力,但提高了瞄准速度提高效率
- 调整了轻型握把
: 现在后坐力控制性能与后坐力回复性能不会影响到枪械的基本性能
: 减少了15%的初发/单发后坐力,减少了单发的稳定性(更新前 30%,更新后 20%)
- 为了让玩家们更加容易找到Vector,我们增加了Vector的掉落率。
但减少了UMP-9的掉落,以保持整个SMG武器的掉落量
- 增加了DMR的掉落率
Bug修复
修复了有时玩家模型会在Erangel和Miramar地图异常碰撞的问题
现在角色攀登不会让玩家卡在Erangel地图上的特定位置
修复了玩家角色可以插入Miramar地图的特定物体的问题
改善了震爆弹的投掷轨迹指示的正确度
修复了装扼流圈到锯短型霰弹枪时会在发生的背包画面内的图标异常
修复了车辆顶部的玩家与车辆内的玩家发生碰撞的问题
修复了在长时间射击的角色把枪放下,进入待机状态的现象
修复了十字弩可以调整零点,并适应不正确的默认零点设置的的问题
修复了如破碎窗户时导致震爆弹暂时弹在地面的问题
修复了SLR枪械装托腮板时不会增加10%的后坐力恢复速度的现象
值得为大家一提的是此次公告提到的蓝洞自主开发的反作弊系统,已经在测试服上线,正式服上线时间还未确定。
新的反外挂系统能否有效制止外挂还有待考量,但是蓝洞对外挂的打击力度确实是不断的加强,你说呢?
更新维护持续到5月31日下午2点,有了M24的加入以及各项改动,游戏将有重大的改变,大部分玩家对此次更新抱有极大的期望。
当然也有玩家日常玩梗,看着蓝洞打脸。
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