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团队增益:

阵容的选择dps可相应调整,开荒阶段团队增益不可或缺,包括但不限于以下几点:

1、萨满的秘籍,嗜血战歌、风图腾

2、牧师的圣灵光环加5%生命上限

3、人德的庇护加5%四维属性

4、3级黄龙加3%四维属性

5、3级绿龙加7%双防

6、3级黑龙加3.5%攻击

7、3级鱼人降低boss3%防御,可叠加两层(推荐人德带着)

8、人德月神技能,对boss附加易伤效果(伤害减免降低8%)

9、人德赐福技能,周围友方攻击力暴击率提高4%,移动速度提高10.5%

10、人德自然之灵秘籍,范围减伤以及回血

11、猎人战吼技能,周围友方攻击力提升8%,带3个猎人可以覆盖全程

12、猎人破甲技能,对boss双防降低10%,带2个猎人可以覆盖全程

13、猎人兽群奔腾秘籍,周围50码友方移动速度提升30%,2-3个猎人可以无缝链接

14、法师火雨技能,对boss附加易伤效果(伤害减免降低8%)

15、术士统御魔典,有10%概率为友方攻击力提升5%(根据情况选择)

16、术士恶魔之怒,融合后,自身周围队友法术防御以及韧性提升10%(根据情况选择)

硬件评估

1、dps硬件。

boss血量将近6000万,按6个dps来算,每个dps需要打到将近1000万的伤害总量,暗牧可以补充大概300多万的dps,人德与T的dps粗略算做150万。

对dps的要求不只是木桩数据,这个boss,只有吃到buff才会有dps,要合理选择技能顺序,吃到buff打出伤害

我团的dps,每个人身上都有疾风药水,打一次平均要消耗4-10瓶

boss有格挡,需有精准属性,目前讨论中,目测15以上伤害可以打得出,也有的说18以上。

2、T的硬件。

尽量战士T,这个boss对T的机动性要求高,而且普攻伤害配合炸盾伤害,治疗技能没跟上的话,是有可能秒T的。要耐抗。

3、奶的硬件。

单奶的话,留好技能奶T,压力不大。必要时候暗牧帮一口。

团血方面,不允许任何人非必要掉血,团血只允许炸盾时候掉,炸盾之间40秒间隙,团许足够慢慢回复。配合暗牧群疗,团血压力几乎没有。

4、关键的炸盾伤害。【重中之重】

之前网传没有8w的血不可能打boss,这个说法是不存在的。根据实际做实验测算后得出实验数据,见下图:

我叫MT4团本老六科比攻略_团本老六炸盾打法

由此可知,炸雷分摊的伤害,对每个人都不一样,与自身的物防属性相关,呈反比。

由此可利用一元一次方程推算出物防影响系数,并代入倒推出假设原本伤害常量。

得出公式:

分摊伤害 = 原本常量 - 物防 x 物防系数

也就是:

分摊伤害 = 98315.87 - 物防 x 16.83

根据公式,我做了如下表格:

我叫MT4团本老六科比攻略_团本老六炸盾打法

由于战力较低只有13w,所以必须算的极限,开荒第一天,炸盾后剩余血量461点,非常准确。

如果属性不够的小伙伴,可以从附魔,合剂,淬炼,星阵调换,清新之水,宝石,幻兽等方面着手调整。

纯dps战力,双防血量不均衡的小伙伴尤其要注意,及时调整才能拿到入场卷。

为了这个入场卷,我团15w战力的术士,不想损失dps属性,砸了至少4块6级石头。战力硬生生提到了16w。

5、关于被boss暴击。【重中之重】

解决了之前血量物防问题后,面临一个新的问题,炸盾打法10个人需要炸7次。如果拼脸不被暴击,几乎不存在,所以需要解决如何不被暴击的问题。

韧性影响被暴击的几率,以及被暴击所受到的伤害。

根据连续4天将近100多次的灭团,测算出,韧性达到10%以上,才有资格谈人品,10%以下炸7次不被暴击,几乎是不存在的。12%以上的韧性,基本可以高枕无忧。

为此专门点出了萨满的pvp天赋,给自己加了5%韧性,每次都是极限血量炸盾,很舒服。

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