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第五人格祭司在最近的更新中进行了改动,主要是对门之钥和唯心的技能改动。那么这两个改动具体有哪些不一样了呢!前后有什么区别呢!下面带来详细解析。

祭司改动解析

门之钥

【门之钥】是这次祭司改动最大的一个技能,或者把改动后的祭司技能称之为新技能也不为过。

改动前的【门之钥】

1.门之钥可以通过时间积累,游戏开始为0个,最多存3个。

2.祭司能快速通过门之钥的通道,而其他求生者通过通道的时间比祭司长,如果在穿梭通道时被监管者破坏门之钥,会直接拉回求生者。祭司挨刀回到原地。

第五人格祭司改动前后对比解析

改动后的【门之钥】

1.点击使用可在所选位置生成直线通道。

2.开局祭司有一个【门之钥】,最多为3个。等待30秒冷却时间结束,就能长按打洞技能呼唤队友。

3.祭司可远距离向队友发起呼唤,被呼唤的队友响应后可直接穿越空间,响应队友救人。

注①:此时所有队友都会收到呼唤提示,但只能有一个人接受呼唤。一旦有人接受呼唤,其他求生者队友的呼唤就会消失。

注②:呼唤过程中祭司是不能自己移动的,之后打洞的过程可以移动,但会打断技能。

注③:呼唤有150秒的冷却时间,当队友均未响应祭司呼唤时,不消耗门之钥使用次数。

注④:队友在感受到祭祀的呼唤之后,必须找到一面可以放置【门之钥】的墙,才可以成功穿越空间。

注⑤:这种呼唤的洞,全图可见,更容易被屠夫发现和破坏。

注⑥:普通洞和呼唤洞的颜色不同,盲女玩家的话看不出。

第五人格祭司改动前后对比解析

4.通道可被监管者摧毁。但祭司自身穿越通道时不会留下残影,穿过通道的其他求生者会留下一段时间残影。监管者可攻击残影,残影受到的伤害与特殊效果会传递给求生者本体。

注①通道越长,残影留下的时间也就越长。

注②监管者在攻击求生者虚影时,求生者处于破译、治疗、交互等状态,会被打出恐惧震慑。

唯心

改动前

破译速度降低15%,破译密码机时触发的校准的概率和校准难度均提升30%。

改动后

破译速度降低20%,破译密码机时触发的校准的概率和校准难度均提升30%。

注:触发校准概率的提高对于新手来说,比较不友好。但对于校准已经相当娴熟的老手而言算是一个buff,可以稍微弥补破译密码机的速度。

结语:

祭司本来玩的人就不多,不知道改动以后还会有玩家玩吗!

以上就是祭司改动前后的对比解析。

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