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4、物品售出

添加对话框选项的时候大家可以看到最后是执行什么触发器。这个触发器就是我们接下来要售卖物品做的一些设定了。

我们新建一个名为出售的触发器

这个触发器我们要做的就是给玩家物品,并扣除玩家的金币。

因为是其他触发器执行了这个触发器,所以事件为空,条件自然就是玩家的金币大于物品的价值。

玩家的金币可以直接从玩家属性中选取。

乐高无限商店制作方法-商店制作教程

我们要做的动作有两个

一是扣除玩家金币。

这个动作添加的时候比较麻烦,最后有个数值运算要在函数-数学中寻找。

乐高无限商店制作方法-商店制作教程

二是给玩家添加道具。

乐高无限商店制作方法-商店制作教程

这个动作同样在玩家中找到。

这就是最简单的商店了。

乐高无限商店制作方法-商店制作教程

商店还有更高级的模式,比如显示金币,提示金币不足等,下一期再进行补充。

乐高无限商店制作方法-商店制作教程
乐高无限商店制作方法-商店制作教程

以上就是乐高无限商店制作方法,希望对大家有所帮助。

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