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四、求败与青龙怒的优先级选择

残心免费爆发气剑给伤害必带,而求败会断青龙怒的爆气状态而无法获取气剑,测试如下:

6级求败(和7级求败差距很小,可以忽略)、7级青龙怒

1、求败覆盖+青龙怒附加3全+4半次残心,不弓+剑意(100秒65.51万)

2、青龙怒覆盖+不败附加,不弓+剑意+残心(100秒65.61万)

结论:带残心的情况下,全程覆盖青龙怒或者求败的差距不大

五、战斗资源——剑意测试

在测试的过程中,很容易发现,在排除破空的情况下,剑意追击的DPS是远高于残月和重剑不弓的,毕竟是龙吟的重要战斗资源,需要尽情倾泻用以提高DPS。

鉴于上述输出循环的结论,来研究龙吟如何使用战斗资源的问题,即选择哪一种剑意追击(固定消耗50剑意)。

根据上图,可以简单去掉破空的剑意追击,残月的剑意追击平均数据为0.683万,重剑不弓的剑意追击(附加青龙怒威)平均数据为0.6915万,差别不大,但重剑不弓的剑意追击属于瞬间伤害,而残月的剑意追击带有持续伤害。

结论:剑意不紧张的情况下残月+剑意追击,剑意紧张的情况下残月+重剑不弓+剑意追击。

六、其他技能的选择

1、逐星阵(50秒CD,有就开)

2、止戈为武(战斗前给队内另外的高DPS加一个,提升双方破防,不知道两个龙吟能否互相叠加)

七、输出测试

1、按上述结论,全程覆盖青龙怒

a>起手:残月+剑意追击、打1心不败、开逐星阵、开青龙怒、打破空爆发

循环:

b>逐星阵CD好就开

c>残心10秒CD到就放

d>破空CD到就放

e>在青龙怒CD好的情况下,提前打5心求败获得15秒求败BUFF,然后再次开启青龙怒

然后撸墙216.9万测试:

由于手法繁琐,使用破空和残心会浪费很多切换按键的无缝时间,DPS只有6431,手法熟练的龙吟估计能打7000以上。

2、不带残心全程覆盖求败

循环:a>起手:残月+剑意追击、打1心不败、开逐星阵、开青龙怒、打破空爆发

b>逐星阵CD好就开

c>破空CD到就放

d>在青龙怒CD好的情况下,提前打5心求败获得15秒求败BUFF,然后再次开启青龙怒,获得青龙怒爆气BUFF13秒左右

e>其他时候用重剑不弓+剑意追击,打重剑不弓三连的时候观察剑意值、剑心数和求败BUFF的时间倒计时,以及残月、逐星阵、破空和青龙怒的CD,剑意值低于40的时候放弃剑意追击继续打重剑不弓,残月CD好了就打残月+剑意追击

然后撸墙200万测试:

这套输出手法简单粗暴,能打6700+。

至于有朋友提到的雷龙天翔,简单测试了一下并不会提升DPS,若有朋友有循环中加入该技能的详细测试,请提供测试数据。

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