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作为系列作为玩家们最喜爱的游戏之一,《最终幻想》无论是在画面、配音、人物设计或者是战斗场景的设置方面,基本都遵循了传统日式RPG的要素。

而《最终幻想:勇气启示录》,依托于FF系列作品获得的成功经验,无论是在剧情设置上,还是人物培养上,都能找到许多前作的影子。作为一款综融合了全新剧情、策略性战斗、像素人物的游戏,还有许多地方能够吸引玩家,一起看一下吧!

像素风格怀旧复古,背景音乐风格多变

作为RPG系列游戏中玩家们所熟知的经典,任天堂的FC平台上发售了的众多经典游戏,其中就包括《勇者斗恶龙》,《塞尔达》以及《最终幻想》系列。

《最终幻想:勇气启示录》最为纯正的RPG游戏

而在早期,这三款游戏全都是以像素点的模式展示,像素风格是属于那个时代的美术标签,也是RPG游戏产品更多的成产品从0到1过程中给予玩家们深刻记忆的核心体验。

《最终幻想:勇气启示录》最为纯正的RPG游戏

在现今各种游戏内部动辄使用全3D画面,最不济也是固定视角的2D特性的时候,采用像素风格回归本源,像多年前那样再次见证RPG游戏的起源,让玩家们感受到最初的那份纯真,纯正的体验感受,才能够真正感受日式RPG的风格。

《最终幻想:勇气启示录》最为纯正的RPG游戏

除了在画面上回归本源以外,游戏的背景音乐同样带来了许多耳熟能详的旋律,例如游戏的待机画面播放的是《最终幻想》音乐的标志《水晶序曲》;而进入游戏后的 CG 在视觉上也确实没让玩家失望,果然是“最终幻想品质”!

而游戏本身在音乐上除了经典的旋律之外,自然还有重新制作的音乐,旋律也非常好听,不同的场景的配乐也和场景很符合,既不突兀也很有《最终幻想》系列的风格。不过这次的味道确实好了

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