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您的位置:我爱秘籍LOL英雄联盟 > 常见问答 → LOL9月4日更新内容介绍_文字表情上线

英雄

雪原双子 努努和威朗普

已在版本内,可前往下列链接先睹为快:

黑暗之女 安妮

攻击距离增加。

目前,安妮除了一次过按完她的所有技能,没有其他真正可选的玩法。返还她的攻击距离将让她的普攻换血和骚扰成为一种可选的进攻手段。

攻击距离:575 → 625

高玩点评:普攻距离增加50,大大提高对线能力,前期技能衔接普攻,更容易击杀。辅助安妮也会重回视野

星界游神 巴德

R冷却时间减少。

巴德的对线阶段已经足够强了,但他的总体玩法仍然可以再加把火。我们想要给予这位人见人爱的收集调和之音的辅助更多做出决策的机会,这样他就不会因为大招的冷却时间过长而惧怕使用它了。

R - 调和命运

冷却时间:130/110/90秒 → 110/95/80秒

高玩点评:R冷却时间减少,更容易找机会开团

无双剑姬 菲奥娜

E第二击的暴击伤害在低级时增加。

菲奥娜在游戏后期很强,但我们觉得游戏前期也可以为她提供更多的决斗能力,以让她更频繁的触碰到后期。你懂的,决斗家。

E - 夺命连刺

暴击伤害:140/155/170/185/200% → 160/170/180/190/200%

高玩点评:E技能前期伤害减少,后期恢复,小削弱,影响不大

德玛西亚之力 盖伦

Q伤害在高级时减少。

盖伦最近在上路的表现可谓所向披靡,Q前期的高伤害更是让对手没有多少与之换血的机会。

Q - 致命打击

基础伤害:30/65/100/135/170 → 30/60/90/120/150

高玩点评:Q基础伤害减少,小削弱

刀锋舞者 艾瑞莉娅

Q对小兵的伤害增益增加。

我们返还了艾瑞莉亚Q技能的部分线上能力。

Q - 利刃冲击

对小兵的伤害增益:70% → 100%(注:经实测,实际值为120%)

高玩点评:Q对小兵伤害提高,恢复之前版本数值,线上更容易清兵和位移

虚空行者 卡萨丁

R冷却时间在低级时减少。

提及卡萨丁的游戏后期改动总是极具风险的,但我们认为可以让他在游戏前中期更给力。

R - 虚空行走

冷却时间:6/4/2 秒→ 5/3.5/2秒

影流之镰 凯隐

E持续时长在低级时增加。暗影刺客形态下E移动速度增加。

凯隐,尤其是在暗影刺客形态下时,与其他的打野英雄相比很难保持竞争力。这次的增强应该能帮助他更好的在地图上游走(并且穿越地形),以创造更多的机会来造成击杀。

E - 掠影步

持续时长:5/6/7/8/9 秒 → 8/8.5/9/9.5/10秒

暗影刺客额外移动速度:70% → 80%

高玩点评:E技能持续时间提高,更容易提前发起gank,增强

无极剑圣 易

W冷却时间减少;伤害缩减在低级时增加。

【冥想】是一项强大的防御手段,但它却经常被主要拿它来进行治疗的玩家所低估。于是我们对它进行了一次小幅强化,来鼓励玩家在战斗中使用它(而不是战斗后)。

W - 冥想

冷却时间:35秒 → 28秒

伤害缩减:50/55/60/65/70% → 60/62.5/65/67.5/70%

高玩点评:W冷却时间减少7秒,伤害减免前期加强,整体加强

傲之追猎者 雷恩加尔

R冷却时间在低级时减少。

我们想帮助雷恩加尔变得更强大,但我们也在努力下调英雄联盟整个游戏生态的直接伤害。基于此,我们将给与雷恩加尔更多惊吓对手的机会,而不是简单的伤害提升。

R - 狩猎律动

冷却时间:130/100/70 秒 → 110/90/70秒

高玩点评:R冷却时间前期减少,前中期更容易发起gank,加强

惩戒之箭 韦鲁斯

基础生命值减少;生命值成长属性增加。

作为一位具有远程消耗能力的射手,当敌人与他拉近距离时,韦鲁斯应该更容易被击杀。

基础属性

生命值:549 → 499

生命值成长属性:86 → 89

高玩点评:基础生命减少,成长生命增加,前期对线较大削弱,更容易被击杀

齐天大圣 孙悟空

现在已获得1级额外攻速。

在经历了最近的数轮改动后,孙悟空离打野之王的称号已经差了十万八千里。对他而言,前期攻速的提升应该能帮助他更好的面对早期清野,也让他在地图的战略决策更连贯。

基础属性

1级时额外攻速:0% → 8%

高玩点评:1级攻速提高,较大加强

牧魂人 约里克

雾行者伤害减少。

上路玩家已经将约里克开发成为了上路的主宰之选,部分原因是雾行者带来的威胁所造成的。了解雾行者机制的玩家会主动绕开他,虽然这样避免了许多伤害,但却没有发现他们这样做正在自掘坟墓。因此我们下调了雾行者低级时的伤害,以减少他低等级的分带潜力。

雾行者

攻击力成长属性(2-7级):3 → 1

攻击力成长属性(8-13级):5 → 6

攻击力成长属性(14级+):10 → 11

瓦洛兰之盾 塔里克

自适应伤害现在默认为物理伤害。

塔里克的被动意味着他从基础攻击力中获得可观的收益。

自适应伤害:如果塔里克没有任何的额外攻击力或法术强度,那么自适应伤害现在默认为物理伤害

装备与物品

岚切

必定暴击伤害在暴击率低于30%时减少。攻击速度提高,攻击力减少。

游戏中高额的直接伤害道具、技能是我们正在回调的事项。上个版本我们修正了多个能够造成大量爆发伤害的符文;而本次新版我们的目标则是装备。

暴击修正: 160-200% (0-30%暴击率时) → 140-200% (0-30%暴击率时)

攻击速度:25% → 35%

攻击力:65 → 60

高玩点评:攻击力减少,暴击伤害减少,攻速提高。第一件出岚切的输出削弱,但依然是最平滑的可选装备

德拉克萨的暮刃

触发伤害减少。穿甲增加。

游戏中高额的直接伤害道具、技能是我们正在回调的事项。上个版本我们修正了多个能够造成大量爆发伤害的符文;而本次新版我们的目标则是装备。

触发伤害:30-200 (于1-18级) → 30-150 (于1-18级)

穿甲:18 → 21

高玩点评:爆发伤害减少,穿甲提高

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