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虽然,目前DNF玩家数量基本是固定的,设置有老玩家的退游。但是也有很多新玩家的加入,新玩家就需要将自己的职业从各个方面开始培养。下面带来男弹药全方位攻略。

男弹药全方位攻略

DNF男弹药全方位攻略-男弹药玩法解析

一、弹药定位

弹药改版后变为纯c(输出是加强,协同又砍了),纯百分比,二线末。

弹药的整体操作较为容易,打击感较好,一般也很少出现空技能的情况,但想玩的好的话也很吃个人的手感和理解(捏技能、平X过程中的技能衔接、平X换手、后摇加速技能释放等等,这些都需要长时间的实战练习慢慢积累)

过去的弹药可以说完全超过了现版本鬼泣的地位,完美的集续航、爆发、压制于一体。可惜好景不长,韩服弹药大砍于魔兽副本,该本的设计本意是一个无法通关的副本(挺欣赏策划的创意),大部分职业都只能靠拿低保过日子,可第一个队伍弹药带队通关了(协同c伤害大于主c)。完美的将怪物站桩化,高持续时间的连续输出,超高持续爆发伤害,这一系列都导致大部分队伍想通关魔兽都要必备一个弹药。。。

自此弹药登上历史舞台,国服大面积出现弹药,连dpl也是如此。

可谁知国服这边手都还没捂热,韩策来了一句‘全场的消费由大将军买单’,这一刀直接砍到了大动脉。灵魂输出平x砍掉近70,技能数据大幅度削弱。韩服高玩弹药大量流失,国内弹药情绪一度达到低谷......

希望越大失望就越大,一开始弹药被抬到了顶峰,在过度消费后跌入了谷底。这种落差让很多人感觉弹药废了,玩不了了(尤其是跟风弹药,未成型前蹭到了主角光环感觉强无敌,打回原形后手足无措)。

那么现在国服弹药还能不能玩呢?其实现版本的弹药地位还是比较尴尬的,爆发较弱,续航又不如dk、鬼泣等强势职业。只有唯一的压制优势依旧强势,漩涡中三兵营表现极为突出,这也是未来的普雷副本特别看重的一点。

而伤害的话,其实国服的弹药并不是太弱,可以说比韩服好太多,一来国服特色下大量提高了弹药的小技能和被动小技能,二来是因为国服的高属强提升,这些都使弹药的技能伤害并不会像韩服那么弱(尤其是平x)。同时韩服弹药技能数据大幅度改动,究竟加强了多少,下面会分析到。

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