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您的位置:我爱秘籍堡垒之夜专区 > 新闻资讯 → 堡垒之夜v8.10版本更新公告-流浪的球上线

武器和物品

漏洞修复

● 修复了伪装成灌木丛时投掷遥控炸弹会附着在玩家角色上的问题。

● 修复了玩家与加农炮互动时遇到不稳定的问题。

● 修复了弹鼓冲锋枪的音效。令人满意的哒哒声回来了。

嗨皮岛工具和手机

● 涂鸦现在会在你用手机瞄准它们的时候高亮显示,表示它们可以被删除。

● 手机现在可以和岛屿地形以下的道具和建筑地块互动。当你用光标指向它们时会高亮显示。

● 在开启栅格对齐时使用手机放大或缩小道具,按住按钮将不断放大或缩小该道具。

漏洞修复

● 修复了移动端平台上道具的全息预览会穿过地板或角色的问题。

● 修复了缩小时缩放指示器指示错误方向的问题。

● 修复了某些玩家建造的墙壁比预期耗费更多内存的问题。

● 修复了玩家被加农炮发射出去后手机停止工作的问题。

● 修复了在开启栅格对齐时使用手机放大或缩小时,道具短暂变为错误尺寸的问题。

● 修复了中心对齐和重置大小指示标志在道具很大或很远的时候很难看到的问题。

预制素材

● 氛围组件 大

● 小木屋组件和预制素材

● 火山岩和熔岩地块组件

● 丛林神庙组件

● 矿车组件

● 熔岩地块已添加至元素方块组件

○ 已知问题:熔岩地块不会造成玩家伤害

● 新的地面已添加至街道组件B和斜顶组件

设备

● 全新载具,流浪的球

○ 这种单人载具能够在探险哨站和海盗营地藏宝处附近找到

○ 使用附加的抓钩和加速功能将自己拉上悬崖或在树林间飘荡

○ 其中的玩家受到载具保护,但是流浪的球容易受到敌方武器的伤害。

○ 生命300

● 新的目标设备

○ 此设备是为新的游戏类型准备的,是可毁坏道具

○ 从7种不同的目标道具中进行选择——是的,杜尔汉堡吉祥物和披萨店吉祥物终于来了。

○ 可设置生命值范围:1、20、50、100、200、400、500、800、1000、2000、3000、5000、10000、25000

○ 设置目标属于哪支队伍

○ 设置目标被摧毁时的爆炸半径。即使环境设置为不可摧毁也可摧毁范围内的所有地块和道具。

○ 设置一个可选信标类型使其更加容易找到

○ 已知问题,载具不对目标造成伤害。

● 为队伍设置和物品栏更新初始库存

○ 新增了选择每支队伍设置的能力

○ 武器拥有额外弹药——开启、关闭

○ 初始生命——1%、半血、满血、无敌

○ 最大生命——1、25、50、75、100、200、500、1000、2000、10000

○ 初始护盾——无、半盾、全盾

○ 最大护盾——无护盾、25、50、75、100、200、500、1000、2000、10000

○ 无限弹药——开启、关闭

○ 无限资源——开启、关闭

○ 跌落伤害——开启、关闭

○ 重力——很低、低、普通、高、很高

○ 跳跃疲劳——开启、关闭

○ 玩家飞行——开启、关闭

○ 玩家名称和位置——始终显示、始终隐藏

○ 滑翔伞重新开启——开启、关闭

○ 倒地状态——开启、关闭

○ 在游戏中禁止建造——开启(玩家不允许建造)、关闭(玩家允许在有资源时进行建造)

○ 重生时间——1-30秒

○ 最大初始队伍规模——无限、1到16——使用队伍游戏选项时用来生成非对称队伍。

○ 赢得比赛所需淘汰数——关闭、1到10

○ 收集物品获得胜利——关闭、全部、1到10

○ 得分获胜——关闭、1、2、5、10、20、50、100、200、500、1000、2000、5000、10000、20000、50000、100000、200000、500000、1000000、2000000、5000000 10000000

○ 获胜目标——关闭、1到10

漏洞修复

● 修复了拥有大量音乐块的岛屿上音序器设备的性能问题。

● 修复了“被淘汰时掉落物品”选项关闭时初始库存设备会提供复制物品的问题。

● 修复了玩家起始设备在设置为“无”时会选择任意队伍的问题。

● 修复了公告栏背景颜色不正确的问题。

● 修复了使用手机移动弹球机弹球杆的全息预览时其始终是默认大小的问题。

● 修复了使用手机挤压或拉伸弹球机保险杠后进行复制造成重叠的问题。

● 修复了放在音序器中的音乐块有时不播放的问题。

● 修复了在滑板上时使用手机没有反应的问题。

● 修复了载入岛屿后重放功能关闭的收音机开始播放音乐的问题。

● 修复了玩家被从加农炮发射后无法访问物品栏的问题。

用户界面

● 当“计分板类型”设置为“总分”后,HUD上新增了得分

漏洞修复

● 修复了HUD元素有时不能正确显示的问题。

● 修复了从推荐岛屿返回嗨皮岛中心后开始游戏面板仍然存在的问题。

● 修复了离开推荐岛屿后开始游戏界面继续显示的问题。

● 更新了“乔尔酒吧”预制素材的描述。

● 修复了单人玩家尝试在“汉堡菜单”中访问“队伍选择”标签时嗨皮岛模式和创造场的不一致问题。

● 提升了在开始游戏界面访问“支持某位创建者”按钮时的稳定性。

● 修复了在不改变队伍数量的情况下选择一支队伍并按下“应用”总会将玩家切换到队伍1的漏洞。

创造场

● 修复了为创造场设置的选项在进入推荐岛屿时即使二者具有不同游戏设置仍然会继续应用的问题。

● 在嗨皮岛岛屿上的玩家现在能够在岛屿游戏开始前就开始相互聊天。游戏过程中的语音聊天取决于游戏设置。

● 嗨皮岛岛屿游戏现在应该会持续至所有玩家离开岛屿或者发起玩家从菜单中选择结束游戏。之前,游戏会在发起玩家离开游戏后结束。

性能

漏洞修复

● 修复了使用音序器时的性能问题。

● 修复了服务器上的最大玩家数问题。

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