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天策在经历了世外蓬莱版本之后,在元宵节又来了一次小技改,在这次技改中,天策上马不用读条了,那么对于PVE手法输出循序会不会有影响呢?下面我们一起来看一下吧!

先说奇穴。

奇穴没动,好了下一个。

说循环。

龙吟2豆是这次改动的关键

这样一来,天策原来的6技能双龙牙循环(灭牙穿穿吟牙)就被缩短成5技能,甚至可以被细分为单龙牙循环。(龙牙依然是不到5豆不打,除了熊猫都知道的常识)

那么单龙牙循环有什么呢?

1.灭牙

2.吟穿牙

3.穿吟牙

那么灭牙是肯定要打的(别想着关山月,PVE只有灭残没有关山月),那么只要分析出在穿云+龙吟+龙牙这个3技能出龙牙的循环中穿和吟的前后就OK了。

这很简单,一图流。

简而言之,这两种循环的差距在于风虎BUFF的技能和风虎的层数

先打龙吟:2豆龙吟4豆穿云

先打穿云:2豆穿云3豆龙吟

而系数来说龙吟和穿云的系数并没有太大的差距,这一个豆的差异就决定了穿吟牙是应该被弃用的循环。

※同时这张表格也做了灭牙和吟穿牙的对比,那么龙胆也被弃用了(且不提破楼兰的斩杀灭,单提龙胆触发以后的吟穿牙吟穿牙闲置灭的循环就已经开始吃亏了。)

综上,新基础循环为灭牙吟穿牙*N,如果虎贲触发了请放心拍龙牙,流血不会这么容易断的。

然后说特殊循环

1.虎贲N连导致流血快断了,但是豆还是满的,这时候用什么技能补流血呢?

这是个欧皇或者CW循环,无论是灭牙牙牙牙牙牙牙还是吟穿牙牙牙牙牙牙。

此刻灭和龙吟都会在CD,那从技能系数和浪费豆数量出发,都应该选择用龙吟补流血。

这时候会打出(牙牙吟牙灭牙穿吟牙)的变种循环(穿吟牙:我回来啦!)

但是不要慌,只要再触发一次虎贲就可以让龙吟CD转过来,把循环调整成灭牙吟穿牙的正常循环。

2.起手。(本章节未经过讨论,如有更好的想法可以私聊我阐述)

通常建议进本/过图/打木桩前切白羽开一次风,满豆起手。

但是总有残豆子起手的时候

0豆:穿灭穿牙吟穿牙-正常循环(为什么不用灭穿穿牙?因为穿云没有CD秘籍了,后面会说)

1豆:灭穿牙吟穿牙-正常循环

2豆:灭牙吟穿牙起手直接进入正常循环。

3~4豆:吟牙灭牙穿吟牙。特殊循环,直到触发虎贲,调整为正常循环

5豆:牙灭牙吟穿牙-正常循环(待讨论)

循环确定以后说秘籍的调整

1.由于龙吟回豆增加,很少出现穿云连打的循环(更别说3穿云了,关山月**第八奇穴),那么建议不点穿云减CD秘籍,使用2伤2会(说起来其实是蚊子腿,但是总有提升吧)。

2.依然是由于龙吟回豆增加,龙吟的命中率更加重要了,但由于天策的命中收益着实不高,在命中不足的情况下建议点出龙吟2命中秘籍,(1减CD,1命中,2伤害)。保证秘籍+面板+战时增益可以做到龙吟满命中。

最后,配装

计算器施工中,没有精确数据,只能聊天了。

从改动上看,破防攻击会效会心这种属性应该变动不大。天策(非极端状况下)依然是会效独领风骚,破防和攻击紧随其后,会心保底。五彩石大概还是选用破攻会效/攻破会效(也许会用到无双五彩石,没用计算器我聊不出来,保不齐的)。

这次重点说命中无双加速。

1.命中:

灭偏离回豆续流血;

穿云偏离回豆;

龙牙偏离不耗豆;

龙吟偏离浪费一个龙吟CD,无效果。

综上,死保龙吟的命中率。

提供命中的增益们:新桌子提供1.29%命中;蒸鱼菜盘提供1%命中;水煮鱼提供0.71%命中;叽爹的香提供3%命中;自己的龙吟秘籍提供2%命中。

所以10人本/木桩保证战时105%的龙吟命中,25人本保证战时110%的龙吟命中即可,多余的命无属性请选择无双装备。

2.无双:命中你都这样了,装备中的命无部分,命中吃剩下的就给我呗。如果实在太低,可以选用无双附魔。

3.重头戏中的重头戏。加速

由于使用了7秒5技能循环,加速理应不超过2段(1.38*5=6.9,算上网络/按键延迟,应该可以契合7秒的灭/龙吟CD。如果达到了理论的网速和手速,打完5技能CD没转好,建议等待0.1秒。)。极其不推荐3段加速。

(以下关于4段加速的讨论是可以忽略的)

3段加速不建议考虑。但是由于4段加速自身收益/对流血的收益都不算低。我尝试给出一个高加速下的循环解决方案:

4段加速下必然选择7s6技能循环,而上面提到的新标准循环灭牙吟穿牙只有5个技能,这时候就要虎贲来救场了。虎贲的触发几率是30%,那么初中数学告诉我们,7秒2龙牙循环不触发虎贲的几率是70%*70%=49%。就是打2个龙牙会有一半的概率至少触发一次虎贲来渡过这个6技能循环。

那么剩下50%不触发虎贲的循环应该怎么处理呢?两条路:

1.多补穿云,打灭穿牙吟穿牙。用一个5豆穿云缓解尴尬。

2.任驰骋,这是循环内任驰骋难得的出场机会。无论是任断牙还是任驰骋乘龙箭(可行性待讨论)都可以缓解一次6技能无虎贲的循环。

最后的最后,关于循环内任驰骋的讨论。

这两天不少人问我为什么循环内不加任驰骋,统一解释一下。

任驰骋收益是基础攻击的15%,我贴一下我的面板。

这个面板下读任驰骋的收益是4725*15%=708.75

摊到每个技能上大概提升8.95%,按9%计算的话,任驰骋的15秒BUFF内最多打11个技能

9%*11=99%,将将值回任驰骋一个GCD的票价。且实战时候面板攻击会更高,任驰骋收益将更加弱化。所以循环内任驰骋应该舍弃(走位和起手时候强烈建议使用任驰骋)

最后的最后的最后,现版本PVE傲血三大弟:龙胆,关山月,循环内任驰骋。

打傲血可以,你们谁要是沾上这三个,那么我们可以不认识了。

以上就是剑网3世外蓬莱第一次技改后,天策的PVE输出手法循环讲解了,希望能够对你有所帮助吧!

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