英雄联盟2019年的长期改动就是降低英雄联盟的全局伤害,设计师也在个人推特上分享一部分改动预告,下面小编为大家带来相关内容介绍。
降低惩戒和引燃伤害
MapleNectar今天(1月11日)在推特上,分享了一些改动预告,他表示在9.2版本中,将会削弱一些较小的伤害机制,比如引燃、惩戒和符文属性加成。而在9.3或者9.4版本中,他们会对符文和装备系统这些较大的伤害机制进行改动。事实上,这也是设计师在之前版本一再提高伤害而导致的后果,去年他们为了让更多中单英雄选择引燃而非传送,当时是加强了引燃的整体伤害。

目前测试服中对深寒惩戒和挑战惩戒都进行了改动,具体内容如下:
深寒惩戒
伤害从28-164(20+8*等级)降低到20-156(12+8*等级)
挑战惩戒
每跳伤害从20-54降低到19-42
总伤害从60-162降低到57-125
伤害持续时间从3秒降低到2秒
不再给予标记目标的视野

自从深寒惩戒和挑战惩戒上线正式服以来,这些年都没有改动过对英雄使用后的伤害能力,但在最近几个赛季,打野位置的影响力确实比较高,而且前期的伤害能力也不低。这次设计师对惩戒进行一些小幅削弱,前期数值上没有太大的改动,主要是削弱了惩戒的中后期伤害,不过,这点伤害在后期可以忽略。惩戒附带的减速和减伤效果,才是玩家升级惩戒的主要原因。挑战惩戒变成了2秒内打完DOT伤害,在对拼时其实是好事情。
从这次惩戒的改动来看,设计师对伤害机制的调整也是比较谨慎,并不会有太大幅度的改动,只是小幅降低各种伤害能力。至于要改动的符文,MapleNectar提到了征服者符文肯定是他们考虑的对象之一。有玩家好奇,如果设计师削弱了引燃,是否会对中单刺客英雄进行补偿。而MapleNectar表示他们不会立即考虑这个问题,会在后续符文改动上线之后再来评估。

目前大部分中单英雄都选择引燃,而这次引燃的改动也是非常简单,伤害从80-505(55+25*等级)降低到70-410(50+20*等级),也就是回调到去年8.6版本加强之前的情况。但这个冷却时间增加30秒的改动就不知道是不是设计师记错了,目前正式服引燃的冷却时间是210秒而非150秒。
以上就是小编为大家带来的LOL9.2版本点燃惩戒削弱的相关信息,希望对大家有所帮助。
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