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在很久之前小编记得拳头总设计师Meddler就提出丽桑卓被动调整计划,到现在的版本才上线着实有点慢啊!但是这次被动技能调整的还算是不错,和其他的法师英雄被动进行了区分,感兴趣的小伙伴们就来看LOL丽桑卓被动技能调整细节吧!

LOL丽桑卓调整全新被动技能上线:

原被动冰雕:

LOL丽桑卓调整全新被动技能上线

丽桑卓在过去3秒内伤害过的英雄如果死亡,其尸体变成冰雕留在原地。

冰雕算作地形,会减速周围敌人30%,2.5秒后冰雕会破碎,对周围敌人造成X(+Y 法强系数)的魔法伤害。

LOL丽桑卓调整全新被动技能上线

但是由于制作周期和美术资源等问题。

由于皮肤一波接一波,这个被动重做也一直被一拖在拖,拖到总决赛都打完了,到达了8.23版本,甚至连卡尔玛的重制都好了,丽桑卓的被动还是没有出来。

新版被动:

LOL丽桑卓调整全新被动技能上线

丽桑卓击杀敌人之后会将敌人转化成冰之奴仆,奴仆自带30%的减速场,会优先攻击敌方英雄,当攻击过后该英雄会炸裂造成AOE伤害并减速。

LOL丽桑卓调整全新被动技能上线

这次的新被动和当时设计的被动有一些不同的地方就是新被动的僵尸是可以移动的。

并且会优先攻击敌方英雄,同样造成AOE伤害和减速,可谓是当时被动的升级版。

因为冰冻僵尸如果属于地形且待在原地很容易被逃离,需要其他英雄补充控制才能确保控住大部分敌人,丽桑卓的团战作用就变得更小了。

这次的改动你们还满意吗?可以留言小编进行交流哦!

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