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六、打桩&实战连招

打桩:

倒数321的时候在0.6S左右提前预判鬼鞭打中(可以延迟判定),然后一绝瞬间开启宠物技能,这期间可以揉阵看个人习惯来吧。然后后二觉穿插的揉阵,这时要注意的是阿耶和幽魂的释放时间,可以前也可以后,但是要保证鬼鞭好的瞬间接上鬼鞭。然后是原地三刀(具体操作群里有),注意原地和不原地(后跳或者回走)的伤害差距在熟练后会尤为明显(尤其是极限皮甲流),最后鬼鞭好了补上完成三鬼鞭达到最大化伤害。(时机掌握不好会打不出来,太刀的话CD更短更容易打出来三鬼鞭,但是短剑也可以。)另外需要注意的就是卡洛过程中要近身蹭鬼步伤害。

实战:

实战的话鬼泣比较容易,在破防的时间先鬼鞭蹭血,然后一直卡洛平X,等到开始的2S卡顿结束之后开启宠物技能一顿操作(如上面打桩)就行,注意的是尽可以多的小技能穿插达到最大化伤害。注意这里高玩可以先揉大墓碑后面吃随动属性都可以。

补充:

1. 鬼泣的原地三刀随着不同的装备属性甚至不同时期,手感操作都不一样。需要长时间的适应自身的攻速来达到完美的原地三刀(推荐不要开连发,手动练习掌握节奏)。

2. 一觉的释放时期随着实战情况的变动而变,虽然一觉会加上200点智力(这里和倍率挂钩)但是有的时候先丢一觉却并不是最明智的。

3. 格挡的运用可以很明显的优化你的身位,这一点高玩体会尤为明显。

4.卡洛过程中有时小阵好了但是并不能揉,此时到低是直接释放还是等技能揉,这些都需要个人长时间的职业理解和副本理解。

5.后期高玩熟练的鬼泣可将裂波斩替换月光和鬼影闪(现在也基本不用了,太耽误时间,控制有炼狱)来揉阵。

6.一觉推荐设置快捷键直接释放,并且在tgp绑定对应技能按键的一觉时装上衣一键换装,实现输出最大化,常驻切回御鬼即可。(二觉还是不要搞了,鬼泣的二觉拉怪的同时还有超高的HIT,再加上换装的话,队友会被卡成弱智)

7.这里不管什么甲上衣部分都是御鬼。

总结:

鬼泣现版本非常强势,但是整体技能数据并不能排到顶尖,在国服之所以这么强是因为国服特色高属强和高技能等级的加成和国服各种优势情况下,使得鬼泣在实战和打桩中都尤为的出色,而韩服的鬼泣并不是这么的强势(这一点也保证了鬼泣不会过早的被砍)。

关于韩测还不会关注到DNF人口基数最多的国服并作出相应调整这谁都不知道。(阿门~~千万不要)

作为DNF为数不多的几个平X职业,鬼泣在爆发的同时兼备了平X输出,在经历了低谷期之后成功登顶,这是来之不易的,也希望大家能够享受到登顶后的鬼泣带来的体验。坚持,总会有耀眼的一天。

以上就是鬼泣的全方位解析,希望对大家有所帮助。

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